'Walang Langit ng Tao' Ay Hindi Tunay na Walang-hanggan, At Iba Pang Mga Paghahayag

$config[ads_kvadrat] not found

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Alex Wiltshire ng Hello Games ay malupit na sumulat ng 41 mga istatistika na nakapagtataka upang i-clear ang anumang haka-haka ng mga manlalaro ng Walang Sky ng Tao. Ang ilan ay malinaw na mga bagay na sinabi ng Hello Games bago, ngunit ang iba ay mga kabuuang paghahayag na sinasadya sa hindi kapani-paniwala. Paano ang laro na ito ay ginawa ng labintatlo lamang na tao?

Hello Games ' Walang Sky ng Tao ay magiging ligaw. Tuwing lumabas ito. Walang nakakaalam kung kailan iyon, kahit na Mga Laro sa Hello, kaya ang mga cool na at malinis na mga katotohanan na kanilang nai-post ay nagpapasiklab lang.

Nasa ibaba ang sampung piliin ang mga katotohanan, ngunit maaari mong basahin ang lahat ng 41 dito.

"Ang uniberso ay hindi tunay na walang hanggan"

Ang mga computer ay hindi tunay na gumagawa ng infinity nang napakahusay. Ngunit mayroong 18,446,744,073,709,551,616 na mga planeta sa uniberso. Kung bibisitahin mo ang bawat isa sa isang segundo, kakailanganin mo ito ng 585 bilyon na taon upang makita ang lahat ng mga ito, kaya maaari din ito.

Tinatanggap ko ang hamon mo, Hello Games.

"Ang uniberso ay hindi random"

Ang lahat ay umiiral para sa isang dahilan, at pinamamahalaan ng mga matematika. Ang mga matematika ay nangangahulugang ang bawat detalye ay palaging pare-pareho at may katuturan, ang resulta ng daan-daang mga panuntunan na ginawa namin upang makagawa ng isang uniberso ng Sci-fi na nais nating tuklasin. At gayon pa man, ang mga computer ay hindi masyadong maganda sa random, alinman.

Hysterical na ang isang pahayag tulad ng "uniberso ay hindi random," na maaaring isang deklarasyon ng existential pagpapakandili, ay chalked hanggang sa "computer, tao."

Gayunpaman, kung ano ang nagawa ng Hello Games sa mga tuntunin ng sukat ay ganap na pagsuray. Ito ay isang laro walang makukumpleto, palagi, na humahadlang sa pagtuklas ng kawalang-kamatayan ng tao.

"Walang Sky ng Tao ay hindi isang MMO"

Ang manipis na sukat ng sansinukob ay nangangahulugan na ang lahat ay magiging sobrang malayo, at sobrang malamang na ang mga tao ay kahit na bisitahin ang parehong mga planeta.

Tulad ng mga pelikula, mabilis naming ikategorya ang mga video game sa madaling tukuyin na mga label. Nag iisip ng Walang Sky ng Tao tulad ng isang MMO nagdudulot sa isip World of Warcraft, kung saan ang daan-daang manlalaro ay maaaring online sa isang solong pisikal (sa laro) heograpikal na espasyo. Ang malawak na puwang ng Walang Sky ng Tao ay nangangahulugan kahit na ang kabuuan ng Earth ay naglalaro, halos hindi namin makita ang bawat isa.

Katulad. Sumpain.

"May mga bot ang pagtuklas sa uniberso ngayon"

Kami ay nagpadala ng isang hanay ng mga bot out sa walang bisa upang ipadala pabalik sa amin gifs ng mga planeta. Maaari naming mabilis na suriin ang gifs, maraming sa isang pagkakataon, upang makita kung anong mga uri ng mga bagay ang nasa labas, at tiyaking iba-iba at kawili-wili.

Gaano katakot kung ang mga bot na ito ay lumaki at lihim na nagpaplano ng pag-aalsa sa isang nakakubli na sulok ng isang makitid na planeta, at ganito kung paano tayo nakakakuha ng SkyNet?

"Walang kuwento na susundan"

Walang mga cutscenes o mga character, ngunit may isang malaking layunin: pagkuha sa gitna ng uniberso. Hindi namin nais sabihin sa iyo ang isang kuwento, nais naming sabihin sa iyo ang iyong sarili. Walang Sky ng Tao ay tungkol sa iyong paglalakbay.

