Ang Oculus Ay Sinusubukang Gumawa ng Social Reality Social

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing & Tips

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing & Tips
Anonim

Ipinakita ni Oculus ang maraming promising bagong teknolohiya at tampok sa pagtatanghal nito noong Huwebes, at isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga pag-unlad ay nakakakita ng posibleng impluwensya ng bagong may-ari ng kumpanya, social higanteng Facebook. Ang isang pulutong ng mga bagong Oculus tampok center sa paligid ng ideya ng paggawa ng VR - karaniwang isang solo na aktibidad - isang social isa.

Ang VR pioneer ay orihinal na nilikha bilang isang tech company na may isang focus sa paglalaro (ang kanyang meme-financier tagapagtatag Palmer Luckey ay conspicuously absent Huwebes). Ngayon, kahit sino na kailanman naka-hook up ng isang N64 upang i-play Gintong mata Alam ng paglalaro na maaaring maging panlipunan, ngunit maaari itong maging likas na ihiwalay, lalo na kapag may suot ka na ng isang nakaka-engganyong headset na hinaharangan ang mundo upang makapaglaro.

Facebook, kung sakaling napalampas mo ang pare-pareho na stream ng mga senyas na nagmumungkahi ng mga taong maaaring alam mo o mga senyas upang magbahagi ng update sa katayuan sa mga kaibigan, ay tungkol sa pagiging panlipunan. Iyan ang uri ng bagay ng kumpanya. Kaya nakatayo ito sa dahilan na gusto ni Mark Zuckerberg at Co. na makahanap ng isang paraan upang makagawa din ng kanilang bagong pagbili ng panlipunan.

Ipasok ang mga kuwarto, mga partido, at mga avatar. Ang unang dalawang mga tampok ay magpapahintulot ng hanggang sa walong mga tao na pop sa kanilang Oculus aparato at transported sa isang nakabahaging virtual na mundo. Kapag ang lahat ng ito sa virtual na silid na ito magkasama, ang mga gumagamit ay maaaring mag-hang sa isang VR lounge, kung saan maaari silang makipag-usap, maglakad sa paligid (uri ng), at nagbahagi ng mga karanasan tulad ng panonood ng isang pelikula magkasama o streaming ng musika.

Ito ay tulad ng kapag ikaw at ang iyong mga iba pang makabuluhang subukan upang pindutin ang play sa isang Netflix ipakita sa parehong oras, maliban sa Oculus, magkasama kayo, sa cyberspace.

Ang mga kuwarto ay ang mas maraming karanasan na fleshed-out, habang ang mga Partido ay mas katulad sa isang tampok na chat.

Ang mga Avatar ay isa pang tampok na nagpapatibay ng mga social interaction sa virtual na mundo. Tumingin sila ng uri ng mga ghosts - mga transparent colored busts na may lumulutang, hindi na-disconnect na mga kamay, ngunit subaybayan nila ang kilusan ng gumagamit, at ang teknolohiya ay tiyak na magiging mas mahusay sa oras. Sinusunod ng mga kamay ang pangkalahatang kilusan ng mga kamay ng tagapagsuot gamit ang Oculus Touch controller, at maaaring manipulahin upang gumawa ng iba't ibang mga gesture pati na rin.

Ito ay hindi perpekto. Gusto ko na ang isa sa mga kadahilanan na sila ay maliwanag na kulay kaysa sa realistically shaded ay upang maiwasan ang mga bumabagsak sa uncanny valley. Gayunpaman, mayroong higit sa isang bilyong iba't ibang mga permutasyon ng Avatar, kaya maaari mong ipakita ang iyong sarili medyo gayunpaman gusto mo, at ang iyong mga kaibigan ay maaaring gawin ang parehong.

Ang Oculus ay nag-aalok ng mga developer ng coordinated API ng paglunsad ng app, kaya ang mga designer ng laro ay maaaring, potensyal, gamitin ang social na teknolohiya upang lumikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa koponan.

Sinabi ni Zuckerberg na lahat tayo ay nakikipag-hang out sa virtual reality sa loob ng susunod na sampung taon. Ang pagtatanghal ng araw na ito ay ginawa na ang pagtatapos ng panahon ay tila mas mababa sa pagkabaliw.

$config[ads_kvadrat] not found