'Ang Dibisyon' ay Mas mahusay na Matapos Mong Talunin Ito

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kami ay ilang linggo sa bagong laro ng Ubisoft Ang The Divison ng Tom Clancy, kung saan, sa tipikal na form ng Ubisoft, nakuha sa isang magaspang magsimula. Ang mga manlalaro ay bumubuo ng mga linya sa likod ng mga NPC upang makakuha ng quests, at ang mga sistema ng laro ay isang kabuuang gulo. Ngayon, ang mga manlalaro ay dumarating sa dulo ng laro para sa pangunahing storyline, at natagpuan na - tulad ng Tadhana bago ito - Ang Dibisyon maaaring maging isang bagay na mas mahusay sa paligid ng oras na naisip mo ito ay darating sa dulo. Sa personal, nagagalit ako nang sinabi sa akin ng mga tao Tadhana Naging mabuti lang matapos ang Antas 20, ngunit ngayon, ako ay may multa Ang Dibisyon na nagsasabi sa akin na ang tunay na laro ay nagbubukas kahit pa sa kalsada, sa Antas 30. Mabuti, mga laro ng video. Pinalo mo ako.

Ang Madilim na Zone ay isang halo ng PVE at PVP sa isang bagong lugar, na may sarili nitong leveling system at sarili nitong sistema ng kredito, na tinatawag na mga kredito ng Phoenix, ngunit ang laro ay isang kakila-kilabot na trabaho sa pagpapasok ng alinman sa mga bagong system na ito. Let's break them down magkasama.

Ang mga bagong sistema sa loob ng Dark Zone ay aktwal na nagtatampok ng mga bagong vendor at bagong gear para sa parehong level 30 at level 50 na mga manlalaro, na maaari mong makita sa mga checkpoint sa hangganan. Mayroon ding mga ligtas na bahay sa loob ng Dark Zone, ngunit nag-aalok sila ng mas kaunting amenities kaysa sa kung ano ang maaari mong makita sa seksyon ng mode ng kuwento: na nangangahulugan na walang access sa iyong mga supply, at (thankfully) maramihang mga labasan upang maiwasan ang mga manlalaro ng kamping mula sa pagpili ng iyong mga sundalo bilang lumabas sila.

Mayroon din kaming Rogues. Ang sistema ng PVP ay nakatuon sa mga manlalaro na nag-turn sa iba pang mga manlalaro para sa kasiyahan at tubo, ngunit ang sistema ay nasira (bagaman mabilis na pag-aayos) ngunit ang tunay na panganib ay ang Rogue-espiritu ay nakatira sa puso ng bawat manlalaro sa Dark Zone, kaya dapat na inaasahan na ang lahat ng alam mo ay maaaring i-on ka sa abiso ng isang sandali. Gayundin, mangyaring huwag pumunta Rogue kung hindi ka handa.

Ang mga nabanggit na Mga Kredito ng Phoenix ay bumaba mula sa Daily Challenges at mula sa mga misyon ng Madilim na Zone, ngunit ang karamihan sa mas malaking mga hamon sa kita ay halos imposible para sa antas ng 30s upang dalhin kaagad.

Magkakaroon ka rin ng opsyon na mag-focus sa isang bilang ng mga talento-build sa puntong ito. Magkakaroon ka ng napakaraming personal na pagpipilian na magagamit mo, ngunit gusto mo ring tapusin ang iyong base sa 100% at (sa kasamaang-palad) gumawa ng maraming nakakagiling. Muli.

Mayroong maraming mga sira na kapangyarihan at mga sistema upang galugarin dito, at ito ay tungkol sa upang makakuha ng maraming mas malaki.

Ngayon sa isang livestream, na naka-archive dito, maaari mong makita ang anunsyo ng mga bagong Incursions, oras-oras na supply ng patak, at isang sistema ng tsekpoint na kung saan ay mas iba't-ibang. Ang pinakamahalaga (para sa mas kaunting mga manlalaro ng hardcore na tulad ng aking sarili) ang livestream ay nag-anunsyo ng isang serye ng mga hamon sa "kagat ng laki" na mga palugit, para sa mga sundalo na walang oras upang i-setup ang mga malalaking grupo at mga oras ng lababo sa enterprise. Muli, humiram mula sa Tadhana modelo, mayroong mga pagsalakay at ilang mga trading equipment na nakagapos, kaya habang nai-save na mo ang lungsod, wala kang ideya kung ano ang mangyayari ito upang i-save ang iyong sarili sa mga darating na linggo mula sa pagkakanulo ng The Dark Zone.

Hindi ako makapaghintay.

$config[ads_kvadrat] not found