Xbox Scarlett: Mga Detalye Ipakita Paano Ginagamit ng Microsoft ang Cloud upang Talunin ang Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

How Sony's PS5 Compatibility Differs with Xbox Series X - Next-Gen Console Watch

How Sony's PS5 Compatibility Differs with Xbox Series X - Next-Gen Console Watch
Anonim

Ang susunod na Microsoft's Xbox console ay maaaring magamit ang teknolohiya ng ulap upang makuha ang itaas na kamay sa paglipas ng Sony, isang ulat na inilathala ng Miyerkules sa mga claim. Si Brad Sams, na dating nag-ulat na ang nalalapit na "Scarlett" machine ay ilulunsad noong 2020, ay nagsabi na ang lumiliit na pagbalik mula sa mas malakas na hardware ay itulak ang dalawang kumpanya upang makahanap ng iba pang mga paraan upang makilala ang kanilang sarili, na humahantong sa isang bagong tech na lahi na hindi na pinamamahalaan ng makikinang na panoorin at mataas na resolution.

"Ang hardware differentiator, sa palagay ko sa susunod na gen, ay hindi magiging malaki ng isang kasunduan gaya ng nakaraang gen," sabi ni Sams, na nagpapaliwanag kung paano ang Microsoft at Sony ay malamang na nag-aalok ng paglalaro ng 4K na resolution sa isang makinis na 60 na frame kada pangalawa, ngunit ang mga mamimili ay malamang na hindi makita ang pagkakaiba sa mas mataas na bilang ng pixel o framerates. Ibig sabihin nito na nag-aalok ng mga alternatibong benepisyo, tulad ng mga serbisyo, mga presyo ng presyo at teknolohiya ng ulap. Sa kaso ng huli, nagplano ang Microsoft na mag-alok ng streaming ng laro tulad ng Netflix para sa mas kaswal na manlalaro at pagproseso ng cloud-based upang mapahusay ang mga high-end na laro.

Tingnan ang higit pa: Ang Microsoft xCloud Game Streaming Nagbibigay ng Nakagagaling na sulyap sa Xbox Scarlett

Inanunsyo ng Microsoft ang laro streaming ng serbisyo sa Oktubre, Project xCloud, na kung saan ay magagamit ang 54 Azure ulap serbisyo rehiyon upang mag-alok ng iba't-ibang mga laro nang walang pangangailangan para sa mga pag-download, na tumatakbo sa isang koneksyon ng 10 megabits bawat segundo. Ang serbisyo ay gumaganap bilang isang katunggali sa PlayStation Now, na nag-aalok ng access sa daan-daang PS4, PS3 at PS2 games para sa $ 19.99 bawat buwan, at inaasahang magsisimula ng xCloud ang mga pampublikong pagsubok sa 2019. Sinabi ni Sams na ang Microsoft ay mag-aalok ng streaming-only na " Scarlett "na kahon para sa humigit-kumulang na $ 100, na nagse-save ng daan-daang dolyar na upfront para sa mas kaswal na mga manlalaro na mas nababahala tungkol sa perpektong pagganap ng pixel.

Ano ang kapansin-pansin din kung paano makikinabang ang teknolohiya ng ulap ng higit pang mga dedikadong manlalaro, kung ano ang inilalarawan ni Sams bilang "isa sa pinakamalaking natatanging asset ng Microsoft." Binanggit ni Sams ang halimbawa ng Crackdown 3, isang laro ng Xbox One na naka-iskedyul para sa paglunsad noong Pebrero 2019, na gumagamit ng cloud upang kalkulahin ang mga magagandang tanawin ng lungsod sa mga laro ng multiplayer. Ito ang uri ng differentiator na maaaring makatulong sa itakda ito bukod sa Sony, ngunit ito ay naging isang mahabang oras darating - Xbox One direktor ng pag-unlad Boyd Multerer detalyadong pag-andar na ito sa 2013 launch ng console, na naglalarawan ng isang "kailanman-umuunlad, makapangyarihang mundo" na gumagalaw malayo mula sa "static" console specs ng bago.

Maaaring maayos ang Microsoft upang magamit ang karanasan nito sa cloud computing upang matalo ang susunod na PlayStation. Ang mga bagong console ay inaasahan sa hinaharap, kasama si Kenichiro Yoshida, presidente ng Sony, na nagtawag para sa "susunod na henerasyon na hardware" sa isang pakikipanayam sa Oktubre.

Kaugnay na video: Ang Xbox One na ito ay Naka-on gamit ang Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found