'Walang Sky ng Tao,' 'Mass Effect Andromeda,' 'Uncharted 4' at Iba Pang Mga Laro Hindi namin Maghintay sa Play sa 2016

$config[ads_kvadrat] not found

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa 2015 ay malapit na, oras na upang simulan ang pagtingin sa 2016 at ang mga video game na kasama nito. Mayroong maraming magagandang bagay upang umasa sa susunod na taon, kasama na ang mga laro na hinihintay namin dahil ang Xbox One at PlayStation 4 ay inilunsad noong 2013 Ang Dibisyon at Ang Huling Tagapag-alaga. Ngunit, mayroong maraming mga promising bagong mga proyekto pati na rin na inaasahan namin ipakilala sa ilang mga bagong konsepto at mga ideya sa loob ng industriya ng paglalaro - isang bagay na namin ang lahat ng Inaasahan dito sa Kabaligtaran.

At dito sa Kabaligtaran ? Mayroon kaming ilang mga pamagat na inaasahan naming partikular.

Nicholas Bashore

The Division ng Tom Clancy

Nakita ko ang aking mga mata Ang Dibisyon mula pa noong una itong ginising sa 2013, pinapanatili ang lahat ng mga trailer at mga demo ng gameplay na nakapaligid sa laro. Hindi lamang ang laro na itinatakda sa isa sa pinakabantog na mga lungsod ng Estados Unidos, ngunit nakakaharap ito sa mga malalaking karanasan sa open-world na hinihintay namin sa mga console. Gustung-gusto ko ang mga taktikal na shooters at magagandang laro - at mukhang Ang Dibisyon naglalayong maghatid. Narito ang umaasa sa isang matagumpay na paglulunsad sa Marso ng 2016 matapos ang ilang mga pagkaantala na natanggap.

Dark Souls 3

Tawagan ako na mabaliw, ngunit mahal ko ang dalawa Madilim na mga Kaluluwa at Bloodborne. Sila ay parusahan, brutal, at puno ng mga tonelada ng mahusay na backstory sa ilalim ng lahat ng kahirapan. Sure, ako ay nagkaroon ng isang makatarungang dami ng mga karanasan kung saan ako ay handa na upang itapon ang aking controller laban sa isang pader, ngunit sa dulo? Ito ay ang lumang pakiramdam ng pagtuklas na talagang masaya ako sa franchise - bawat nakatagpo ay nararamdaman ng kagantihan sa sarili nitong paraan, na kung saan ay isang bagay na hindi mo nakikita madalas. Kaya natural, kung kailan Dark Souls 3 ay inihayag sa isang petsa ng release ng Abril 2016, ako ay tumuloy at inayos ang aking kopya agad. Hindi ko makapaghintay na makita kung saan ang istorya ay tumuloy - at kung gaano karaming beses ako namamatay na nagsisikap na makarating doon.

Wala sa mapa 4: Ang Katapusan ng Magnanakaw

Pakiramdam ko ay hindi ko kailangang sabihin ng marami Wala sa mapa 4. Ang franchise ay ang buong dahilan na binili ko ang isang PS3 at PS4, kasama ito ay naglalaman ng pinakamahusay na cast ng mga character na nakita ko sa isang video game para sa taon. Hindi lamang ang laro ay mahusay na hitsura, ngunit nararamdaman tulad ng isang promising kuwento na magsisilbi bilang isang mahusay na wrap-up sa franchise. Mahalaga, si Nathan Drake ay ang Indiana Jones ng mga video game - at hindi ako makapaghihintay upang i-play ang kanyang huling pakikipagsapalaran sa aking PS4 sa 2016.

Brock Wilbur

Dishonored 2

Natulog ako sa unang laro hanggang sa nagsimula ang pagbubuhos ng DLC, pagkatapos ay binigyan ito ng dalawang playthroughs- isa sa sneaky sneak mode at isa pa bilang isang buong sa tao ng halimaw na pagpatay. Wow, minamahal ko ang larong ito at ang mundo na itinayo nito, na tinitigan ang mga bahagi ko na hindi pa nasasabik dahil ang unang bathosphere ay dumating sa Pag-agaw. Ang mga puntos ng bonus sa kaguluhan para sa sumunod na pangyayari ay tumutuon sa isang babaeng kalaban at sa pagdaragdag ng Cara Ellison sa koponan ng pagsusulat.

Fallout 4

Fallout 3 ay ang unang laro kung saan natatandaan ko ang pagkakaroon ng karanasan na tunay na pinayaman sa pagkakaroon ng mahusay na pinalawak na pakikipagsapalaran ng DLC, at habang hindi ko ginawa ang pinakamalaking dent sa F4 pa, ako ay namamatay na lang upang makita kung anong ipinadala ng Bethesda sa talahanayan dito. Sa tingin ko may isang sama-samang pagnanais na makita ang mga lugar sa ilalim ng dagat na binuo (na tila hindi maiiwasan) at sigurado ako ng mga bagong karagdagan sa crafting / building side ng laro.

