Tomb Raider: The Evolution of Lara Croft in Video Games
Noong 1996, ang Tomb Raider inilunsad ang franchise, na binubuwisan si Lara Croft at ang kanyang mga kahanga-hangang tits. Ang mga tits mismo ay resulta ng isang masaya na aksidente sa lab, tulad ng kung paano namin nakuha ang penicillin, ngunit sila ay nanirahan at nakatulong na magtatag ng Croft bilang ang paradaym ng uri ng hyper-sexualized lady character na iconic sa 1990s.
Pagkalipas ng dalawampung taon, ang mga mananaliksik sa Indiana University ay nakilala ang isang bago at walang hanggan na higit na trend - na ang pagtatalo ng mga babaeng video game character ay talagang bumaba.
Ang koponan ng pananaliksik ay nakilala ang 571 mga laro na may mga magagandang babae na karakter mula 1983 hanggang 2014. Pagkatapos ay sinimulan nilang i-ranggo ang mga character na 'sexiness quotient' sa isang numerong antas, na isang bit meta, at natagpuan na ang sexualization ay bumaba na nagpapakita sa kamakailang mga taon. Pagkatapos maabot ang isang nadir sa '90s, naranasan pa rin namin ang pagbaba na nagsimula sa paligid ng 2007.
Ipinakita din ng datos na ang pagkakaroon ng mga nape-play na babae na karakter ay pumasok sa '80s (1983-1990) at bumaba sa' 90s (1991-1998), na ginagawang ang huling dekada ay parang uri ng pagbubuntis para sa representasyon ng babae sa lahat.
Tulad ng industriya ng pelikula, ang kakulangan ng mga matatandang babae na karakter ay maaaring masuri pabalik sa kakulangan ng babaeng manunulat - 22 porsiyento lamang ng mga empleyado ng industriya ng pasugalan noong 2014 ay mga babae, ayon sa papel. Ang pananaliksik ay nagpakita na ang mga laro ay patuloy na naglalarawan sa mga kababaihan sa di-pantay na pagsuporta sa mga tungkulin, tulad ng patuloy na industriya na hindi pantay-pantay na pinangungunahan ng lalaki.
Ito ang unang pag-aaral na mag-focus sa iba't ibang mga elemento ng sexualization mula sa aktwal na puwedeng laruin na mga character, hindi lamang static na mga ad o mga imaheng pang-promosyon. Ito ay nuanced sapat upang makilala sa pagitan ng mga character na pisikal na over-sexualized - imposible sukat, maliliit na damit - at mga na subservient o pangalawang sa kanilang mga lalaki katapat; pagkatapos ng lahat, posible para sa isang kakaunti na naka-tag na pin-up upang maging malakas pa rin. Ang Croft ay ang halatang halimbawa (ang mga taong nag-aaral sa larangan na ito ay tumutukoy sa ito bilang "Lara Phenomenon"), na humantong sa mga mananaliksik upang tanungin kung ang sexualization ng mga babaeng character ay may kaugnayan sa kanilang kakayahan.
Talaga, ang sagot ay oo - may positibong ugnayan. Tulad ng pagtaas ng sexualization sa karamihan ng mga character, kaya ang kakayahan. Hindi ito tila nakakagulat; ang anumang babae na character na ang mga taga-disenyo ay may sapat na pagsisikap sa ay magiging hindi maiiwasang ginawa sexy. Ngunit ang bagong henerasyon ng mga nape-play na mga character na babae ay nagdadala ng mas maraming substansiya - sila ay naninindigan sa kanilang mga sarili bilang mga character, hindi lamang bilang mga interes ng pag-ibig para sa mga lalaki na character o mga bagay ng mga manlalaro 'siguro lalaki gaze - at hindi gaanong halata pisikal na sekswalidad.
Halo 5 nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili mula sa apat na babaeng sundalo, kabilang ang mga kababaihang may kulay. Mula kay Ashley Williams Mass Effect, Lightning (Final Fantasy XIII), at Tracer (Overwatch) ay ganap na natanto protagonists sa kanilang sariling mga karapatan, bagaman isang kasamahan ng minahan ay mabilis na ituro na ang huling dalawang ay parehong sexualized sa iba't ibang degree sa promotional art para sa halos walang magandang dahilan.
Ang bago at walang katapusang pinahusay na Lara Croft noong 2013 Tomb Raider at 2015 Pagtaas ng Tomb Raider ay hindi na lamang isang lalaki kapangyarihan pantasya, ngunit isang akademiko. Ang kanyang tits, habang medyo totoo sa mga orihinal, ay nai-relegated sa pagsuporta sa mga character.
Bakit ba Mga Character ng Babae Sa Mga Laro ng 'Dark Souls' Tahimik at Alien?
Gustung-gusto ng mga Madilim na Kaluluwa ang isang partikular na uri ng babae. Ang babaeng ito ay mahinhin, malungkot, at kaunting kakaiba. Karaniwan ang mga ito ay may mahahalagang kaugnayan sa pagsasalaysay, ngunit itinatago nila ang kanilang kahalagahan sa likod ng isang belo ng mga payat, pinong pagkababae. Sila bihirang magsalita, at kapag ginawa nila, ito ay sa malambot na tunog. Lumilitaw ang mga ito sa bawat laro ng develo ...
Ang mga batang babae sa pag-text: 15 mga panuntunan para sa pag-text sa isang batang babae na hindi mo lang maaaring balewalain
Nalilito tungkol sa pagte-text sa mga batang babae at hindi alam kung paano panatilihin silang interesado sa pag-uusap? Narito ang lahat ng mga patakaran para sa pag-text sa isang batang babae na kailangan mong malaman.
Paano gumawa ng pag-ibig sa isang babae, tulad ng sinabi ng isang babae
Ang ligaw na sex ay nakakatuwang paminsan-minsan, ngunit ang pag-ibig ay maaaring maging kung ano ang kailangan mo pareho. Alamin kung paano gumawa ng pag-ibig sa isang babae mula sa isang babae.