Ano ang Binago Mula sa Orihinal na Draft ng Bungie ng 'Destiny'?

$config[ads_kvadrat] not found

PAANO GINAGAWA ANG DRAFT LOTTERY AT NBA DRAFT | ANO ANG BASEHAN SA PAGPILI NG PLAYERS

PAANO GINAGAWA ANG DRAFT LOTTERY AT NBA DRAFT | ANO ANG BASEHAN SA PAGPILI NG PLAYERS
Anonim

Tadhana nagpakita ng flashes of brilliance ngunit sa huli ay iniwan ang mga manlalaro at kritiko na nabababa sa paglabas nito noong nakaraang taglagas. Ang pangunahing punto ng pagtatalo ay kuwento ng laro. Touted sa pamamagitan ng developer Bungie bilang isang grand at mahabang tula kuwento tulad ng Star Wars, Tadhana natapos na ang isang hindi malinaw, walang kabuluhang pagsisiyam na binubuo ng mga hindi makilala na mga misyon na sa huli ay nagkakaroon ng "Pumunta rito, bumaril sa mga kaaway, pindutin ang X para sa balangkas." Ang mga nakakatawang karakter at pagganyak ay wala.

Naging mga pagpapalawak tulad ng Ang Kinuha na Hari ay nakipag-usap sa mga pamimintas na ito at ang mga manlalaro ay malamang na sumang-ayon na Tadhana ay mas mahusay na ngayon kaysa noon. Ngunit isang bago Kotaku Ang artikulong mula sa Jason Schreier ay nag-unveiled kung ano ang nangyari sa likod ng mga eksena na pumipilit sa mga developer na mag-ahit at pumantay ng ambisyosong kuwento mula sa orihinal na draft nito sa tag-init ng 2013.

Ang kuwentong iyon ay nagmungkahi ng ibang paglalakbay kaysa sa mga manlalaro na nagsimula noong Setyembre ng nakaraang taon, at sana ay matugunan ang lahat Tadhana Ang mga pagkukulang mula sa simula.

Mula sa Kotaku:

1) Nagkaroon ng higit na mahalaga si Rasputin kaysa ngayon.

Ang Rasputin ay isang bodilyess Warmind (A.I. in Tadhana lore) sa Seraphim Vault ng Cosmodrome na nagpoprotekta sa mga bagay na nais ng Fallen, natural. Ang mga manlalaro ay inatasan na maprotektahan siya sa "Paglusob ng Warmind" sa DLC pack, Ang Madilim sa ibaba. Pinuntirya para sa mga manlalaro na nakatalaga sa paligid ng 25, ito ay isang notoriously mahirap na misyon na maaaring magawa nang mag-isa.

Mayroong isang dahilan kung bakit ang "paglusob ng Warmind" ay mas mahirap kaysa sa karamihan: Ito ay isang beses ang huling labanan, dahil ang Rasputin ay ginagamit upang maging sobrang mahalaga.

"Sa ngayon Tadhana, Hindi magagawa si Rasputin ngunit makinig sa musikang klasiko sa isang bunker ng bakal sa Lupa, ngunit sa 2013 na bersyon, siya ay may bida sa isang mas kilalang papel. Ang Alien Hive ay inagaw ang makina at dinala siya sa kanilang Dreadnaught spaceship, na kung saan ay pinutol mula sa banilya Tadhana at lumipat sa Ang Kinuha na Hari. Orihinal na, ang barkong ito ay naging bahagi ng pangunahing istorya. 'Ang buong huling ikatlong ng laro ay naganap sa Dreadnaught sa pagliligtas mo sa Rasputin,' sabi ng isang taong nagtrabaho sa laro.

Matagal nang nagtaka ang mga tagahanga tungkol sa madugong Exo sa isang maagang piraso ng Tadhana konsepto art. Lumalabas na si Rasputin, ayon sa isang pinagmulan. Sa orihinal na kuwento, maligtas ng manlalaro ang guy na ito mula sa pugad."

Ang orihinal na Rasputin ay nakikita dito:

2.) Si Osiris ang iyong tagapagturo.

Hindi pa rin ipinakita ang Osiris sa anumang anyo Tadhana maliban para sa lingguhang Pagsubok ng mga hamon ng multiplayer na Osiris na ipinakilala sa Bahay ng mga Wolves Pagpapalawak.

Ngunit sa orihinal na kuwento, si Osiris ang tagapagturo at gabay ng manlalaro. Kung ganoon Tadhana nagsisimula sa misteryosong paggising ng manlalaro, ang pagbibigay ng pangalan sa Egyptian na diyos ng pagkabuhay na muli ay isang medyo halatang alusyon.

