Is virtual reality the future of porn? | Features
Hindi ito sorpresa sa mga virtual evangelist sa katotohanan na ang industriya ng porno ay tumatanggap ng mga bagong teknolohiya na nakaka-engganyo na may masalimuot na masalimuot na hangganan.Ang mga pornograpiya ay palagi nang naging maaga at may isang natural na produkto dito: Ang simula na sex ay maaaring maging isang bilyong dolyar na industriya kung ito ay nagpapatunay na posible. Karamihan sa mga obstacles nakatayo sa pagitan ng mga nais na nagbebenta ng sex at mga taong nais na maranasan ito digitally ay teknikal na likas na katangian, ngunit may mga cultural hurdles pati na rin. Tulad ng paglaganap ng online na pornograpiya na nag-trigger ng mga paroxysms at ng maraming hindi komportable na pag-uusap tungkol sa estado ng monogamy sa mga siyamnapu hanggang sa siyamnaput siyam, ang virtual reality sex ay hahantong sa maraming hindi komportable na pag-uusap sa mga tinedyer o twenties.
Sa kasalukuyan, ang pagkakaiba sa pagitan ng virtual katotohanan na porno at tradisyonal na smutty video ay menor de edad. Bagaman ang ilang mga studio ay naglabas ng mga video na sumasama sa Rifts at Samsung Gears upang payagan ang mga manonood na tumingin sa paligid ng duplex ng San Fernando Valley kung saan ang pagkilos ay bumaba, ang tanging ahensiya na kasalukuyang nakalaan sa mga mamimili ay kung saan makikita. Kahit na ito ay hindi na naiiba sa POV porn, ang mga eksena ay maikli mula sa pananaw ng mga kalahok, ito ay tiyak na mas nakaka-engganyo - bagaman tila hindi sapat upang mapilit ang pag-uusap tungkol sa kung o hindi ito ay bumubuo ng isang bagong anyo ng sekswal na konsumo o isang bagong pag-atake sa monogamy.
Ang pag-uusap na iyon ay malamang na dumating kapag ang teknolohiya ay nagbibigay-daan para sa peer-to-peer hook-up at ang webcam feedback loop ay makakakuha ng pisikal.
"Ang pornograpiya at sekswalidad ay palagi nang naging pangunahing mga driver ng teknikal na pagbabago kaya sa palagay ko, oo, isang hindi maiiwasang pag-unlad ay magiging virtual reality porn na dinisenyo para sa dalawang tao," sabi ni professor Richard Gilbert ng Cyberpsychology ng Loyola Marymount Kabaligtaran. "Sa tingin ko ang karanasang iyon ay malamang na maging malakas na gumuhit."
Hinulaan din ni Gilbert na sa kalaunan magkakaroon rin ng mga sistema ng detector ng paggalaw na magpapahintulot sa kung ano ang napupunta sa simulation upang maging isang salamin ng kung ano talaga ang ginagawa ng tao sa kanilang katawan. Kapag mayroon ka na, ikaw ay may kakayahang magkaroon ng interactive na sekswal na relasyon sa isang self-contained virtual na mundo, sabi ni Gilbert.
Ito ay isang balita ng banner para sa negosyo ng pornograpiya, na karaniwan ay kumikita ng pera sa pamamagitan ng pagpapalabas ng mga produkto na dinisenyo upang mag-apela sa mga malalaking komunidad, hindi mga indibidwal. Ang mga studio ay kasalukuyang hindi naka-set up upang lumikha ng espesyal na pinasadya na sekswal na karanasan o nagsisilbing techno-cat houses. Sa ilang antas, ang mga serbisyo ng web cam ay, ngunit ang mga umiiral na higit sa lahat dahil ang hardware na pinag-uusapan ay mura. Ang pag-aampon ng teknolohiyang may kakayahang magpahintulot para sa kunsang kasarian ay magiging sobrang mahal, na nangangahulugang malamang na hindi lubos na pinagtibay ng mga mamimili at sa gayon ay malamang na hindi - kaagad pa rin - isang matalinong pamumuhunan para sa mga studio o freelancer.
