'Pag-atake sa Titan' Ay isang Mahusay na Milagro o Game DC Naghihintay na Mangyari

$config[ads_kvadrat] not found

DC Comics "One Above All" Revealed: Dark Nights Metal The New Gods | Comics Explained

DC Comics "One Above All" Revealed: Dark Nights Metal The New Gods | Comics Explained
Anonim

Ang ilang mga laro sa taong ito ay tumutugma sa kiligin ng Koei Tecmo Pag-atake sa Titan, isang adaptasyon ng horror manga / anime ng Hajima Isayama kung saan ang mga tao ay gumawa ng kanilang huling paninindigan laban sa mga higante at kumakain ng mga monsters. Ang laro ay kahanga-hangang nagdudulot ng natatanging paraan ng mythology ng Titan extermination sa game consoles, ngunit maaari rin itong magkaroon ng pagbabago ng isang bagong uri ng laro ng pagkilos ng laro. Matapos ang dalawang dekada ng halos lahat ng mahusay at ilang mga mahusay na milagro at DC superhero laro, Pag-atake sa Titan Nagbibigay ang template para sa mga pinakamahusay na superhero na laro ng bukas.

Pagtutok ng fluid narrative sa gameplay ng Pag-atake sa Titan ay ang kusang partidong sistema nito. Sa buong semi-bukas na mapa ng mundo, ang mga kapwa sundalo - namarkahan A hanggang D - ay magagamit upang sumali sa iyong partido ng hanggang sa limang, kabilang ang iyong avatar. Sa sandaling sumali, samahan ang mga kaalyado na ito at tulungan kang ibagsak ang Titans na nakatagpo mo. Sa pamamagitan ng flick ng D-pad, maaari mong bigyan sila ng pangkalahatang diskarte: Fan Out, isang pangunahing "labanan upang mabuhay" mode ng pag-atake, "Guard," kung saan ang mga alyado ay muling nagpoprotekta upang protektahan ang mga mahihinang bagay tulad ng mga sibilyan at mahahalagang gusali, at "Focus, "Kung saan nakatuon ang mga alyado ng lahat ng kanilang enerhiya patungo sa isang partikular na kaaway na pinili mo.

Tawagan akong mabaliw, ngunit ang sistemang iyan ay parang tunog na naghihintay para sa isang kick-ass DC o Marvel superhero game upang magpatibay at magtayo sa ibabaw nito. Ang sistema ng partido ay karaniwang gumagana sa teorya Pag-atake sa Titan - Hindi masyadong komprehensibo at, sa gitna ng kaguluhan, hindi mo mapansin ang marami sa isang pagkakaiba sa pagitan ng "Fan Out" kumpara sa "Tumuon." Ngunit ang saligan ay may isang malaking, nababagsak na DC o Milagro laro.

Isipin para sa isang segundo na ang huling labanan mula sa Joss Whedon ni Ang mga tagapaghiganti ay naging isang video game gamit Pag-atake sa Titan 'S layout. Ang larawan na kinokontrol ang Captain America, at sa anumang oras ay maaari kang kumalap ng Thor, Hulk, Black Widow, Iron Man, o Hawkeye sa isang pansamantalang dalawa o tatlong taong partido upang magawa ang mga impromptu na labanan sa New York. Gunigunihin ang paggamit ng mga command field tulad ng "Fan Out" upang i-clear ang isang lugar na na-block sa Chitauri o "Guard" upang maprotektahan ang ilang mga walang magawang sibilyan. At isipin, sa anumang sandali, maaari mong ipagpaliban ang mga miyembro ng iyong partido para sa ibang tao; marahil, sa isang naibigay na sitwasyon, ang Black Widow ay mas mahusay na angkop kaysa sa Thor. Ngunit ang pagpili ay sa huli mo.

Sa ilang oras na nag-play ako Pag-atake sa Titan, Hindi ko maiwasan ang paniwala na ito. Ang pinakamalapit na superhero na laro na kahawig ng kahit ano na malapit dito ay ang mga RPG na piitan Mamangha: Ultimate Alliance mula sa halos isang dekada na ang nakalipas, ngunit kahit na ang mga hindi nagkaroon ng spontaneity o immediacy ng Pag-atake sa Titan. Napakakaunting mga laro ng superhero kahit na subukan ang ganitong uri ng estilo ng paglalaro - karamihan ay nakikipaglaban sa mga laro Kawalang-katarungan o Mamangha: Paligsahan ng mga Champions, o mga pakikipagsapalaran sa platform tulad ng halos bawat pelikula na itali noong panahon ng 2000s. Natitiyak ko na ang logistik at teknikal na pagbabalanse ay isang bangungot, ngunit hindi bababa sa ngayon Pag-atake sa Titan Nagbibigay ang balangkas para sa pinakamahusay na DC at Marvel game bukas. Nasa kanila kung may karne ito.

$config[ads_kvadrat] not found