Ang Bagong Pag-aaral ay Nagpapakita Kung Ano ang Sabi ng Gumagamit ng User sa Gaming Tungkol sa Iyo

$config[ads_kvadrat] not found

Panghalip Panao

Panghalip Panao
Anonim

Sekswal na Walrus. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.

Ang mga ito ay ilan sa forum na "Mga Pinakamahusay na Mga Username sa League of Legends", at isang bagong pag-aaral ang nagpapakita na ang mga user ID na ito ay maraming sinasabi tungkol sa mga personal na personalidad ng mga manlalaro: • Ang mga mananaliksik sa University of York ay natagpuan na mas malapastangan sa iyong screen name, mas malamang na maging antisosyal ka sa panahon ng gameplay at IRL.

Ito ay lumiliko na ang data ng video game ay isang masaganang mapagkukunan para sa pag-aaral ng panlipunang pag-uugali. Sa kanilang pag-aaral, na inilathala sa journal Mga Computer sa Human Behavior, sinuri ng mga mananaliksik ang 500,000 hindi nakikilalang mga punto ng datos na ibinigay sa pamamagitan ng League of Legends developer Riot Games. Ang mga pangalan ng screen ng mga gumagamit ng naka-link na data, ang kanilang in-game behavior, at ang mga reaksiyon na nasasabik nila mula sa iba pang mga manlalaro, na sinukat ng "Honour" (positibong feedback) at "Ulat" (negatibong feedback) mga marka ng indibidwal na file para sa iba pang mga gumagamit.

Ang pagkuha ng liga ng mga alamat ngayon umaasa na makita ka sa btw ang aking username ay VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) Nobyembre 13, 2015

Sa kanilang pag-aaral, natuklasan ng koponan na ang mga username ay naglalaman ng dalawang key bit ng impormasyon: Nagbibigay sila ng hindi tuwirang katibayan ng edad ng isang manlalaro - at direktang katibayan ng pagkagusto ng gumagamit para sa kalapastanganan. Ang parehong mga variable ay naka-link sa in-game panlipunang pag-uugali.

Nalaman ng mga mananaliksik na ang mga pangalan ng screen na naglalaman ng mga numero - sabihin, BilboTeabaggins1996 - madalas na ipinahiwatig ang taon ng kapanganakan ng mga manlalaro, na nagpapahintulot sa kanila na tantyahin ang edad. Ang mga pangalan na nagsasama ng profanities o iba pang mga anti-sosyal na expression ay hindi nangangailangan ng maraming extrapolation.

Ang mga mas maliliit na gumagamit at higit pang mga bastos na pangalan ay kapwa may kaugnayan sa mas mataas na bilang ng mga negatibong reaksiyon, o "mga ulat," mula sa iba pang mga gumagamit. Higit pang mga benign mga username at mga mas lumang manlalaro ay na-link sa positibong rating, na kung saan ang mga may-akda iminumungkahi stemmed mula sa in-laro na pag-uugali tulad ng mabilis na pag-aaral, gusali ng koponan, at pamumuno.

"Nakita namin na ang mga taong may mga kontra-sosyal na mga pangalan ay may posibilidad na kumilos sa isang anti-panlipunan na paraan sa loob ng laro," sinabi ng lead author na si Alex Wade, Ph.D., sa isang release. "Ang mga mas bata ay kumikilos nang masama at mas matanda pa."

Sinusubukan na isipin ang isang username para sa League of Legends. Hindi handa na mag-sign up hanggang sa makarating ako ng isang bagay na sapat na bobo.

- Jake Bowkett (@jakebowkett) Oktubre 17, 2015

Ang pag-uunawa kung paano mamahala ng data ng laro ng video ang maayos ay maaaring magbigay ng malaking pananaw sa mga personalidad ng gamer, ang mga may-akda ay nagmungkahi. Kung magawa nang tama, sa kalaunan ay maaaring magbigay ng impormasyon tungkol sa mga klinikal na karamdaman, tulad ng autism, sociopathy, o nakakahumaling na pagkatao.

Siyempre, laging may pagkakataon na ang Cocktimus Prime ay sinusubukan na maging nakakatawa. Ang pag-aaral kung paano i-uri-uriin ang mga komedyante mula sa sociopaths ay ang pinakamahirap na bahagi.

$config[ads_kvadrat] not found