Walang Hanggang Paalam | Episode 34 (2/4) | November 12, 2020
"Kami ay isang kumpanya na gusto lamang upang itulak" sabi ni Chief Operating Officer ng EA, si Peter Moore, sa isang pakikipanayam sa IGN. Ito ay masamang balita para sa sinuman na umaasang isang na-update na bersyon ng kamakailang EA classics, tulad ng Mass Effect Trilogy, Mirror's Edge, Larangan ng digmaan: Masamang Kumpanya 2, o Burnout 3: Takedown.
Ito rin ay tumutukoy sa antagonistang relasyon ng industriya ng video game na may sarili nitong kasaysayan. Ang "push forward" ay tunog tulad ng makatwirang korporasyon-nagsasalita, ngunit ang Electronic Arts ay magkakaroon din ng isa sa pinakamalaki at pinakamahalagang mga aklatan sa kasaysayan ng paglalaro, mula Panghuli sa Dungeon Keeper sa Bejeweled. Ang EA ay may posibilidad na gumawa ng isang mahusay na trabaho sa paggawa ng ilang marami sa kanilang mga pinakasikat na mga laro ay magagamit digital, ngunit sila ay din agresibo shut down mababa ang pagganap ng mga server ng mga laro, paggawa ng bahagi o lahat ng mga laro legal na maa-access.
Sa console paatras na pagkakatugma na mas mukhang isang maikli, maagang-2000 na mga kalaro kaysa sa isang trend, ang kakulangan ng suporta ng publisher para sa mas lumang mga laro ay patuloy na nag-aambag sa isang kakulangan ng access sa kasaysayan ng daluyan.
Upang maging patas, ang remake ng HD ay hindi isang mahusay na anyo ng makasaysayang pangangalaga alinman-malamang na maging mataas ang presyo at ibinibigay lamang sa na-na-canonized na mga laro. Ngunit ang mga publisher ay ang pinakamahusay na mga organisasyon para sa pagpapanatili ng kasaysayan at pagiging naa-access - walang pangako sa kanilang mga dulo, kasaysayan ng laro ay nananatiling sa mga kamay ng isang hodge-podge ng mga tagahanga, akademya, at pirata.
Ang pagtingin ni Moore ay maikli sa paningin: walang paggalang sa kasaysayan, kung paano maiisip ang mga laro bilang mahalaga? At ano ang ibig sabihin nito na ang isa sa mga pinakamahalagang mamamahayag sa industriya ay tumatagal ng posisyon na hindi nila makikita pabalik sa kasaysayan?
'Walang Sky ng Tao,' 'Mass Effect Andromeda,' 'Uncharted 4' at Iba Pang Mga Laro Hindi namin Maghintay sa Play sa 2016
Sa 2015 ay malapit na, oras na upang simulan ang pagtingin sa 2016 at ang mga video game na kasama nito. Mayroong maraming magagandang bagay upang umasa sa susunod na taon.
Ang Tinanggihan Pamagat para sa 'Ang Force Awakens' Was, Ugh, 'Shadow ng Empire'
Ang Force Awakens ay marahil ang perpektong pamagat para sa bagong pelikula ng Star Wars, parehong sa paglalarawan at sa pagkuha ng mga tema sa pinakabagong installment ng mahabang tumatakbo alamat. Ngunit sa bawat serye ng mga tweet, direktor J.J. Ang pelikula ni Abrams ay halos saddled sa ibang pangalan, ang isa na nais na hung sa bagong pelikula tulad ng isang ...
5 Remakes-and-Sandal Remakes Kailangan namin ang Way Higit sa 'Ben-Hur'
Ang pag-uusap ng mga remake ay ang mga studio ay hindi magkakaroon ng pagkakataon sa pag-redo ng isang nakatagong pelikula dahil ang pagkilala ng pangalan ay nagkakahalaga ng milyun-milyon - ngunit sa parehong oras, ang ilang mga pelikula ay tila masyadong banal para sa isang muling pagbabangon. Dalhin ang Ben-Hur ng Timur Bekmambatov. Walang sinuman ang humihingi ng muling paggawa ng 1959 Charlton Heston epic, at ang epic ...