DI INAASAHANG PANGYAYARI sa IKALAWANG LARO ni Thirdy Ravena | Magic AYAW PAAWAT | KAKAIBA NA NAMAN
Ang pinakabagong entry sa massively popular Tawag ng Tungkulin ang franchise na inabandunang kamakailan-lamang na pag-unlad patungo sa futuristic gunplay at sa halip revisited nito World War II pinagmulan sa Tawag ng tungkulin: WWII.
Sa isang pag-uusap na may Kabaligtaran sa Call of Duty World League event na ginanap sa Dallas, TX noong Disyembre, si Michael Condry - ang co-founder at studio head sa video game developer na Sledgehammer Games - nagsiwalat ng mga nakakahimok na dahilan kung bakit ang franchise ay nagbalik sa 1940s matapos ang halos isang dekada ng jetpacks at higit pang mga futuristic na armas.
Sa Tawag ng tungkulin: WWII, kinukuha ng mga manlalaro ang papel ng isang pribado sa 1st Infantry Division. Hinimok mo ang mga beach ng Normandy at itulak ang pasulong upang manalo sa digmaan laban sa mga Nazi. Sa ilang mga paraan, ito ay isang retelling ng isang kuwento na pamilyar sa marami sa amin, ngunit sinabi Condry Kabaligtaran na ang pagtuklas sa mga personal na kuwento ng kagitingan, pakikipagkaibigan, at sakripisyo sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig ay isang ehersisyo na nagkakahalaga ng paulit-ulit para sa epekto nito sa mga bagong henerasyon ng mga tao sa buong mundo.
Narito kung ano ang kanyang sasabihin:
Ang unang patalastas sa publiko ay dumating noong Abril 2017 na Tawag ng Tungkulin ay bumalik sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kapag eksaktong ginawa ang desisyong iyon?
Halos tatlong taon sa puntong ito. Ang mga ito ay mga malalaking laro, at maraming beses silang nagsasagawa ng isang malaking koponan upang bumuo ng mga talagang matatag na karanasan. Kaya tatlong taon sa pag-unlad. Kung sa tingin mo ay tungkol sa kung kailan - sa paligid ng 2014 - wala pang nabagong interes sa World War II sa pelikula pa. Hindi namin alam ang tungkol dito Dunkirk o Allied o Hacksaw Ridge.
Sa nakalipas na ilang taon, nagkaroon ng muling pagsabog na ito sa pagsasabi ng mga kuwento na hindi pa nasabi sa ilang sandali.
Tatlong taon na ang nakalilipas ay nakaupo kami at nagsalita tungkol sa pagkakataon na bumalik sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig pagkaraan ng halos isang dekada. Ito ay darating mula sa Advanced Warfare, at madali naming magawa Advanced Warfare 2, ngunit nakakita kami ng ibang pagkakataon.
Sa palagay mo bakit may bumabalik na trend na ito pabalik sa World War II ngayon?
Sa palagay ko ay nalulungkot itong sabihin sa mga kuwento na hindi pa nasabi. Naranasan namin na may Advanced Warfare din. Noong una naming sinimulan ang pagpapaunlad Advanced Warfare, ang uri ng malapit-hinaharap na zeitgeist, kung gagawin mo, ay hindi pa talaga tinatangay ng hangin. Sa oras na ipinadala namin ang larong iyon, naroroon Elysium, Gilid ng bukas, at isang grupo ng mga pelikula tungkol sa malapit na hinaharap.
Pinaghihinalaan ko na bilang entertainers at creative developers, gusto naming sabihin sa mga kuwento na hindi pa sinabi sa isang habang. Madali para sa franchise na tingnan ang Ikalawang Digmaang Pandaigdig dahil hindi pa namin naroon sa isang dekada.
Kahit na mas malawak kaysa sa na, ang uri ng mga iconic anchor ng World War II na alam ko - Pag-save ng Pribadong Ryan 20 taon na ang nakalilipas, Band of Brothers 10 taon na ang nakaraan - gumawa sila para sa isang kuwento na nararamdaman sariwa Tawag ng tungkulin: WWII dahil sa kung gaano katagal ito.
Paano nagpasya ang koponan sa kung anong kuwento ang gusto mong sabihin sa loob ng World War II?
Kapag sinimulan mong tingnan ang lahat ng mga kuwento ng Digmaan, agad mong kilalanin ito bilang isang pandaigdigang salungatan. Mayroong European Theatre, Eastern Front, Pacific Theatre, at North Africa, right?