SENTENSIYA

Ang Tadhana 4 Ang karanasan ng alpha ay na-redact kaya ako (muli) namamatay upang makita kung ano ang dinadala ng Bethesda sa mesa dito. Wolfenstein ay kagulat-gulat na mahusay na pag-reboot ng isang franchise, at isa akong hindi nagsisisi Sentensiya fanboy. Sana, ngayon makikita namin ang kuwento mula sa lahat ng mga '90s na itali sa mga nobelang na dinadala sa buhay! (Hindi. Anuman kundi iyon.) Ang anunsyo sa pagbabalik ng isang run at gun format para sa mga laro na ito, matapos kong ginugol D3 gumagapang sa pamamagitan ng mga pasilyo, nararamdaman na ito ay kilayin ang parehong itch Painkiller ginawa ng ilang taon na ang nakalilipas para sa isang idiotic, joyous bang-bang cacophony ng sigaw sa screen at paggawa ng undead mga bagay-bagay sa loob out.

Rowan Kaiser

STRATEGY GAME OVERLOAD

Paano handa ang mga tagahanga ng laro ng diskarte para sa 2016? Noong Pebrero, nakakuha kami XCOM 2. Sa Abril, Kabuuang Warhammer. Sa isang punto sa taon, ang Paradox, na nagtala ng malaking mga hit kamakailan lamang Crusader Kings 2 at Europa Universalis 4 ay bumababa sa kanilang ambisyosong grand science fiction strategy game Stellaris - at malamang na i-release nila ang World War II simulator Puso ng Iron IV din. Ang lahat ng ito ay positibong na-preview (kabilang na sa akin), at lahat ay may posibilidad na sumipsip ng mga linggo o mga buwan ng oras. Kahit na kalahati lamang ng mga ito ang nakatira sa kanilang potensyal, marahil ay marahil isang taon ng banner para sa mga laro ng diskarte.

Pinakamaliit na piitan

Pinakamaliit na piitan ay inilabas sa Early Access malapit sa simula ng 2015, at agad na naging isa sa aking mga manlalaro ng Game of the Year. Ang tanging problema: Ang buong pagpapalabas nito ay naantala hanggang Enero 2016. Kahit pa, ito ay isang espesyal na bagay. Pinakamaliit na piitan ay isang laro tungkol sa stress at katakutan ng pagiging isang RPG party, na may mga character na 'mental na kalusugan ng isang bagay na ang player ay upang pamahalaan ang mas maraming bilang ng kanilang mga hit point o kasanayan. Ang lahat ay magkasama sa isang simple, henyo maliit na pakete na sinuman na interesado sa papel-play o taktika ay dapat sunggaban kaagad.

Eric Francisco

Mass Effect: Andromeda

Talagang, higit pa Mass Effect nakakakuha ako ng juiced. Nasisiyahan ako ng pagkakataong mag-etch ang aking lugar sa isang uniberso ng sandbox dahil isa akong narsisista, at ginawa ko ito bilang ang tagapagligtas ng kalawakan ay matamis lamang. Madalas kong sabihin iyan Mass Effect ay tulad ng pagkuha upang mabuhay at maglaro Babylon 5, upang makaranas ng isang opera sa espasyo sa isang paraan na hindi pasibo o hindi pagtanggi sa aking pakikilahok. Iyon ang 90% ng dahilan kung bakit nagmamahal ang lahat Star Wars ay dahil makikita nila kung saan sila maaaring maging kung sila ay naninirahan dito. Mass Effect talagang hayaan mo akong makita iyan.

Para sa karangalan

Ako ay isang regular na sa New York Renaissance Fair, ngunit gustung-gusto ko ang mga weirdo sa samuray nakasuot paglalakad sa paligid ng mga knights at wizard. Ang minutong nakita ko Para sa karangalan Nagulat ako. Parang Deadliest Warrior ay naging mas mahina bro agham at naglingkod up ng isang disenteng laro ang premise pangako.

Bukod sa ang katunayan na ito touts ridiculously kumplikadong tabak labanan na hindi lamang ng pag-tap ang mga pindutan sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod, ako ay nagaganyak upang makita ito palawakin. Hindi lamang namin maaaring magkaroon ng knights, samuray, at vikings magpakailanman. Maaari mo bang isipin ang mga pirata at buccaneer? African o Polynesian tribes? Maaaring may mga pagpapalawak kung saan tayo naglalaro bilang Joan of Arc? Straight-up Star Wars may Jedi vs. Sith? Hindi ko sinasabi ito madalas, ngunit mangyaring ipaalam ito ay isang franchise.

Walang Sky ng Tao

Hype para sa opus magnus Sean Murray ay nakakakuha ng dangerously mataas, ngunit kahit na gusto ko pa rin sa paghahabol dibs sa mga planeta at mga hayop na sinuman na stumbles sa kanila ay makikita ko na naging doon. Hinahanap ko ang imortalidad, talaga.

$config[ads_kvadrat] not found