Walang Sky ng Tao ay lumabas na para sa isang linggo ngayon, hinihikayat ang mga manlalaro na tuklasin ang malawak na uniberso sa pamamagitan ng pagbisita sa mga planeta at pagkolekta ng data sa maraming mga naninirahan. Sa panahon ng paglalakbay sa pamamagitan ng kalawakan, patuloy mong i-upgrade ang iyong kagamitan upang mapanatili ang iyong exosuit, multi-tool, at starship hanggang sa snuff sa iba't ibang mga hamon. Ngunit hindi ito ang hitsura ng aktwal na multi-tool o starship na napupunta mo sa pagpili ng mga bagay sa labas ng slot space na nag-aalok nito.
Kailan Walang Sky ng Tao ay orihinal na inihayag, Hello Games tinalakay kung paano ang bawat starship sa laro ay magkasya sa isang tiyak na magkaroon ng amag at ikategorya sa pamamagitan ng klase. Ang mga barko ng klase ng explorer ay dapat na maglakbay nang mas mabilis at higit pa, ang mga barko ng klase ng manlalar ay itinakda upang maging mga dogfighter ng uniberso, at ang mga barkong pangkalakal ng Trade ay idinisenyo upang mapaglabanan ang higit pang pinsala habang nagtatabi ng mas maraming mga mahahalagang bagay. Ito ay lumiliko bagaman, na hindi alintana ng uri ng barko ang iyong end up pagbili - ang sistema ng klase ay hindi lahat na mahalaga.
Ang bawat uri ng barko ay may isang tiyak na halaga ng mga hit point, nangangahulugan na ang Trade class ships ay maaaring tumagal ng pinakamaraming pinsala (sa sandaling ang iyong mga kalasag ay down), habang ang manlalaban at Explorer ay maaaring tumagal ng mas pangkalahatang. Ang mga laki ng iyong barko ay nakakaimpluwensya rin sa mga lugar kung saan maaari mong mapunta ang planeta sa gilid masyadong - bagaman ang parehong mga pagkakaiba ay ganap na bale-wala sa katagalan na may tamang pag-upgrade.
Mahalaga, ang bawat starship mahanap ka sa loob Walang Mans Sky ay isang napakalaki na maleta na may isang sabungan at engine. Bagaman totoo na marami sa mga barko ay may iba't ibang visual na taktika sa kanila, ang kanilang hitsura ay talagang walang gaanong impluwensya sa kung paano sila gumaganap ng isang tiyak na papel. Kapag nag-upgrade ka, ang bagong barko ay darating na may isang napaka-basic na hanay ng mga kagamitan at ilang posibleng mga pag-upgrade, ngunit ang mga pag-upgrade ay talagang kung ano ang makakaapekto sa pagganap ng iyong barko pagdating sa isang partikular na papel sa halip na ang papel mismo.
At totoo lang? Iyan ay mahusay na balita, hindi lamang dahil pinapayagan nito ang mga manlalaro na pumili ng isang barko na ganap na nakabatay sa hitsura na gusto nila, kundi pati na rin dahil ito ay nakakapasa sa parehong antas ng kalayaan na Walang Sky ng Tao gumagana upang magbigay sa buong board.
Kaya sa susunod na wala kang starships shopping, tandaan na maaari mong turn na magandang lata maaaring maging isang bagay na mabigat na ibinigay mayroon kang ang karapatan blueprints at crafting materyales.
Pagwawasto (8/22/16): Sa orihinal na bersyon ng artikulong ito, nabanggit na ang mga klase ng barko sa Walang Man ng Sky ay walang direktang pagkakaiba, kung saan, sa katunayan, mayroon silang iba't ibang hit point at landing capability. Ang artikulo ay na-edit upang sumalamin sa katotohanang iyon.
Ang 'Walang Langit ng Tao' ay May Higit pang mga Uri ng Buhay kaysa sa Lupa
Paumanhin, mundo. Planetary explore-'em-up Walang Man ng Sky ay opisyal na daig ang ating planeta sa napakabilis na bilang ng mga kilalang species. Si Sean Murray, tagapagtatag ng developer ng laro ng Hello Games, ay nag-tweet ng stat Miyerkules nang tinatalakay kung gaano kabilis ang laro ay lumaki sa laki. Natagpuan ng mga manlalaro ang 10 milyong nilalang sa t ...
Walang Dahilan upang Abutin ang Sentro ng Uniberso sa 'Walang Langit ng Tao'
May isang misteryo na naka-embed na malalim sa Walang Man's Sky, isang McGuffin na nilayon upang palakarin ang mga manlalaro sa halos walang hangganang expanse ng Hello Games blockbuster: Ano ang nasa sentro ng uniberso? Ang mga manlalaro ay gumugol ng mga oras sa pagtugis ng sentro ng laro, umaasa na makahanap ng mga sagot sa maraming mga tanong nito. Ano ang A ...
'Walang Langit ng Tao' Ay Hindi Tunay na Walang-hanggan, At Iba Pang Mga Paghahayag
Ang Alex Wiltshire ng Hello Games ay malupit na sumulat ng 41 mga katotohanan na nakakapagtaka upang i-clear ang kahit anong mga manlalaro ng haka-haka ng Walang Man ng Langit. Ang ilan ay malinaw na mga bagay na sinabi ng Hello Games bago, ngunit ang iba ay mga kabuuang paghahayag na sinasadya sa hindi kapani-paniwala. Paano ang laro na ito ay ginawa ng labintatlo lamang na tao? Hello Games 'No Man ...