Ito ay mananatiling totoo hanggang ang di-maiiwasang debate sa kultura sa teknolohiya ay nalutas, na kung saan ay malamang na mangyayari habang ang mga gastos ay bumaba at malamang na magtagal.
Nawa'y ika-4 ang kasama mo. TB sa aking unang VR porn shoot sa VRTube 2 yrs + 2.5 linggo nakaraan.
Isang larawan na nai-post ni Ela Darling (@eladarling) sa
Sa journal Psychology and Sexuality, Sinimulan ni Gilbert at ng kanyang koponan ang sekswal na pag-uugali at saloobin sa Pangalawang buhay. Tumingin siya at ang kanyang koponan sa 217 na kalahok sa virtual na laro sa mundo - mga 51 porsiyento na nasa isang relasyon sa totoong buhay at 49 porsiyento na hindi. Sa loob ng laro, 43 porsiyento ng mga manlalaro ay may mga sekswal na karanasan. Sa Pangalawang buhay ang mga gumagamit ay maaaring bumili at mag-attach ng virtual na genitalia at makisali sa sekswal na relasyon sa ibang mga manlalaro. Natagpuan nila na ang 60 porsiyento ng mga paksa ay talagang mas kasiya-siya ang seksuwal na seksuwal na karanasan sa Pangalawang buhay kaysa sa tunay na buhay.
"Mayroong isang malaking halaga ng mga tao na naging emosyonal na naka-attach," sabi ni Gilbert. "Kung pupunta ka sa mga virtual na mundo ay may kakayahan kang mag-asawa ng mga indibidwal. Ang ilan sa mga relasyon na ito ay ang mga tao sa virtual na mundo ay ang kanilang mga pangunahing relasyon at sa iba pang mga kaso sila ay sa mga relasyon na bilang karagdagan sa isang pisikal na relasyon sa mundo na sila ay sa. Iyon ay gumagawa ng maraming mga isyu ng kung sila ay cheating o hindi."
Karamihan sa mga relasyon - ang mga malusog pa rin - ay dalawang panig, na nangangahulugan na ang mga kalahok ay nagpapatakbo batay sa ilang mga nakabahaging lugar at pagpapalagay. Ang pag-aampon ng mga teknolohiya ay puno dahil ang dalawang kasosyo ay maaaring tumugon sa mga ito sa iba't ibang paraan. Walang naaangkop na mga lugar o pagpapalagay. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang lahat ay dapat na direksiyon sa isang kaso ayon sa kaso. Ang virtual reality, tulad ng Jeremy Bailenson ng Stanford University ay napatunayan sa maraming mga pag-aaral, nagpapalaganap ng "presensya sa lipunan." Ito ay isang daluyan na dinisenyo upang ang mga tao ay pakiramdam bilang makabuluhang tulad ng ginagawa nila sa di-virtual na buhay - at pakiramdam na obligado na kumilos tulad ng gagawin nila sa tunay na mundo. Kailan NPR Nagsagawa ng isang (sadistic) eksperimento sa virtual katotohanan na kinasasangkutan ng isang pag-atake sa avatar ng isang babae, ang kanyang begoggled makabuluhang iba pang nadama ng isang napakalawak na pangangailangan upang maprotektahan ang kanyang. Sinabi ni Bailenson na ito ay natural.
Dahil sa interface ng VR - mga imahe, tinig, paggalaw - ang mga contour ng mga tunay na relasyon sa mundo ay maaaring tumagos ng virtual space.
"Alam mo, tinanong ko ang mga tao kung nadama nila na ang kanilang mga virtual na relasyon sa paanuman ay hindi tunay o nagkunwari," sabi ni Gilbert. "At may realismo sa relasyon sa isip ng karamihan sa mga tao. Hindi pa rin kami sigurado kung papaano matutukoy kung ano ang 'katotohanan' sa kamalayan."
Si Benjamin Lok, isang propesor ng impormasyon at agham sa computer sa University of Florida, ay nagsasabi Kabaligtaran na hindi gaanong magkano na ang mga tao ay katangi-tanging tumutugon sa virtual na katotohanan - talagang nakakuha lang tayo sa mga kuwento.
