Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Nang ang Oculus Rift ay gumawa ng kanyang debut appearance noong 2012, ang crudely na gaganapin ang magkasama headset demoed ni John Carmack ay naglalaro ng isang bersyon ng Tadhana 3. Sa panahong iyon, kung ano ang naging pamilyar na pang-amoy para sa marami ay isang bagay mula sa tuwid na pagsasaka sa salaming goma at boom, ikaw ay "nasa loob" Sentensiya, kahit na isang blurry na bersyon nito, sinasabog imps at iba pang hellspawn. Ito ay mga mani.
Noong nakaraang gabi, inihayag ni Bethesda na, sa ilang kapasidad, gagawin nito ang isang katotohanan sa pamamagitan ng pagdadala SENTENSIYA sa VR. Ang ilang mga detalye ay ginawa, na walang mga screen o footage ng laro na ipinapakita. Hindi pa ito kilala sa puntong ito kung plano ng kumpanya na i-port ang umiiral na laro ng 2016 sa paglipas, lumikha ng ilang bersyon nito eksklusibo para sa VR o gawin ang iba pa, tulad ng paggawa ng "isang may temang karanasan" sa halip na isang laro (na maaaring madaling makaligtaan punto).
Ito ay din sa hangin sa ibabaw kung o hindi isang VR edition ay darating sa mga console. Sa pagpigil ng Sony sa pakikipag-usap tungkol sa Neo at ang hardware ng Scorpio ng Xbox ay ipinahayag lamang, masyadong maaga para makakuha ng masyadong maraming sa paraan ng suporta ng balita.
SENTENSIYA Ang 2016 ay isang mapagkukunang halimaw sa mga high-end na PC na may kakayahang gawin ang laro na tumakbo sa higit sa 100 mga frame sa bawat segundo, 40-plus frame sa ibabaw ng pamantayan ng 60. Kaya ang mas malakas na mga console ay maaaring sa teorya ay nagtrabaho sa kanilang bag-bagong core sa kumuha ito tumatakbo pati na rin sa lubhang horsepower-intensive virtual katotohanan.
Ngunit may mga ilang mas mahusay na mga laro na maaari kong isipin kaysa sa SENTENSIYA upang gawing gusto kong gamitin ang VR - ang bilis at ang intensity nito ay maaaring talagang isalin sa isang bagay na espesyal, lalo na kung ang Betesda ay nakapagsama ng ilang uri ng mga kontrol na nakabatay sa paggalaw sa laro pati na rin ang isang perpektong halimbawa ng laro-y laro upang ilarawan lamang kung paano talaga ang pagiging immersive at insane VR.
Kahit ano " SENTENSIYA nilalaman "Ang pagluluto sa Bethesda ay marahil ay maaga sa pag-unlad. Pinatugtog nito ang ikalawang magbiyol sa mas malaking anunsyong iyon Fallout 4 ay darating sa VR sa kabuuan nito sa susunod na taon - ang potensyal na console support ay umalis na rin para sa ngayon. Ang HTC Vive support lamang ang nabanggit sa pagitan ng dalawang mga pamagat na ito, kahit na sa pagsulat na ito, mas marami o mas kaunti ang nakumpirma ng Bethesda na hindi bababa sa Fallout 4 ay talagang darating sa VR sa bagong Xbox Scorpio.
SENTENSIYA at Fallout ay parehong nasa Bethesda's booth sa E3 show floor; habang ang huli ay marahil ay malapit sa kung ano ang huling estado ng laro sa VR ay sa susunod na taon, SENTENSIYA ay maaaring maging anumang bagay kapag ang kanyang VR mode ang mangyayari. Gayunpaman, ang paghagupit ng mga demonyo sa virtual na impiyerno sa anumang format ay kagaya ng mahusay na paggamit ng teknolohiya. Hayaan ang pag-asa kung ano ang sa E3 ay hindi isang beses lamang.
Ang Karahasan sa Video ng Laro: Ang Mga Nagbubuo ng Militar at Laro ay hindi Maaaring Parehong Kanan
Ang debate sa paglipas ng karahasan at mga laro sa video ay nasa mga nakakatawang kabataan nito. Sa isang diwa, ang pag-uusap ay isang muling balat ng hash ng mga debate ng Black Sabbath at Dungeons & Dragons noong huling bahagi ng dekada 1980 at 1990s. Ang pangunahing kaibahan ay ang mga laro ng metal at dice ay hindi ginagamit ng pamahalaan upang sanayin ang mga sundalo. Ang mga video game ay ...
Ang Mga 7 na Mga Laro na Pinasigla ng Laro na Nalikha ang User Interface
Ang mga laro ng video ay mga vessel para sa storytelling. Ang kanilang natatanging kalikasan ay nagmula sa paraan ng mga mananalaysay na nagpapasya upang makuha ang kanilang mensahe sa kabuuan. Kahit na ito ay sa pamamagitan ng gameplay, visual retorika, musika o isang kumbinasyon ng mga pulutong; ang mga video game ay naghahatid ng mga kuwento sa mga paraan na ang mga tradisyunal na daluyan ay hindi makagagawa. Bilang isang interactive medium, video ...
20 Mga katangian ng personalidad na gumagawa ng perpektong perpektong tao
Ano ang gumagawa ng isang tao na perpekto at perpekto, at ano ang mga katangian na kailangan mong hanapin? Hindi ka naniniwala kung saan kailangan mong tumingin, upang mahanap ang mahusay na tao!