Isa sa mga Kahanga-hangang Mga Laro ng Lupon na Ito ay Magiging Pinakamahusay na Laro ng Taon

$config[ads_kvadrat] not found

The Efficacious Way to get Rich in Frostborn! How to get Every Resource in the Game! - JCF

The Efficacious Way to get Rich in Frostborn! How to get Every Resource in the Game! - JCF
Anonim

Ang kumpetisyon ng Aleman board game na Spiel des Jahres ay nag-anunsyo ng mga nominees nito para sa "Best Board Game of the Year." Ang pinakasikat na premyo na iginawad sa mga miyembro ng industriya ng gaming ng tabletop, na patuloy na dominahin ng Alemanya, ang pamagat ay hindi lamang magdagdag ng prestihiyo ang laro: Ito ay nangangahulugang tunay na pera. Habang ang mga numero ng benta ng laro ay hindi isinasaalang-alang sa proseso ng paghuhusga, ang nominado ay nauugnay sa tungkol sa isang 10,000 na yunit ng pagbebenta sa pagbebenta, na may mga nanalo na nakakakita sa pagitan ng 300,000 hanggang 500,000 mga sobrang kopya na naibenta. Iyan ang tinatawag nating panalong laro.

Mula noong 1978 ang Spiel des Jahres ay hinuhusgahan ang mga laro para sa kanilang disenyo at kalidad. Upang isaalang-alang, ang laro ay dapat na inilabas sa kasalukuyan o nakaraang taon at magagamit para sa pagbili sa oras na ang nagwagi ay inihayag noong Hulyo. Hindi maaaring isaalang-alang ang mga pack ng pagpapalawak at dapat itong maging friendly na "pamilya at mga kaibigan." Habang ang mga laro mula sa lahat ng dako ng mundo ay maaaring makipagkumpetensya, mayroon pa ring natatanging Aleman sa kumpetisyon: Ang laro ay dapat magkaroon ng isang distributor ng Wikang Aleman, magagamit sa Aleman, at sa huli ay huhusgahan ng isang panel ng mga mamamahayag ng board game na nagsasalita ng Aleman.

Sinasabi ng website ng Spiel des Jahres na kapag pumipili ng isang nagwagi ito ay ang "pangkalahatang impression na binibilang" - mayroong isang tiyak na je ne sais quoi sa buong bagay. Gayunpaman, kailangang magkaroon ng isang nagwagi (kahit na ang premyo ay tinatawag na ang pinakamahusay). Narito ang aming taya kung sino ang kukuha ng pinakamataas na premyo, na niraranggo mula sa pinakamaliit hanggang sa posibleng:

Karuba

Nilikha ni Dorn Rüdiger, Karuba ay isang family-friend na Indiana Jones-type na pakikipagsapalaran laro. Ito ay isang tile-laying race game kung saan ang layunin ay upang malaman kung paano mag-navigate sa pamamagitan ng gubat, makapunta sa isang templo, at makatanggap ng mga puntos. Magagamit para sa $ 34.99 sa Amazon ang laro ay nagsasangkot ng diskarte at kritikal na pag-iisip - eksakto ang uri ng mga dynamic na bahagi na isinasaalang-alang ng Spiel des Jahres kapag naghahanap ng isang natatanging laro.

Inirerekomenda para sa 8 at up, ang 40 minuto na laro ay isang na-update na bersyon ng klasikong laro ng pagtutugma. Ito ay ginagawang masaya - ngunit hindi kinakailangan ng isang "ganap na bagong konsepto," isang bagay na hinahanap ng mga hukom. Mukhang masaya ang Karuba, ngunit nakakakuha ng ikatlong ranggo sa lugar mula sa amin.

Imhotep

Ang Imhotep ay hindi magagamit sa merkado pa - ang koponan ng Spiel des Jahres ay hinuhusgahan ang isang pre-production na bersyon (isang kinatawan mula sa distributor nito na Thames & Kosmos ay nagsasabi Kabaligtaran ito ay magiging handa para sa mass consumption sa katapusan ng Hunyo.) Ito rin ay niraranggo sa ilalim ng Karuba sa Board Game Geek - Nakakuha ito ng 6.9 habang ang laro ng pangangaso sa isla ay nakakuha ng 7.5.

Na sinabi, ito pa rin tila labasan bilang impiyerno. Ang premyo ay na ang lahat ay nakikipagkumpitensya upang maging pinakamahusay na tagabuo ng Ehipto (ang mga manlalaro ay tuwid na sinabi upang ipakita ang "walang awa na pagpapasiya.") Sa paglipas ng anim na round, ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng maingat na pagpili ng mga aksyon na hahayaan silang bumuo ng mga pyramid, obelisks, silid sa silid, at mga templo - maaari nilang gawin kung ano ang pinakamainam para sa kanila, o subukan na pigilan ang kanilang mga karibal na tagapagtayo.

Ito ay isang orihinal na konsepto na alternates sa pagitan ng isang nakakasakit at nagtatanggol laro - isang nakahihimok na sitwasyon na inilalagay ito sa itaas ng Karuba sa Kabaligtaran pagraranggo. Din ito ay dinisenyo sa Alemanya - pagpapahiram ito ng isang bit ng isang kalamangan sa bahay koponan pagdating sa Spiel des Jahres.

Codenames

Kabaligtaran ay pagdurog sa Codenames ng spymaster-word game para sa isang sandali. Sa kasalukuyan ang ika-6 na pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Amazon, tinawag namin itong ang pinakamahusay na laro ng 2015 sa Disyembre. Sa taong iyon, ang panahon ng biyaya ay nagbibigay-daan ito upang makipagkumpetensya sa Spiel des Jahres, at ipinagpapalagay namin na kukunin na ang titulo.

Nilikha ni Czech designer Vladimír Chvátil, CodeNames ay umabot sa matamis na larong pampamilya: Ito ay matalino, mabilis, at simpleng ito ay simple. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan habang ang "spymaster" sa bawat koponan ay nag-aalok ng mga pahiwatig ng isang salita upang tulungan ang kanilang mga kasamahan sa koponan na malaman ang mga pattern ng mga card na magagamit. Inirerekomenda ito para sa mga taong may edad na 10 at pataas - angkop sa mahusay na "laro ng pamilya" na kinakailangan ng Spiel des Jahres. Ang napakalawak na katanyagan ng laro ay ginagawa itong pinakamatibay na kalaban para sa pinakamahusay na laro ng taon.

Mayroon kang maraming oras upang i-play ang mga laro na ito para sa iyong sarili at hukom kung ano sa tingin mo ay ang pinakamahusay na: Ang aktwal na nagwagi ng kumpetisyon ay inihayag Hulyo 18 sa Berlin.

$config[ads_kvadrat] not found