Para Sa Mga Ayaw Mag-Invite | I received ₱6,227.00 using CP only
Talaan ng mga Nilalaman:
- Lumabas at Kilalanin ang mga Tao Una
- Shields, Shields, and, Oh Yeah, Shields
- Simulan ang Maliit, Pumili ng Side
Pinalamig mo ang tagaytay ng isang bagong planeta, ang iyong mapagkakatiwalaan na mga bituin na tahimik na nakaupo sa malayo sa likuran mo. Nauna sa iyo ang isang luntiang, berdeng lambak na puno ng mga puno at mga dayuhan na nilalang sa kabila ng sun-dappled na burol ng kakaibang, bagong mundo. Pagkatapos, biglang, ang iyong tahimik na paggalang ay nababagabag sa isang solong, magulong pagnanasa. Gusto kong pumunta at kumuha ng isang bagay mula sa isang tao.
Maligayang pagdating sa iyong unang hakbang sa kalsada sa espasyo pandarambong sa Walang Sky ng Tao.
Ang buhay ng mga manggagaling o freewheeling ng galactic swashbuckler ay hindi madali, ngunit kung ikaw ang uri ng manlalaro na nakagitna sa panoorin at nagnanais ng isang maliit na labanan sa espasyo, pagkatapos ay ang puwang ng pandarambong ay maaaring maging karera para sa iyo.
Narito ang ilang mga tip upang makapagsimula ka.
Lumabas at Kilalanin ang mga Tao Una
Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay makuha ang lay ng lupa, kaya magsalita. Kapag nakahanap ka ng isang mahusay na kumpol ng mga planeta na nagkakahalaga ng panliligalig, gumugol ng ilang oras sa pag-angkat mula sa planeta papunta sa planeta. Bigyang pansin ang lokasyon ng mga outpost ng kalakalan at populated na mga lugar at siguraduhin na huminto sa at ipakilala ang iyong sarili. Tandaan, sa unang pagkakataon na iyong sinabi na halo, magkakaroon ka ng likas na plano na tutulong sa iyo sa iyong paglalakbay.
Dapat ka ring maglaan ng ilang oras upang maglakad sa bawat planeta upang makakuha ng ideya kung aling mga mapagkukunan ay masagana sa kapitbahayan na iyong sinasalakay. Ang mga mapagkukunan na ito ay nakakaimpluwensya sa mga ikinulong sa pangangalakal na nakapalibot sa mga planeta.
Shields, Shields, and, Oh Yeah, Shields
Medyo katawa-tawa, ngunit kapag sinasalakay mo ang mga convoy ng kalakalan at nakahiwalay na mga bituin, mayroon silang tendensiyang bumaril pabalik. Ang mga malalaking barko at mga kargamento ay magkakaroon ng ilang mga empleyado ng baril na maaaring mag-ulan ng labanan sa iyong mahihirap na maliit na barko. Kung nais mong simulan ang pagnanakaw ng mga premyo sa lalong madaling panahon, at mas gusto mong hindi magmukhang isang tanga, pagkatapos ay ilagay muna ang iyong mga mapagkukunan patungo sa teknolohiya ng kalasag upang maaari mong aktwal na makaligtas sa mga pag-atake sa iyong mga biktima na walang kaya.
Gayundin, siguraduhin na i-save ang iyong pera, dahil kailangan mo ng hindi bababa sa isang milyong mga kredito upang makakuha ng isang barko karapat-dapat wreathing isang swath ng malaking takot sa buong kalangitan.
Simulan ang Maliit, Pumili ng Side
Sa wakas, huwag makakuha ng bastos. Kung nagpapatakbo ka ng solo, siguraduhing tanggalin ang biktima na maaari mong mabawi. Sa simula, manatili sa solo ships at maliit na freighters. Magagawa mong mabawasan ang mas mabigat na biktima kapag nakakuha ka ng ilang mga sariwang kills sa ilalim ng iyong sinturon.
Kung mangyayari ka sa isang pag-atake sa puwang ng pirata (at sila ay nakatuon sa iyo), pagkatapos ay mag-hang pabalik at makita kung paano pumunta ang mga bagay. Kapag malapit na ito, maaari kang mag-swoop, maglagay ng ilang mga shot para sa panalong koponan at lumipad sa iyong bahagi ng nadambong.
Paano Pangalanan ang Mga Planeta at Mga Hayop sa 'Walang Langit ng Tao'
Madaling isa sa mga pinaka kapana-panabik na bagay sa Walang Man ng Langit ay pagbibigay ng pangalan sa mga planeta at palahayupan kapag natuklasan mo ang mga ito. Na may higit sa 18 quintillion planeta, ang laro ay isang malapit na walang hangganang hangganan para sa pagtuklas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-iwan ng ilang uri ng legacy sa isang virtual na mundo. Ngunit mayroong isang maliit na proseso bago ka makapagsimula ng pagbibigay ng pangalan sa bisperas ...
'Walang Langit ng Tao' Ay Hindi Tunay na Walang-hanggan, At Iba Pang Mga Paghahayag
Ang Alex Wiltshire ng Hello Games ay malupit na sumulat ng 41 mga katotohanan na nakakapagtaka upang i-clear ang kahit anong mga manlalaro ng haka-haka ng Walang Man ng Langit. Ang ilan ay malinaw na mga bagay na sinabi ng Hello Games bago, ngunit ang iba ay mga kabuuang paghahayag na sinasadya sa hindi kapani-paniwala. Paano ang laro na ito ay ginawa ng labintatlo lamang na tao? Hello Games 'No Man ...
Ang Mga Pelikula, Mga Aklat, at Mga Video Game Na Nag-impluwensyang 'Walang Langit ng Tao'
Walang Sky ng Tao, ang mapaghangad na laro pagsaliksik sa Sci-Fi mula sa Hello Games pagdating sa tuwing-ish, ay hindi walang sariling impluwensya nito. Ito ay isang laro na binuo sa mga balikat ng mga higante. Ngunit sino ang mga higante? Dahil ito ay maaaring pati na rin magpakailanman hanggang Walang Sky ng Man ay sa aming PlayStation 4 o PCs, walang mas mahusay na dahilan kaysa sa ...