Ang Virtual Reality ng Komersyal ay Maaaring Maging Maling paminsala

$config[ads_kvadrat] not found

What Virtual Reality Is Like For Someone Who Doesn't Play Games

What Virtual Reality Is Like For Someone Who Doesn't Play Games
Anonim

Lamang sa oras para sa malagkit na consumer-siklab ng galit na Black Biyernes, Samsung ay pinakawalan ang kanyang pinakabagong karagdagan sa lumalaking bapor ng virtual na mga produkto ng katotohanan, lamang ito sa pagmemerkado ng aparato na may isang kahiya-hiyang antas ng pagiging simple.

Ang komersyal para sa Galaxy: Gear VR ang ginagawang hitsura ng Oculus headset display na parang isang demented Game Boy. Ang lahat ng mga pangangailangan ay isang Samsung Note 4 upang i-mount sa loob ng contraption, kung gayon ang isang mina ng nilalaman ay nagmumula mismo sa anyo ng mga pelikula, laro, at iba pang mga borderline-nasasalat na karanasan.

At para sa Samsung, ang proseso ay mura: Ang lahat ng mga gastos ay $ 99.99 upang makatakas sa pisikal na mundo sa pamamagitan ng pag-uusap sa Gear VR headset.

Tinatapos ng Samsung ang komersyal na may tagline, "ang virtual reality ay tunay na nakuha," at ang higit sa lahat ng tono sa marketing na anti-tech na nagtatrabaho sa buong bode na pamilyar sa mga patalastas sa ipod ng mid-2000s.

Walang gaanong makakamtan sa kung paano gumagana ang teknolohiya mula sa komersyal na ito, ngunit ang mga kilalang detalye sa kamay ay hindi gaanong kaakit-akit sa mga mamimili, na walang alinlangan na mas maikli upang tanungin kung ano talaga ang ginagawa ng produkto kapag tinitingnan ang medyo katamtaman presyo.

Para sa mga interesado sa isang (bahagyang) sulyap sa loob-workings ng Gear VR, Samsung pinakawalan ng isang demonstration video sa simula ng taong ito.

$config[ads_kvadrat] not found