Ano ang Aasahan Mula sa 'Star Wars' Game Mula sa Mga Developer ng 'Titanfall' Respawn

$config[ads_kvadrat] not found

Ano ang aasahan ng mga hindi makatatanggap ng ayuda sa ilalim ng Social Amelioration Program?

Ano ang aasahan ng mga hindi makatatanggap ng ayuda sa ilalim ng Social Amelioration Program?
Anonim

Ang Respawn Entertainment, ang mga developer sa likod Titanfall, ay nag-anunsyo ng pakikipagsosyo sa EA upang bumuo ng isang bago Star Wars video game. Ang respawn ay ang pinakabagong developer na nagtatrabaho sa EA, na may pakikitungo sa Disney upang makagawa ng mga laro batay sa Star Wars ari-arian.Sumali sila sa iba pang mga developer tulad ng Dice, Visceral Games, at BioWare upang gumana sa EA sa mga laro ng Star Wars.

Dating Diyos ng Digmaan Ang direktor na si Stig Asmussen ay nagsulat ng isang sulat sa opisyal na blog ng Respawn, na nagpapahayag ng balita. Mula sa liham, ang tunog ay tila ang kumpanya ay paggawa ng paparating na ito Star Wars Ang isang laro ay isang pangunahing priyoridad, sa tabi nila Titanfall sumunod na pangyayari. Inilalarawan niya ang laro bilang isang laro ng aksyon / pakikipagsapalaran ng third-person, na hindi inaasahang para sa isang studio na may mahabang kasaysayan na may higit sa lahat na unang mga taong shooters.

Ikinagagalak kong ipahayag ang aming pakikipagtulungan sa Electronic Arts at Lucasfilm upang maghatid ng isang buong bagong pakikipagsapalaran sa kalawakan.

Magsasagawa kami ng laro ng aksyon / pakikipagsapalaran ng third-person na itinatakda sa uniberso ng Star Wars.

Sa kasalukuyan ay napakaraming mga Star Wars videogames na mabibilang, ngunit alam na ang studio ay bumubuo ng pamagat ng third-person ay nagbibigay ng ilang mga pananaw sa likas na katangian ng proyekto. Ang pinakahuling pagtatangka na bumuo ng isang third-person Star Wars Ang laro ay dumating sa anyo ng ngayon ay wala na Star Wars 1313 na kung saan ay dapat na maging isang ikatlong-taong pakikipagsapalaran laro paglalagay ng star Boba Fett.

Ang Respawn Entertainment ay binubuo ng mga miyembro ng dating koponan ng Infinity Ward na responsable para sa paglikha ng Tawag ng Tungkulin franchise. Lumipat sila upang bumuo ng kanilang kasalukuyang kumpanya, at kasama nila ang kanilang mataas na profile Titanfall franchise. Ang isang hybrid sa pagitan ng isang unang tao tagabaril at mech labanan laro, Titanfall ay hindi katulad ng maraming mga first-person shooters dahil sa maliksi na gameplay nito na binigyang diin ang bilis at panghimpapawid na akrobatika, kasama ang mabigat na labanan ng robot.

Maaaring maghatid ito sa kanilang mga paparating na mga laro ng Star Wars at ayon sa kaugalian, ang mga laro ng Star Wars ng third-person ay karaniwang binibigyang diin ang parehong uri ng maliksi na labanan, kung bilang isang Jedi (Star Wars: The Force Unleashed) o bilang isang kapagbigayan mangangaso (Star Wars: Bounty Hunter). Habang ang pagpili ng isang sikat na developer para sa kanilang unang-taong shooters ay maaaring mukhang unorthodox, kasaysayan Respawn ng genre hybridization, at Asmussen pagkakaroon ng direksyon sa isa sa mga pinakamahusay na mga third-tao franchise sa PlayStation, ay maaaring gumawa ng para sa isang iba't ibang at stellar Star Wars karanasan.

$config[ads_kvadrat] not found