Mula sa Kotaku:

"Osiris, na inilarawan sa pamamagitan ng isang pinagkukunan bilang isang mentor na tulad ng Obi-Wan Kenobi na naninirahan sa isang sinaunang templo Vex sa Mercury … Mga grupo ng mga walang kamali-mali na nanalo sa mga Pagsubok ng Osiris ay nakakuha ng access sa misteryosong wizard ng Mercury na templo, na iniligtas mula sa orihinal na kuwento at muling ginagamit dito. Sa pre-reboot Tadhana kuwento, si Osiris ay nagsilbing gabay para sa pangunahing manlalaro."

3.) At si Osiris ay isang robot na katulong, na ngayon ay ang taong hindi kilala.

Ngayon Tadhana May Ghost, isang krus sa pagitan ng R2-D2 at Halo Ang Nagkakamali Spark, maglingkod bilang isang kasamahan sa mga manlalaro. Siya ay hindi gumagawa ng maraming mentoring - na kinuha ng mga Vanguards, na hindi pa rin nagagawa ng impiyerno ng maraming ngunit palamig sa Tower na nagbibigay sa iyo ng mga misyon tulad ng mga ito ay gawaing-bahay. Bukod sa pagkakaroon ng Ghost, ang mga manlalaro ay para sa pinaka-bahagi na natitira sa kanilang sarili. Ngunit hindi bababa sa Ghost ay maganda at lilipad sa paligid, at hindi na tininigan ng isang nababato Peter Dinklage.

Ang taong hindi kilala, tininigan ng Ang lumalakad na patay 'S Lauren Cohan, ay isang Exo Hunter na may isang interes sa manlalaro. Ang kanyang mga motibo ay hindi pa rin alam, ngunit binibigyan ka niya ng kanyang rifle matapos makumpleto ang Vanilla Tadhana 'S huling misyon.

Ang kanyang modelo ay orihinal na inilaan para sa robot na assistant ni Osiris.

"Osiris ay may isang robotic assistant na modelo ay, ayon sa isang pinagmulan, scrapped at reused para sa isa pang character na pamilyar sa hardcore Destiny tagahanga: ang taong hindi kilala."

Sa ilang mga paraan, ang taga-Stranger / Osiris na katulong ay nakuha ang lugar ni Osiris. Habang siya ay hindi eksaktong kapaki-pakinabang o nagbibigay-kaalaman (isang aktwal na linya ng pag-uusap mula sa kanya: "Wala akong panahon upang ipaliwanag kung bakit wala akong panahon upang ipaliwanag."), Ang kanyang kahalagahan ay maaaring tumugma sa orihinal na Osiris.

4.) Ang Prince Uldren ay isang ganap na magkakaibang karakter na may personalidad ng Cayde-6.

Si Prince Uldren ay isang Awoken at kapatid sa Queen Mara Sov sa Reef. Siya ay may kapansanan sa player, ay may isang flamboyant likas na talino, at mukhang Criss Angel dipped sa isang pool ng isang tinunaw Grimace.

Hindi siya ay dapat na isang haltak. Sa orihinal Tadhana, ang modelo na ginamit para sa Prince Uldren ay dapat na isang iba't ibang mga character, isang taong tampalasan na pinangalanang Crow, pagkakaroon ng isang masaya, nakakatawa pagkatao na Cayde-6 ay ngayon.

"Sa Tadhana 'S orihinal na kuwento, ang Crow ay nakilala ang mga manlalaro sa isang maagang misyon … at nagtrabaho sa kanila upang mahanap Osiris. Ang isang tao na pamilyar sa orihinal na istorya ay inilarawan ang Crow bilang salimbong at kaakit-akit, hindi katulad ng karakter ni Nathan Fillion, Cayde-6, sa pinakahuling paglawak. 'Talaga, kung sino ang Cayde-6 ay nasa The Taken King ang pagkatao ng Crow,' ang taong iyon ay nagsabi sa akin.

Ginagamit muli ni Bungie ang modelo ng Crow para sa isang bagong karakter: ang kapatid ni Awoken Queen, si Prince Uldren."

Gusto ng Crow na maging isang kaalyado, ngunit sa Tadhana ngayon Uldren umaasa mong mamatay sinusubukan na kumuha ng isang Gate Panginoon. Siyempre natalo mo siya.

