Ang Ikalabing Ikatlong Hakbang para sa mga Alcoholics sa Hinaharap Maaaring Maging Virtual Reality

$config[ads_kvadrat] not found

Drink King and Escaping Prison #2! - Prison Boss VR Gameplay - VR HTC Vive

Drink King and Escaping Prison #2! - Prison Boss VR Gameplay - VR HTC Vive
Anonim

Ang Virtual katotohanan ay nakahanda sa hukbo sa labas ng mga realms ng holographic Minecraft. Ang isang bagong - at napakaliit, na may 12 kalahok lamang - ang pag-aaral mula sa mga South Korean na mananaliksik sa Chung-Ang University Hospital ay nagpapakita na ang virtual katotohanan ay maaaring makatulong upang labanan ang mga sakit tulad ng alkoholismo.

Sa loob ng limang linggo na programa, ang mga kalahok sa pag-aaral ay may 10 session ng VR na paggamot. Ang therapies ay binubuo ng tatlong nagiging hindi kasiya-siya sitwasyon. Sa pamamagitan ng pag-aaral, inilathala noong Huwebes sa Journal of Studies on Alcohol and Drugs:

Relaxation. Ang therapist ay nagtanong sa kalahok na isaalang-alang ang isang magandang sitwasyon habang ang isang tanawin ay inaasahang sa screen. Ang kalahok ay nakaranas ng isang pakiramdam ng kagalingan at napakasaya. Pagkatapos ng 5 minuto, sinusukat ng therapist ang tono ng kalamnan ng tono, damdamin, at antas ng pagkabalisa.

Mataas na panganib na sitwasyon. Ang mga virtual na sitwasyon sa pag-inom ay maaaring pasiglahin ang maramihang mga pandinig na function, kabilang ang visual, pandinig, at olpaktoryo. Ang pagpapasigla ng visual ay binubuo ng mga inuming nakalalasing (hal., Soju, 10 ml) at mga kapaligiran sa pag-inom (hal., Istilong restaurant ng bacon sa Korean). (Ang Soju ay isang popular na inuming nakalalasing sa Timog Korea, na may 20% na alkohol sa dami.)

Aversive situation. Ang masayang sitwasyon ng pagbibigay-sigla ay binubuo rin ng visual, auditory, at olpaktoryo na stimuli at kasangkot sa pagtingin sa isang eksena ng mga tao na pagsusuka pagkatapos ng pag-inom. Habang pinanood ng mga kalahok ang eksena sa pagsusuka, hiniling ng therapist na mabagal silang uminom ng isang maliit na halaga ng kefir, na isang gelatinous, fermented milk drink na kinabibilangan ng bakterya at pampaalsa at may isang maasim na lasa na na-equate na ng vomitus.

Ang utak ng metabolismo ng mga pasyente ay pinabagal, na sinasabi ng mga may-akda ng pag-aaral na nagpapahiwatig ng mga pinababang cravings para sa booze. Ito ay nananatiling makikita kung gaano kabisa ang estilo ng VR therapy na nagbabayad para sa alcoholics sa katagalan. Ngunit ang iba pang maliliit na pag-aaral ay dati nang nagpakita na ang VR ay makatutulong sa mga beterano na mapabuti ang mga sintomas ng PTSD, sa pamamagitan ng paglalantad sa mga ito sa mga virtual na Iraq o Afghanista sa isang kinokontrol na kapaligiran. Ang layunin ay hindi Clockwork Orange brainwashing, ngunit labanan ang mga demonyo sa ginhawa ng tahanan.

$config[ads_kvadrat] not found