"Karamihan sa mga oras na ang mga tao ay nasa mga virtual na kapaligiran, ito ay hindi naiiba kaysa sa panonood ng isang pelikula ng paglalaro ng isang video game," sinabi ni Lok Kabaligtaran. "Ang nakita natin mula sa pananaw ng pananaliksik ay para sa karamihan ng mga tao na tinatrato ito bilang tunay. Maaari mong kumbinsihin ang iyong sarili. Gusto naming maglaro kasama."
Sa isang kahulugan, ang salaysay ay ang pangunahing isyu dito. Kung ang tinatanggap na salaysay ay ang simula na sex ay halos katumbas sa kasarian, kung gayon ang salaysay ng monogamy sa paglalaro sa maraming mga relasyon ay napinsala ng mga virtual na teknolohiya sa katotohanan. Sa kabilang banda, kung ang paggamit ng mga teknolohiyang ito ay hindi itinuturing na pandaraya, ang monogamy narrative ay nananatiling taktika. Ang bawat tao'y patuloy na naglalaro. Gayunpaman, malamang na hindi makakaapekto ang teknolohiya sa mga kaugalian sa kultura sa paligid ng mga relasyon. Tulad ng pagbago ng mga apps ng kultura ng kultura ng pakikipag-date, ang hardware na hook-up ay halos hindi maaaring hindi baguhin ang kultural na pag-uusap sa paligid ng sex, pagpwersa sa gumagamit - sa pinakamababang - gumuhit ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kahalagahan ng iba't ibang kilos.
Ngunit huwag mong asahan ang usapan na maging simple. Ang Virtual ay hindi palaging virtual at tunay ay hindi laging totoo.
Ang virtual na katotohanan, ayon sa sinabi ni Lok, ay dinisenyo upang mapadali ang mga karanasan sa lipunan. Ang seks ay isang makabuluhang pag-uugali ng lipunan at mayroong isang tonelada ng magkakaibang mga kaugalian sa lipunan sa paligid nito. May isang antas kung saan ang pagsasapanlipunan ay pare-pareho sa mga daluyan. Ang pag-asa ng isang bagong daluyan na naiiba ay techno determinist at reductive. Gayunpaman, ang paghahangad ng mga bagong teknolohiya na huwag baguhin ang paraan ng pakikisalamuha namin ay walang muwang.
'Resident Evil 4' Malamang Hindi Kailanman Makita ang Mas mahusay kaysa sa Bagong Port nito
Kahit na hindi ka pa nakapag-play na ito o nakumpirma mo na ang bawat solong pag-release sa loob ng mga taon, ang Capcom ay nagbibigay sa Resident Evil 4 ng isa pang port sa Agosto 30 (at isang pagkakataon kang bilhin ito), oras na ito para sa kasalukuyang -gen na mga console. Sa isang pinahusay na frame rate at remastered graphics, malamang na hindi na ...
Ang Pagbili ng Altcoins ay Makakakuha ng Mas Mas Mas Mas Malala at mas mura kung ang Tagapaglalakbay ay May Way nito
Ang pagbili ng bitcoin ay nakuha ng maraming mas madaling bilang startup brokerages tulad ng Coinbase na matured at Robinhood nagsimulang nag-aalok ng komisyon-free trades. Iniisip ng manloloko na mamuno ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng hindi bababa sa 15 iba't ibang mga cryptocurrency at libreng token komisyon, kabilang ang mga mas maliit na kilala tulad ng XRP at Stellar Lumens.
Duguan Marys Patayin Hangovers, ngunit Pagbabago ng Klima Maaaring Patayin ang duguan Mary
Brunch ay hindi kahit na ligtas mula sa mga epekto ng pagbabago ng klima. Inihalal ng Grub Street ang epekto ng pagbabago ng klima sa suplay ng mga sangkap na pumupunta sa Bloody Mary inumin sa Miyerkules, at ang balita ay hindi maganda para sa anumang mga tagahanga sa labas ng iconic beverage. Ang mga kamatis at iba pang ani pati na rin ang vodka ay maaaring maging panganib.