Ang Runaway 'Shenmue 3' ni Sony Kickstarter ay isang Brilliant Way sa Focus Group

$config[ads_kvadrat] not found

AURORA - Runaway

AURORA - Runaway
Anonim

Sa taong ito, pinasok ni Sony ang E3 2015 na inihanda para sa labanan, at ginamit nito ang pinakamatibay na pag-aari ng anumang laro ng kumpanya ay maaaring magkaroon ng mga laro na mga manlalaro gusto.

At kung sakaling may alinlangan si Sony tungkol sa kung ano ang magiging mahusay sa lupa, nagpatuloy ito at hiniling ang mga tagahanga na bumoto sa kanilang mga wallet.

Ilang sandali matapos na ipahayag ang pinakahihintay Ang Huling Tagapag-alaga at ang palaging hiniling Final Fantasy VII Gumawa muli si Sony Shenmue direktor Yu Suzuki papunta sa entablado upang ipahayag Shenmue 3 sa pamamagitan ng, ng lahat ng bagay isang inisyatibong Kickstarter.

Nawalan ng isip ang mga tao. Sa isang layunin na $ 2 milyon, ang mga manlalaro na hindi umiiyak doon sa pagdalo sa L.A Convention Center ay pinondohan ang impiyerno sa labas ng ito nang wala pang labintatlong oras. Sinira ng proyekto ang mga tala ng Kickstarter para sa mabilis na pagtaas ng kaya at sinira ang Kickstarter.

Ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay Shenmue 3 dahil natapos nila ang 2001's Shenmue 2 may bibig agape. Iyon ay labing apat na taon na ang nakalilipas; anumang brat ipinanganak kapag Shenmue 2 dumating out ay mga freshman high school na ngayon, isang buong henerasyon ang layo.

Ang mga hard-core na tagahanga ay hindi kailanman nag-asa. Kailangan ng Sony na makita ang dedikasyon na iyon sa pagkilos. Ang kumpanya ay mayroong isang market cap na $ 34.2 bilyon. Maaari silang pondohan, gayunpaman iresponsable, Shenmue 3 higit sa 17,000 ulit. Hiniling lamang nito ang mga tagahanga na tanggalin ang anumang pagdududa na ang laro ay isang sugal. Kung nagkaroon ng isang katanungan bago, ito ay na-obliterated.

Para sa hinaharap, Shenmue 3 ay eksklusibo din para sa PlayStation 4 at PC. Ang huli Shenmue ang mga laro ay nasa Sega Dreamcast at orihinal na Xbox, kaya ang pahayag ni Sony na Shenmue ay isang laro "Ang mga tagahanga ng PlayStation ay naghihintay para sa" nakatira sa yugto ng E3 ay pinaghihinalaan. Ginawa ba ng Sony ang Shenmue IP?

Hindi nila ginawa, ayon sa Kickstarter FAQ nito. Ang Sega ay nagpapahintulot sa Suzuki at ang kanyang koponan na "lisensya," ngunit hindi ito tulad ng Sega ay malapit na gawing muli ang kanilang sariling mga console anumang oras sa lalong madaling panahon. Walang mga palatandaan para sa laro sa paggawa nito sa Wii U o Xbox One, ligtas itong isipin Shenmue bilang ganap na bahagi ng Team PlayStation.

Ang diskarte ng Sony para sa PlayStation 4 ay simple mga laro, isang pokus na ipinakita ng kanilang E3 show na malinaw. Ang mga laro ay kung paano sila manalo - hindi lamang E3, isang glorified press show, ngunit upang manalo Pasko. Mga Kaarawan. Black Friday. Kung mayroong usok ay may apoy, kaya bakit hindi mag-aalaga ng isang nasunog na ari-arian at ibalik ito sa buhay?

Ito ay isang mahusay na plano, ngunit ang hamon ay dapat na Shenmue mismo, kailanman isang usyoso. Ang minamahal, hindi ito nagbebenta nang maayos sa mga nakaraang taon, tiyak na kung bakit ang ikatlong yugto ay napakahirap upang makagawa sa unang lugar. Pinag-uusapan Shenmue sa hindi pamilyar na mga partido ay hindi pumukaw ng maraming imahinasyon: Naglalaro ka ng isang batang Hapong lalaki, si Ryo, na walang kawal o mandirigma, isang bata lamang sa kanyang ulo habang naghahangad ng paghihiganti para sa pagpatay ng kanyang ama. Tunog … masaya?

Gayunpaman, nanalo ito ng nakatutok na mga sumusunod. Ang pagkuha ng ranggo sa hindi mabilang na mga listahan ng "Pinakamahusay na Laro ng Lahat ng Oras" ay maaaring maging maganda, ngunit ito ay kapaki-pakinabang? Sa pagsulat na ito, ang layunin ng Kickstarter ay nakataas ang $ 2.6 milyon. Ang mga palatandaan ay tumutukoy sa oo.

Maaaring nanalo ang Microsoft sa E3 sa pamamagitan ng nakasisilaw sa mga pangako ng hinaharap. Nagpakita sila ng paglalaro ng VR sa isang mystifying demonstration, at binigyan nila ang Xbox 360 ng pabalik na pagkakatugma, ang isang tagahanga ay nagnanais.

Ngunit nanatiling tapat ang Sony paglalaro. Ang kanilang inisyatibong VR, Project Morpheus, ay pinag-usapan ngunit mabilis na inalis dahil mayroon silang Final Fantasy VII gumawang muli upang ipahayag. Ibinigay nila kung anong mga tagahanga ang naging mahaba sa pag-claw sa mga pintuan. Marahil na ang lahat ng mga video game console ay kailangan lamang: mga laro lamang.

$config[ads_kvadrat] not found