'Star Wars Battlefront' Gumawa ng Maling Desisyon sa pamamagitan ng pagdikit sa Orihinal na Tatlong

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Inilabas noong Nobyembre ng nakaraang taon, Star Wars Battlefront ay dapat na ang muling pagbabangon ng franchise na ang mga tapat na tagahanga ay naghihintay para sa mga taon upang i-play - ibinabato manlalaro sa mga sapatos ng mga bayani tulad ng Boba Fett at Lucas Skywalker, ang sabungan ng X-Wings at Tie Fighters at ang battlegrounds sa buong Endor at Tatooine. Mula nang magsimula ang pag-unlad, DICE ipinangako upang maghatid sa buong board para sa Star Wars tagahanga, at para sa pinaka-bahagi? Naihatid nila.

Hindi lihim iyan Star Wars Battlefront ay isang napakarilag na laro, na binaril pagkatapos ng mga lokasyon ng tunay na buhay na ginagamit upang i-film ang orihinal na trilohiya. Ginamit din nila ang parehong mga tunog mula sa orihinal na trilohiya para sa karamihan ng kanilang mga epekto kasama ang mga aspeto ng laro na na-modelo mula sa parehong mga materyales na ginamit sa mga pelikula - na, matapat, ay tumatagal ng isang malaking halaga ng oras upang magawa. Gayunpaman, ang problema sa makabuluhang pansin sa detalye? Ito ay talagang naglilimita sa nilalaman na nagawa ng studio na magtrabaho kasama ang talaorasan nito.

Battlefront ay hindi talaga ang mga tapat na tagahanga ng laro ng serye ay naghahanap ng resulta, nawawala ang A.I. mga laban, isang kampanya ng solong manlalaro at mga labanang espasyo. Maraming iba pang mga aspeto ng laro na kulang sa nilalaman, pati na rin, ngunit hey - hindi bababa sa ito ay medyo.

Ang pag-asa ay iyan Battlefront ay lalawak sa orihinal na laro kasama ang DLC ​​na kasama sa pass season ng $ 50, marahil ay nagdaragdag sa nilalaman mula sa bagong pelikula o kahit na ang prequel trilohiya tulad ng nakaraang mga installment sa franchise ay, ngunit mukhang hindi iyon mangyayari.

Sa panahon ng tawag sa quarterly earnings ng EA sa huling bahagi ng Enero, ang mahalagang opisyal ng pampinansyal na EA na si Blake Jorgensen ay nakumpirma na Battlefront ay hindi magiging nilalaman sa labas ng orihinal na trilohiya - Bukas ang EA, gayunpaman, na kasama ang mga character at mga kuwento mula sa prequels at ang bagong trilohiya sa hinaharap Star Wars mga laro.

Kaya mukhang kung gusto ng mga manlalaro na higit na makaranas mula sa uniberso ng Star Wars, kailangan nilang maghintay para sa pagpapalabas ng Star Wars Battlefront 2 sa malapit na hinaharap.

Sa totoo lang, hindi ito ang pinakamahusay na desisyon na ginawa ng EA - lalo na kung isasaalang-alang na ang laro ay nasa ilaw sa nilalaman pagdating sa mga mapa, mga mode at mga bayani, tulad ng dati nating tinalakay dito sa Kabaligtaran.

Ligtas na sabihin na ang mga pinalawig na tagal ng panahon ay nagbigay Battlefront mas marami pang magtrabaho para sa base game, na nagpapahintulot sa DICE dive Ang I-clone Wars at posibleng kahit na Ang Force Awakens upang palabasin ang ilang di-malilimutang at mas maraming mayaman sa nilalaman na DLC. Maaaring nakatulong ang DICE na palawakin ang mga armas, mga yunit ng bayani at iba't ibang mapa - na ilan sa mga pangunahing reklamo mula sa mga naglalaro ng laro. Totoo, ang desisyon na palawakin ang talaorasan ay nangangailangan ng karagdagang pananaliksik at ilang karagdagang pag-unlad - ngunit sa palagay ko ay makatarungan na ipalagay na Battlefront ang mga tagahanga ay magiging masaya na naghihintay para sa mas malaki na mga chunks ng nilalaman na nagdaragdag ng mas malalim na kasalukuyang wala ang laro.

Ipinahayag ng EA na ang season pass ay magdadala sa amin sa Outer Rim, Bespin, at Death Star sa taong ito bagaman - na maaaring hugis ng ilang lalim sa laro na gumagamit ng mga limitasyon ng orihinal na trilogy, ngunit kung ang kasalukuyang estado ng laro ay anumang indikasyon? Maaaring hindi ito sapat. Ipagpalagay ko na kailangan lang nating makita kung paano ang hugis ng panahon ay hugis ng laro sa 2016.

$config[ads_kvadrat] not found