Ang "Crow" na bahagi ng kuwentong ito ay nananatili pa rin, sa hukbo ng mga espiya ng Queen na pinangalanang "Mga Crow" sa Uldren sa kanilang utos.

5.) Ang istraktura ng misyon ay mas tradisyonal, at mas karne.

Sa Tadhana, ang mga cutscenes ay ilang at malayo sa pagitan, ngunit ang kuwento ay kaya kulang na ang mga ito ay talagang isang pagkakataon lamang upang makita ang iyong character na nakikipag-ugnayan sa mundo lampas sa pagbaril ng baril. Ang karamihan sa mga misyon ng kuwento ay nangyayari lamang sa pamamagitan ng pagpunta sa pinagmulan, pagpindot ng ilang mga pindutan, at pagkatapos ay magsimula sa misyon bago maghugas at paulit-ulit. Napakaliit sa paraan ng aktwal na pagkukuwento.

Ang orihinal Tadhana ay may mga buong cutscenes para sa bawat misyon na puno ng kuwento at pag-unlad.

"Ang pre-reboot Destiny ay nagkaroon ng higit pa sa isang pagtuon sa kuwento kaysa sa aktwal na laro sugat up pagkakaroon. 'Mga misyon ng Story … laging nagsimula sa isang Komunyon mula sa isang karakter,' sabi ng isang pinagmulan. 'Sila ay 30-45 segundong cutscenes ng NPC na naglalagay ng konteksto ng misyon. Ipinahayag ni Osiris ang isang pandrama tungkol sa Vex at hinihiling sa iyo na maghukay ng isang sinaunang relic sa Mars, o ang Crow na tumatawag para sa tulong mula sa gitna ng isang labanan sa Fallen sa Venus. At pagkatapos ay tapos na ang bawat misyon na may ganap na cutscene, tatlo hanggang limang minuto. '"

6.) Ang orihinal Ang Kinuha na Hari Ang paglawak ay nagsama ng isang bagong planeta, isang European Dead Zone, at isang tuluy-tuloy na pagsasama ng fireteam.

Hindi tiyak sa kuwento Tadhana ay hindi sinasabi, ang orihinal na plano ni Bungie Ang Kinuha na Hari kasama ang mga pangunahing mga dagdag na magiging napakalaking, tulad ng pagsali sa mga fireteams kung mangyari ka na makaharap sila - na nangyayari, marami.

"Dalawang pinagmumulan ng sinabi ang orihinal na plano ay upang palabasin ang malaking paglawak na ito sa $ 60 at isama ang isang bagong tatak ng planeta, Europa, gayundin ang isang bagong lugar sa Earth na tinatawag na European Dead Zone (na kung saan mismo ay itinulak pabalik mula sa banilya Tadhana). Inaasahan din nila na magdagdag ng isang ganap na bagong tampok na tinatawag na maraming aktibidad ng fireteam, na pinagmulan ng isang pinagmulan na ganito: 'Isipin mo na ako at ako ay nasa isang fireteam, at nakikipaglaban kami sa isang landas na ito na nagtatagpo sa dalawang iba pang mga landas at nakakuha ka tatlong fireteams ang lahat ng pakikipaglaban laban sa isang boss, o laban sa ilang uri ng mga mobs. '"

Nagawa ba ang alinman sa mga pagbabagong ito Tadhana mas masahol? Ang orihinal na mas nakakahimok kaysa sa Tadhana ay ngayon? Iyon ay para sa haka-haka. Kotaku Ang mga pinagmumulan ay naghahati ng mga opinyon tungkol sa bagay na ito, na sinasabi ng orihinal na "nakalilito" at "lubos na pribado." Ang isa pa ay may pananampalataya dahil, hindi katulad Tadhana ngayon, ang orihinal ay may "malakas na mga character" at isang makikilala simula, gitna, at dulo.

Tadhana hindi pa rin ako makatuwiran, at hindi ko alam kung nakumpleto ko ang banilya Tadhana hanggang sa matapos ang misyon at sinuri ko online upang makita kung bakit pinanood ko ang isang cutscene na mukhang dulo ng isang pelikula.

Nasisiyahan ako sa larong mabuti, at mayroon akong buong Kinuha ang Hari nilalaman sa paglalaro. Subalit ang pagbabasa ng mga gagawin na may-beens ay gumagawa lamang ng mga pagkukulang ng laro - ang walang kahulugan na paggiling, ang mas kaunting konteksto, ang emosyonal na pag-iwas ko sa aking sariling Tagapangalaga na talagang mukhang sa akin - higit na totoo.

$config[ads_kvadrat] not found