Nais naming sabihin ang kuwento ng mga kalalakihan at kababaihan na bumubuo sa isa sa mga pinakadakilang henerasyon, na naglagay ng kanilang buhay sa linya at itinutulak laban sa isang mundo sa bingit ng paniniil. Nadama namin na kailangan naming tuklasin ang European Conflict.
Nakikipag-ugnayan kami sa isang tagapayo sa militar at nagpunta sa buong mundo sa lahat ng mga lokasyong ito at nakipag-usap sa mga beterano. Ginawa namin napakalaking pananaliksik upang siguraduhin na nakuha namin na ito ay magiging isang kuwento - at - isang kuwento na parangal ang sakripisyo, pakikipagkaibigan, at katapangan ng mga sundalo.
Ano ba ang gusto ng koponan na magsimula sa Normandy, isang eksena na karaniwang itinatampok sa mga laro at pelikula?
Dahil kami ay nakatuon sa European Theatre of the War, kami ay parang gusto namin kailangan upang makuha natin ang Normandy. Iyon talaga kung saan nagsimula ang lahat, kahit para sa America, kaya mahalaga ito sa amin. Ang labanan na iyon ay makikilala lamang. At kahit na tapos na ito, nais naming sabihin ito sa isang Tawag ng Tungkulin paraan.
Alam mo, naaalala ko na may isang oras na ito, kami ay nasa Berlin, at kami ay nakatayo kung saan ang Berlin Wall minsan ay nakikipag-usap sa mga tagapayo ng militar tungkol sa pananaw ng Aleman sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig. At pinag-usapan namin kung gaano may mga henerasyon ng mga batang Aleman na hindi pa matandaan ang Wall, pabayaan ang Digmaan. Upang ihinto at pag-isipan ang tungkol dito, napagtanto mo kung gaano ito malakas.
Napagtanto ko na muli naming sinasabi ang mga mukhang pamilyar na kwento upang paalalahanan ang mundo upang hindi na ito mangyari muli. Ginagawa namin ito para sa bawat bagong henerasyon.
Habang lumalakas ka sa pagsasaliksik at makipag-usap ka sa mga istoryador at bisitahin ang mga site na ito ng digmaan at makipag-usap sa mga beterano - nauunawaan mo na sinasabi namin ang kuwentong ito dahil ang mga taong nasasangkot, ang mga bayani, hindi sila sa paligid upang masabi ang mga kuwento sa kanilang sarili.
Kaya naging isang talagang makapangyarihang ehersisyo para sa amin. Dapat kong sabihin na ang kwento ni Tawag ng tungkulin: WWII ay ang pinaka-malalim at emosyonal na nakakaapekto kampanya na kailanman ako ay nagkaroon ng pribilehiyo ng mga nagtatrabaho sa.
Ang panayam na ito ay na-edit para sa pagiging maikli at kalinawan.
Ang Kampanya ng Kickstarter 'Battalion 1944 ay nagsenyas ng Mga Pangangailangan sa Pagluluwalhati sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig
Ilang linggo na ang nakalilipas sa Inverse, pinag-usapan namin kung gaano masama ang video game ng World War II na nangangailangan ng isang muling pagbabangon - at ngayon, mukhang ang komunidad ng paglalaro ay maaaring sumang-ayon lamang sa amin. Inilunsad sa Kickstarter tatlong araw na ang nakakaraan, ang Battalion 1944 ay magse-set up upang mahuling muli ang klasikong, kasanayan na nakabatay sa Multiplayer ng World War II shooters l ...
Ang Hapones Halos Nagtayo ng mga Atomic Bomb Noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig
Ang isang bagong kasunduan ng mga dokumento na natuklasan sa Kyoto University ng Japan ay detalyado ang mga pagsisikap ng gobyerno ng Hapon na lumikha ng isang atomic bomba sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig at nagpapaliwanag na ang tunay na counterfactual: Paano kung nakuha ng Axis ang bomba? Naaresto sa pagitan ng Oktubre at Nobyembre ng 1944 at pinamagatang "Ultracentrifugal Separation," th ...
Nais ni Frank Miller na Isulat ang isang Hudyo na Superman ng Superman Noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig
Sa New York Comic Con, sinabi ng may-akda na 'Dark Knight' na si Frank Miller na nakaupo siya sa isang proyekto ng Superman na haharapin ang mga pinagmulan ng mga Hudyo.