'Code Master' Gumagamit ng isang Interface ng Lupon ng Laro upang Magturo ng Coding Masama

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ang bawat tao'y gustong magturo sa iyo sa code. Nais nilang tulungan ka at alam nila na may pera ito.

Para sa mga pababa upang mag-usisa ang kanilang programming jujitsu, mayroong mga libro, mga online na kurso, at apps na maraming. Ang isang bagong kalaban para sa edad na 8 hanggang pang-adulto - lalo na ang mga walang lungkot sa pamamagitan ng anumang naunang kaalaman sa pag-coding - ay hindi digital ngunit sa karton at plastik: Matugunan ang Code Master, subtitled "programming logic game."

Ang Code Master ay ang pinakabagong itlog sa hatch mula sa kawan ng mga laro na ThinkFun, ang "STEM puzzle" na kumpanya na nagpatakbo ng hugely matagumpay na kampanyang Kickstarter para sa Robot Turtles (din ng programming game, ngunit dinisenyo upang maging sa loob ng malagkit na maabot ng 4 -Year-olds). Hinihiling sa Code Master na maglagay ng limitadong bilang ng mga token ng command sa pagkakasunud-sunod upang matagumpay na maglipat ng piraso ng laro sa isang landas. Ang resulta ay maluwag na katumbas ng mga function na nakadagdag sa isang programa. Kasama ang paraan, ang iyong avatar - isang character na invokes ang voxellated Minecraft aesthetic (na marahil ay hindi isang pagkakamali) - Dapat mangolekta ng maliit na kristal na kristal at maiwasan ang troll. Ang tanging kumpetisyon ay ang laro mismo, kung saan ang mga kalansing ay nahihirapan sa mahigit 60 antas.

Ang sabog sa pamamagitan ng unang ilang mga madaling antas (oo, ikaw ay mas matalinong kaysa sa isang ikalimang greyder), at ang Code Master nagsisimula upang gumana bilang isang buklet ng Sudoku-estilo ng mga puzzle - na kung saan ay sinasabi swimmingly, bagaman ang replayability ng bawat palaisipan ay halos Wala. Na ang iba't ibang mga puzzle umulit sa parehong Code Scroll (ang balangkas ng programa), ay gumagawa para sa matalino na ekonomiya ng mga mapagkukunan ng laro, at may mga makikilala na mga elemento ng coding tulad ng looping path at kung / pagkatapos ay may mga kondisyong function.

Subalit ikaw, ang manlalaro, ay makilala na ang mga token na iyong inilagay ay nakadagdag sa isang kondisyon kung / pagkatapos ay gumana, kung hindi ka pa sumulat ng isang programa bago? Ang rulebook ay nagpahayag ng walang katiyakang mga tuntunin na oo, natututo ka, ngunit isang kapalaran na Code Master ang nagdala sa sarili nito sa pagdeklara na ito ay isang pang-edukasyon na board game. Kung ang layunin ng mga laro ay, sa pamamagitan ng kahulugan, kasiyahan, mga lihim na motibo ay dapat makita kung may hinala. Nais ng Code Master na magkaroon ka ng kasiyahan. Gawin mo - mayroong isang maayang tserebral na tickle na nanggagaling sa paglutas ng mga mahihirap na aralin nito, isang paglalagay ng isang matigas na mekaniko ng lock-picking sa isang papel na ginagampanan ng video game. Narito na ang tanong tungkol sa utility ng mga laro ay nagtataas ng ulo nito: Ikaw ba ay isang mas mahusay na lock-picker pagkatapos ng pag-play ng isang taong tampalasan? Will Madden gumawa ka ng isang mas mahusay na manlalaro ng football?

Ang Code Master ay maaaring maging nakakalito, ngunit nais din itong gawing maliwanag, perpekto kung hindi mo napansin. At iyon ang bagay: Hindi ka maaaring ma-tricked sa pag-aaral ng Javascript. Ang pinakamahusay na paraan upang pag-aralan ang coding ay ang pag-aaral ng coding. Ang paggawa nito sa isang tangential paraan ay hindi magkaroon ng kahulugan maliban kung ikaw ay isang maagang umaga middle schooler na may sapat na pag-iintindi sa paunawa upang mapapansin na ang mga robot ay pagkuha sa iyong hinaharap na merkado ng trabaho.

$config[ads_kvadrat] not found