Ito ay kung saan ako natatakot Walang Sky ng Tao maaaring mawala. Gaano kabilis ang gulong ng mga manlalaro kung walang tekstura sa kanilang pagsaliksik? Nagmamasid pa rin kami ng mga pelikula kahit na sa harap ng mga ligaw na makabagong mga video game dahil nakakaintriga kami sa drama at pagganyak ng character. Mayroon bang anumang silid para dito Walang Sky ng Tao ?

"Makagagawa ka ng mga totoong pagtuklas"

Maging una sa pagbisita sa isang planeta, o maging una sa pag-scan ng isang species ng nilalang, at ikaw ay maitatala bilang tagahanap nito kapag na-upload mo ito sa isang beacon para makita ng lahat ng mundo. Maaari mo ring piliing pangalanan ang mga ito. (Magkakaroon ng mga filter!)

Ngunit ang aking kaibigan na si Joe ay isang butthead at ang kanyang buttheaded-ness ay dapat na immortalized sa "Planet Joe ay isang Butthead." Mangyaring payagan ako ito, Hello Games.

"Ang Atlas ay lahat ng bagay na natuklasan ng lahat"

Ang Walang Sky ng Tao Ang simbolo ay kumakatawan sa database ng lahat ng mga bagay na natuklasan at pinili ng mga manlalaro upang ibahagi sa mundo. Marahil ito ang pinakamahalagang bagay sa sansinukob at maglalaman ng mga natuklasan na kahit na wala tayong ideya.

"Natuklasan namin na ang nakamamanghang bagong species na ito sa Planet Joe ay isang Butthead."

"Ang mga planeta ay tinukoy sa pamamagitan ng kanilang posisyon sa espasyo"

Kung malapit na sila sa kanilang sun malamang magiging mas baog sila; lalong malayo at sila ay malamang na maging malamig. Ang mga planeta sa pagitan ay may posibilidad na maging mas mayaman sa buhay.

Kung Walang Sky ng Tao ang mga gangbusters ay maaaring maka-impluwensya sa isang buong henerasyon sa paglalakbay sa espasyo. Marahil ito ang paborito kong katotohanan, napakahalaga at kinakailangan para sa pagiging tunay ng laro, gayon pa man napakaliit na oras kumpara sa "Walang-hanggan na mga planeta!" At "Paglalakbay ng espasyo magpakailanman!"

Ang diyablo ay nasa mga detalye, at ang maliit na katotohanang ito ay kung saan ang isang demonyo ay naninirahan.

"Maaari ka lamang magkaroon ng isang barko sa isang pagkakataon"

Pumili ng isang barko na nababagay sa kung ano ang gusto mong gawin, kung ang kalakalan (malaking kargamento kapasidad), pakikipaglaban (mahusay na bilis at mga armas), o paggalugad (isang mahabang distansya ng paglipad drive). Gusto mong gumawa ng bago? Maaari kang makakuha ng isang bago.

Walang Sky ng Tao ay maaasahan na maaari naming ipamuhay ang aming Han Solo o Mal Reynolds o espasyo-faring fantasies, ngunit ito ay nagpapahintulot lamang sa amin upang pumili ng isa o ang iba pang (mga). Madaling baguhin ang mga barko, ngunit maaaring ito ay isang sagabal upang lumukso sa tuwing nararamdaman namin ang pagbabago ng puso. At personal, ako ay mapusok, kaya hindi ako sigurado kung ano ang pakiramdam ko tungkol dito.

"Ang ilan sa mga hayop ay nangangaso sa iba"

Makakakita ka ng mga kadena ng pagkain sa pagkilos, na may mga species na nauna sa iba. Maaari mong makita na ikaw ay malayo sa pagiging sa tuktok ng kadena.

Kaya, kung ano ang sinasabi sa amin ng Hello Games ay na kami ay magiging pitted laban sa mga bear space. Good to know, guys. Maraming salamat.

Walang Sky ng Tao pa rin sa pag-unlad nang walang isang nakumpirma na petsa ng paglunsad.

$config[ads_kvadrat] not found