Maaari Ba - Wilbert Ross (Music Video)
Ang mga video game ay nakuha ng malaki, matao, at magkakaibang. Ang paglalaro ay hindi na ang domain ng walang katuturang mga puting lalaki: Hindi bababa sa 48% ng mga kababaihan ang naglalaro sa mga console at mobile. Habang ang iyong ina ay hindi maaaring maglaro Dota 2, Ang lumalagong madla ng paglalaro ay nakagawa ng in-game na pananaliksik na isang mabubuhay na larangan. Iyon ang dahilan kung bakit sinusubukan ng mga mananaliksik na subaybayan ang isang World of Warcraft pagsiklab.
Inirerekomenda ng mananaliksik na si Atif Kukaswadia na ang insidente ng 2005 na "Nawasak na Dugo" sa Blizzard World of Warcraft tumpak (o kawili-wiling) kunwa ang pag-uugali ng mga tao sa panahon ng isang paglaganap ng viral.
Noong 2005, nagbigay ng Blizzard ang isang pag-update sa laro na nagpapahintulot sa mas mataas na antas ng mga manlalaro (basahin: mas malakas) upang lumahok sa isang pagsalakay na tinatawag na Zul'Gurub. Sa mga ito, nilalabanan ng mga manlalaro ang isang may pakpak na hayop na nagmamay-ari ng isang debuff (isang "spell," kung gagawin mo) na nagresulta sa pagkawala ng kalusugan ng manlalaro ng avatar nang hindi sinasadya. Ito ay dapat na gawin ang hamon ng labanan na bagay mas mahirap, ngunit sa lalong madaling panahon manlalaro natagpuan na ang spell ay hindi magsuot off. Nanatili silang "nahawaang", at mabilis na kumalat ang spell sa iba pang mga manlalaro sa palibot ng laro, na nagpatay ng mga weaker, mas mababang manlalaro. Di-nagtagal ang Blizzard ay nagpatupad ng mga quarantine at mga kaguluhan sa lipunan. Ang mga pangunahing punto ng trapiko tulad ng mga sentro ng lungsod ay pinabayaan bilang mga virtual na katawan na inilatag sa mga lansangan. Ang virus ay sa wakas ay napag-aalis ng isang linggo mamaya kapag ang Blizzard ay maingat na i-reset ang mga server ng laro.
Bakit ginagawa ito para sa gayong kagiliw-giliw na kaso ng viral? "Siya tao kadahilanan at isang elemento ng randomness," sabi ni Kukaswadia. Sinasabi niya ito na "nagpapabuti sa ating modelo" at "maaari rin nating gamitin ito upang mag-modelo ng mga eksperimento na kung hindi man ay hindi makatwiran."
Ngunit mayroong mga limitasyon. Una, ang mga ito ay mga laro, na sinadya para sa entertainment, kaya magandang kapalaran sinasadya injecting isang laro tulad ng World of Warcraft na may isang depekto kapag gusto ng mga manlalaro na mamahinga ang kanilang subscription na $ 15 / buwan. Pangalawa, ang panganib ng kamatayan ay nababawasan kapag respawn ay posible, na nangangahulugan na ang pag-uugali ay maaaring substantively naiiba. Kailangan ng mga manlalaro na "huwag pakiramdam na parang sila ay nasa isang sinadya na epidemiological simulation … ngunit sa halip na sila ay nahuhulog sa isang maliwanag, lohikal na setting kung saan ang kamatayan ay isang pangunahing panganib" na, kung matagumpay, ay maaaring magkaisa "epidemiological experimentation sa disenyo ng laro at pag-unlad, "Sabi ng mga mananaliksik na sina Eric T. Lofgren at Nina Hefferman sa isang 2007 case study. Na nangyari sa pamamagitan ng aksidente, ngunit ito ay hindi maliwanag kung ito ay maaaring mangyari sa layunin.
Sampung taon na ang nakalipas mula noong insidente ng "Nawasak na Dugo" (at humigit-kumulang na pitong mula noong sinimulan ng Blizzard na muling ipatupad ang virus sa pagdiriwang ng Halloween at isang bagong pagpapalawak - ang oras na iyon na may isang zombies spin). Habang ang mga subscription ng laro (humigit-kumulang 12 milyon sa peak) para sa World of Warcraft umusbong, WoW Kasalukuyang ipinagmamalaki ng isang kumportableng pitong milyon na malakas na aktibong base ng manlalaro na kumakatawan sa isang mas malaki at mas magkakaibang grupo kaysa sa mga manlalaro na apektado ng "Corrupted Blood."
Marahil na ang isang ganap na bagong laro ay ang solusyon. Ang isa na gumaganap tulad nito World of Warcraft, kumpleto sa sarili nitong mga alamat at kwento na lubos na hindi nauugnay sa isang paglaganap ng viral. Kopyahin lang Star Wars o isang bagay. Pagkatapos, kapag hindi nila pinaghihinalaan ito, bam, isang pagsiklab! Kunin ang mga clipboard at kumuha ng mga tala.
Dry January Ups ang mga logro ng Pagkamit ng Timbang ng iyong Bagong Taon Layunin Layunin
Maaaring dumating ang maliit na sorpresa na ang mga tao na pumunta sa isang buwan na walang alkohol ay mas mababa ang pag-inom ng mas mababa sa natitirang taon, ngunit ipinakikita ng bagong pananaliksik na ang mga sumasali sa Dry January ay may posibilidad na makakuha ng iba pang mga benepisyo, kabilang ang isa sa pinakasikat na Bagong Mga resolusyon ng taon ng lahat: pagbaba ng timbang.
Ang Mga Layunin ng Mga Layunin ng Google sa Pagkakataon ng Tunay na Pagiging #Mga Layunin
Ang Google Calendar ay, sa loob ng 10 taon na ngayon, ay tinutulungan ang mga gumagamit ng iskedyul ng mga pagpupulong, magplano ng mga bakasyon, at magtakda ng mga paalala para sa mga pang-araw-araw na gawain - ngunit sapat ba ito upang tulungan kang makahanap ng panahon upang matugunan ang mga personal na layunin? Ang tampok na bagong tampok ng app ay nagbibigay-daan sa mga gumagamit na ma-input ang mga tinukoy na mga gawain sa pagpapabuti ng sarili - tulad ng pagtratrabaho o ...
Mga layunin sa pakikipag-date: 10 makatotohanang mga layunin na hahantong sa iyo sa isa
Ang pagpunta sa isang bago ay parehong kapana-panabik at kaunting nakakatakot. Upang mahanap ang isa, ito ang mga layunin sa pakikipag-date na dapat mong magkaroon ng bago.