Ang Kasaysayan ng Mga Pelikulang 'Final Fantasy'

$config[ads_kvadrat] not found

PELIKULA--A DOCUMENTARY ON PHILIPPINE FILM--PART 1

PELIKULA--A DOCUMENTARY ON PHILIPPINE FILM--PART 1

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga bagay ay mas simple noong 2001. Iyon ang taon na Square Pictures, isang pinaikling kumpanya ng produksyon sa ilalim ng payong pagkatapos-Square, inilabas ang kanilang una at tanging full-length na pelikula: Final Fantasy: Ang Mga Espiritu sa loob. Hindi pa ito nakarating, gayunpaman narito kami, 15 taon na ang lumipas, at ang Square Enix ay pagsusugal sa isang ikatlong pelikulang batay sa kanilang itinatag na franchise. Ang kasaysayan ng Huling Pantasya at ang pelikula ay … kumplikado.

Final Fantasy: Ang Mga Espiritu sa loob

Ang lahat ay nagsimula sa Final Fantasy: Ang Mga Espiritu sa loob. Ang kasaysayan ng unang pelikula ay nararamdaman ng kaunti tulad ng panaginip ng lagnat, ngunit magsimula tayo sa balangkas ng pelikula, dapat ba?

Hindi naka-attach sa alinman sa mga laro ng video na nagbabahagi ng isang pangalan dito - arguably ang unang pagkakamali ng pelikula - Espiritu sa loob sa halip ay sumali para sa isang post-apocalyptic hinaharap kung saan ang mga dayuhan ghosts nag-crash sa Earth at nagsimulang paglusob sa lahat ng tao sa paningin. Medyo magkano ang lahat ng mga tao ay patay sa oras ng pagtatakda ng pelikula, na kung saan ay mabuti dahil ito nilalayong animating mas kaunti sa kanila.

Ang kalaban Aki Ross (tininigan ni Ming-Na Wen) ay dapat na mangolekta ng isang buong gulo ng iba't ibang mga espiritu dahil ang lahat ng mga ito magkasama magkatulad sa paraan na maaaring mapupuksa ang mundo ng mga dayuhan. Kasama niya ang pakikitungo sa mga sundalo na may iba't ibang kahalagahan na tininigan ng mga gusto ni Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames, at James Woods. Sa huli, nagtagumpay siya, ngunit sa mahusay na gastos.

Aling uri ng tulad ng pelikula mismo - i-save para sa "magtagumpay" na bahagi.

Ang pelikula ay isang napakalaking bomba na may $ 137 milyon na badyet sa produksyon at kahon sa kahon na may humigit-kumulang na $ 85 milyon. Ang mga Square Pictures sa huli ay nakasara, at ang mga plano upang gamitin ang modelo ng Aki Ross sa iba't ibang mga proyekto ay kasunod na ipinagpaliban walang katiyakan. Huling Pantasya tagalikha at Espiritu sa loob Ang direktor Hironobu Sakaguchi ay lumusong sa loob ng Square, at sa huli ay umalis pagkatapos ng pagsama ng kumpanya sa Enix.

Final Fantasy VII: Advent Children

Noong 2005, handa si Square Enix na subukan muli. Ngunit sa oras na ito, hindi nila gagawin ang parehong mga pagkakamali tulad ng dati. Sa oras na ito, gusto nila i-tap sa kung ano ang arguably pa rin ang pinaka-popular na tagumpay ng kumpanya: Final Fantasy VII. At hindi lamang nila i-tap ang mga ito, gusto nila galugarin ang isang bagong bagay habang sila ay sa ito.

Mga Bata sa Pagdating ay naka-set ng ilang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng video game, at sinasaliksik nito ang mga pagsisikap ng isang trio ng mga antagonist upang muling ibalik ang pangunahing antagonist ng laro, Sephiroth, habang ang isang walang lunas na salot na tinatawag na "Geostigma" ay naghuhupa sa mundo. Ang mga Cloud, Tifa, at mga kaibigan ay nakikipaglaban sa tatlong maniacs at pinamamahalaang magtipon bilang isang team minsan pa upang i-save ang mundo. Oh, at Cloud ay isang mapanglaw gulo, dahil siyempre Cloud ay isang mapanglaw gulo.

Labag sa Espiritu sa loob, Mga Bata sa Pagdating nagsimula ang buhay bilang isang animated maikling sa pamamagitan ng Visual Works, isang subsidiary kumpanya na ginagamit ng Square Enix para sa CGI cutscenes. Gayunman, lumalaki ang saklaw, hanggang sa naging isang buong-haba na pelikula na may malinaw na layunin ng pagpapalawak sa mundo ng Final Fantasy VII. (Ito ay natatangi sa ganitong paraan; ang karamihan ng tinatawag na ang Pagsasama ng Final Fantasy VII ay mga video game.) Gayundin laban sa Espiritu sa loob, Mga Bata sa Pagdating pinamamahalaang upang gawin ang isang mabilis na bit ng negosyo at kahit na natanggap ng isang na-update na bersyon sa 2009.

Kingsglaive: Final Fantasy XV

At ito ang nagdudulot sa atin Kingsglaive: Final Fantasy XV. Maaari mo bang hulaan kung aling bilang na entry ang pinakahuling pelikula ay naka-attach sa? Kingsglaive mahalagang mga function bilang isang extension ng video game - hindi ito isang kinakailangang relo, ngunit ito ay gumagamit ng parehong mga character at konsepto upang galugarin ang mga bagay na natitira sa labas ng laro mismo.

Sa oras na ito sa palibot sina Aaron Paul, Lena Headey, at Sean Bean, pinahahalagahan nila ang mga karakter sa pelikula na sina Nyx, Lunafreya, at Regis. Kahit na Mga Bata sa Pagdating ay hindi kung ano ang tawag ko sa "star-studded," Kingsglaive Ibinabahagi ang katangiang ito sa karaniwan Espiritu sa loob. At katulad din Espiritu sa loob, Kingsglaive ay sa ngayon ay natutugunan ng … mabuti, halo-halong mga resulta.

Maaga pa rin, at, Kingsglaive ay lamang ng pagbubukas sa limitadong theatrical release na nagsisimula sa Agosto 19 sa North America. Ang mga digital na bersyon ng pelikula ay magagamit para sa pagbili sa Agosto 30, at isang pisikal na bersyon ay naka-iskedyul para sa Oktubre.

$config[ads_kvadrat] not found