Ang 'Arkham' Estilo 'Daredevil' Game Was Halos Inilabas sa PlayStation 2

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Bago ang mga crossover na pelikula mula sa Marvel, ang mga superhero ay naninirahan sa mga console ng laro ng video sa lubos na bilang sa PlayStation 2, Xbox, at GameCube sa unang bahagi ng 2000s. Ngunit para sa bawat Ultimate Spider-Man o Hindi kapani-paniwala na Hulk: Ultimate Destruction, kinansela ang mga laro na hindi nakita ang liwanag ng araw. Ang isa sa kanila ay Marvel's Daredevil: The Man Without Fear, isang orihinal na laro na naglalabas ng vigilante ng Hell's Kitchen para sa PlayStation 2, at ito ay detalyadong haba sa unang pagkakataon sa kahanga-hangang websyong DidYouKnowGaming? sa mga hindi natapos na laro, Hindi nakikita64.

Unang conceived bilang isang maliit na-scale pagkilala sa kasaysayan ng character na sinabi sa vignettes, ang laki at saklaw ng Daredevil (mamaya Daredevil: The Man Without Fear) ay nadagdagan noong nagsimula ang produksiyon sa medyo mas malala noong 2003 Daredevil naglalarawang pelikula ni Ben Affleck. Habang ang laro ay hindi retroactively maging isang tie-in na may Affleck at Jennifer Garner, ang laki ng laro ay nadagdagan, aping pagkatapos ng bukas-mundo sandbox na popularized sa pamamagitan ng Rockstar ni Grand Theft Auto III at Grand Theft Auto: Vice City.

Asikasuhin ang Daredevil ay sinanay ng 5000ft na ngayon, isang studio na nakabase sa Reno na gumawa ng mga laro ng poker hanggang sa ito ay sarado noong 2012. Ang dalawang panginoon na nagwasak ng 5000ft ay, kamangha-manghang, Sony at Marvel, na ngayon ay nagtutulungan sa Spider-Man: Homecoming. Ngunit noong 2003, gusto ni Sony Daredevil bilang isang app ng killer ng PlayStation 2 habang hinimok ng Marvel na panatilihin ang integridad ng kanyang karakter, na nasa gilid ng mainstream na katanyagan.

Ano Hindi nakikita64 ay nagpapakita ng isang Daredevil laro na medyo magkano Batman: Arkham Knight para sa isang primitive platform. Itinakda upang maging isang laro ng pagkilos ng third-person sa isang open Hell's Kitchen, kinokontrol ng mga manlalaro ang Daredevil (sino pa?) Na nahuli sa isang vacuum ng kapangyarihan kasunod ng pagkamatay ng kanyang arko-karibal, Kingpin. Ang larong ito ay nagtatampok din ng iba pang mga character na Marvel tulad ng Black Widow at The Punisher sa mga napakalawak na cameos.

Bilang Daredevil, ang mga manlalaro ay maaaring mag-ugat mula sa pagtatayo sa gusali gamit ang kanyang billy club (tulad ng mga komiks!) O "giling" sa mga wires at poles (na walang katulad ng komiks). Sa palagay ko ang mekaniko na ito ay sinadya upang tularan ang mga akrobatika at parkour ni Matt Murdock, ngunit kinuha ito mula sa Tony Hawk's Pro Skater mga laro at mukhang masama ito ng tunog.

Pagdaragdag sa Arkham Ang mga pagkakatulad ay isang paraan kung saan ang "Daredevil" ay nakapagbasa ng "heartbeats at mga lagda ng init ng mga kaaway mula sa malayo o sa paligid ng mga sulok, na eksaktong isang tampok sa kamangha-manghang Rocksteady Batman mga laro.

Ayon kay Hindi nakikita64, ang pinakamalaking kuko sa kabaong ng laro ay ang di-propesyonal na pag-uugali ng kawani ng pag-unlad at pagtatangka ng 5000ft upang masiyahan ang parehong Marvel at Sony, na nagnanais ng mga bagay na laban.

Ngayon may isang solid Daredevil Ang serye ng TV sa Netflix, na kung saan ay arguably mas mahusay kaysa sa anumang bukas-mundo video game na maaaring magkaroon ng dumating sa 2003.

$config[ads_kvadrat] not found