Bakit Nagtanong si Sony ng Grupo ng Focus Kung ang isang Video Game Puwede Maging Star ng isang Babae?

$config[ads_kvadrat] not found

FNAF The Musical -The Complete Series (Live Action feat. Markiplier, Nathan Sharp, & MatPat)

FNAF The Musical -The Complete Series (Live Action feat. Markiplier, Nathan Sharp, & MatPat)
Anonim

Sa E3 ngayong taon, ang head ng Sony Computer Entertainment na si Shuhei Yoshida ay nababalisa Horizon: Zero Dawn, isang laro Sony inaasahan upang maging sa kanyang susunod na malaking franchise. Ang pag-aalala ba sa laki at gastos nito? Higit sa matapang, natatanging kwento ng Sci-Fi? Oo, ngunit din dahil ang mga manlalaro ay naglalaro bilang isang babae..

Malalim na hininga. Heto nanaman tayo.

Sa Horizon: Zero Dawn, ang mga manlalaro ay ipinapalagay ang papel ni Aloy, isang huntress na may ilang uri ng espirituwal na bono sa makina na mga hayop na naninirahan sa bombed-out, marahil-Earth. Siya ay tulad ng isang krus sa pagitan ng Ygritte mula sa Game ng Thrones at Merida mula sa Pixar's Matapang. Ang archery ay nasa popularidad.

"Siya ay isang babaeng namumuno," sabi ni Yoshida sa panayam kay Polygon. "Iyon ay palaging ang pangitain ng koponan, ngunit nagkaroon kami ng talakayan. Mapanganib ba na gawin ang isang babae na character?"

Kahit na sa isang industriya na populated na may nape-play kababaihan character tulad ng Samus, Jill Valentine, Lara Croft, at ang minamahal "FemShep" mula sa Mass Effect, Naisip ni Sony na nagsusugal sila sa pamamagitan ng hindi pag-iwanan sa isang dude.

Ginawa ng Sony Langit tabak tulad ng pitong taon na ang nakalilipas, upang bigyang-akit. Ano ang nababahala sa Sony ngayon? Ayon kay Polygon, ang Sony ay may "napakaraming mga tanong" tungkol sa kalaban na ang kumpanya ay nagdala sa isang koponan sa pagmemerkado upang tumuon-subukan ang lead charac.

"Nagsimula kaming ipakita ito sa maraming iba pang mga tao sa loob at mayroon silang mga katanungan tungkol dito," sabi ni Yoshida. "Kaya nagtrabaho kami sa aming mga grupo sa pagmemerkado upang gawin ang pagtuon sa pag-aaral na ito … Nais naming makita kung paano ang mga tao ay tumugon sa ilan sa mga bagay: bukas na mundo RPG, ang pag-set up ng makina kumpara sa primitive na armas at ang babaeng kalaban. Lahat ng mga bagay na iyon."

Horizon: Zero Dawn ay isa sa mga bagong IP - hindi isang sumunod na pangyayari, hindi isang muling paggawa - na nakabuo ng mahusay na buzz sa E3. Ang isang babaeng kalaban ay kaagad na nakikilala ito mula sa iba pang mga laro kung saan ang mga gun-happy white dudes ay karaniwang tumatagal ng sentro ng entablado. Gayunpaman, hindi ito ang tanging laro na pinuno ng babae na ipinakita sa E3 ngayong taon, o sa dose-dosenang mga nakaraang mga palabas sa E3.

Yoshida ay dumating sa paligid, at walang dahilan iba pang mga studio laro ay hindi maaaring sundin suit. "Maraming mga koponan ang ginagawa ngayon," sinabi niya kay Polygon. "Masama ang pakiramdam ko na mayroong higit na pagkakaiba-iba sa uri ng mundo at uri ng mga character na ginagawa namin bilang isang industriya … Sa palagay ko dapat tayong patuloy na magsisikap na magkaroon ng mas maraming babae sa mga studio sa pag-unlad na bahagi at makakuha ng iba't ibang mga pananaw. "Kung gusto ng mga manlalaro ng mas magkakaibang mga character sa mga laro, ganito ang magiging paraan ng pagkuha ng mga ito: Sa pamamagitan ng pagsuporta sa mga laro na hindi nakatutok sa parehong mga ruts ng nakaraan, at sa pamamagitan ng hinihingi na ang mga laro ay nagsumite ng mga character na mukhang mas katulad ng malawak swaths ng mga tao na play ang mga ito.

$config[ads_kvadrat] not found