Ano ang Puwede ng Pag-customize ng Sandata ng WWI Mukhang sa 'Battlefield 1'?

$config[ads_kvadrat] not found

Encantadia: Ang sandata ng mga kaharian

Encantadia: Ang sandata ng mga kaharian
Anonim

Ang armas at pag-customize ng character ay palaging isang mahalagang panghahawakan sa Larangan ng digmaan franchise, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sumulong sa pamamagitan ng isang serye ng mga unlocks at bumuo ng kanilang pagkarga ng pagkarga ng character tulad ng nakikita nila magkasya. Sa dalawang pinakabagong mga paglabas, ang pag-customize na ito ay nakasalalay nang mabigat sa iba't ibang mga attachment tulad ng mga saklaw, grip, pinalawak na mga magazine, at iba pa - ngunit sa Larangan ng digmaan 1 binabalik tayo sa World War I, ang pagpapasadya ay maaaring higit na limitado kaysa sa ginagamit natin.

Habang World War I ay isinasaalang-alang na ang simula ng modernong digma, ang mga nasa larangan ng digmaan ay walang access sa masalimuot na mga attachment ng armas at detalyadong camouflages para sa kanilang mga armament. Karamihan sa kanilang mga rifle ay bolt action o semi-automatic, na may submachine gun na dumarating sa play patungo sa dulo ng digmaan. Ang bawat isa sa mga ito ay karaniwang isang halo ng bakal at kahoy, nililimitahan ang kanilang kakayahan para sa DICE upang magdagdag ng detalyadong mga pagpipilian sa pagpapasadya sa anyo ng mga camera o iba't ibang mga attachment.

Bilang isang resulta, ang pag-customize ay magbabago sa ilang mga kapansin-pansin na paraan. Ang pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ay ang pag-alis ng ganap na pag-customize ng armas sa pabor ng mga pre-set loadouts para sa bawat armas. Ang oras na ito sa palibot ng pangkat ng pag-unlad ay nais na magbigay sa mga manlalaro ng isang paraan upang ipasadya ang kanilang mga armas nang hindi napapalakas ang mga ito sa daan-daang karagdagang mga attachment ng armas. Mahalaga na ginawa nila ang system na mas nakatuon kahit na ang pagpapakilala ng mga pre-set, na nagbibigay-daan sa iyo upang ipasadya ang iyong mga armas sa isang paraan na pumupuri sa iyong estilo ng pag-play habang tinitiyak din na ang iba't ibang mga klase ay mananatiling balanse.

Hindi ito nangangahulugan na hindi mo ma-equip ang mga scope, reticles at higit pa - na may indibidwal na pag-customize ng armas na natitirang isang mahalagang bahagi ng laro ayon sa DICE. Sa pagkakataong ito sa halip na pumili mula sa, hinahayaan ang sinasabi ng 30 iba't ibang mga saklaw bagaman, makakakuha ka ng pagpili mula sa 10 iba't ibang mga pasyalan ng armas na maaaring higit pang maayos sa iba't ibang antas ng pag-zoom. Magagawa mo ring baguhin ang paraan ng iyong mga humahawak ng armas, bagama't maraming mga detalye ay hindi nakumpirma doon. Ang aking hula? Maibabalik namin ang bolts at magasin sa aming mga armas upang payagan ang karagdagang kapasidad ng bala o mas mabilis na rate ng pagpapaputok.

Tulad ng para sa mga sandata ng armas at pag-personalize mula sa isang visual na pananaw, Larangan ng digmaan 1 ay magkakaroon ng ibang diskarte upang manatiling tapat sa kanilang World War I setting. Ang DICE ay hindi pa ibubunyag ang anumang tiyak na mga detalye tungkol sa kanilang bagong diskarte sa labas ng pagkumpirma ng mga skin ng armas, ngunit kung ang mga pre-order na bonus ay anumang indikasyon, ligtas na ipalagay na ang mga skin na ito ay may kaugnayan sa mga alamat ng World War I tulad ng Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Estados Unidos). Tila ang mga skin na ito ay nagtatampok ng inscriptions, mottos at kill-counts na nakuha sa mga armas na pinag-uusapan, na isang welcome change ng bilis na nananatiling totoo sa setting ng laro.

Larangan ng digmaan 1 ay magagamit sa Oktubre 18 sa Xbox One, PS4, at PC.

$config[ads_kvadrat] not found