Ang Buksan Beta ng 'Larangan ng Larangan 1' Ipinapakita ang Laro ay Naka-off sa isang Nangungunang Start

$config[ads_kvadrat] not found

PAANO AKO NAGKA-EARLY ACCESS SA LOL WILD RIFT BETA TEST | LEAGUE OF LEGENDS WILD RIFT

PAANO AKO NAGKA-EARLY ACCESS SA LOL WILD RIFT BETA TEST | LEAGUE OF LEGENDS WILD RIFT
Anonim

Sa linggong ito, ang bukas na beta para sa Larangan ng digmaan 1 dumating sa PC, Xbox One at PS4. Ang ebolusyon ng Larangan ng digmaan franchise ironically kinuha ng isang hakbang pabalik sa oras, diving sa salungatan ng World War I. Ngunit, hakbang na ito pabalik ay isang hakbang pasulong para sa franchise bilang isang buo.

Sa ibabaw, Larangan ng digmaan 1 nararamdaman nang eksakto tulad ng mga predecessors nito. Mayroon kang apat na hiwalay na klase na nagdadala ang bawat isa ng isang natatanging uri ng armas at toolkit sa field upang magsagawa ng isang partikular na papel.

Sa oras na ito, ang klase ng pag-atake ay mga tagapanguna ng labanan na malapit sa quarter at anti-sasakyan, na may access sa mga submachine gun, shotgun, AT armas at ilang iba't ibang uri ng granada. Sa sandaling muli, ang suporta ay ang distributor ng ammo sa larangan, na may access sa mga light machine gun at mga kahon ng bala, habang ang medikal na papel ngayon ay may dedikadong klase na may access sa DMRs at muling mabawi ang kagamitan. Higit sa lahat, ang bawat isa sa mga klase ay nararamdaman katulad ng dati mula sa pananaw ng gameplay.

Ang isang klase na naiiba ay ang Scout. Sa Larangan ng digmaan 1, ang mga scouts ay nakikilala bilang isang nakamamatay na vector, ibig sabihin ang mga ito ay napaka epektibo kapag nakatayo sa medium range mula sa isang target. Kapag malapit at mahaba, ang kanilang pagiging epektibo ay bumaba nang husto - ngunit bilang isang resulta, natagpuan ko ang aking sarili na palagiang kumilos tungkol sa mapa upang manatili sa aking pinakamainam na saklaw. Habang tiyak na hindi ito ayusin ang ideya ng mga sniper na nagkakasalubong sa isang partikular na bundok, ay may epekto sa klase para sa mas mahusay.

Ano ang mas kawili-wili ay ang pagpapakilala ng hiwalay na mga klase ng sasakyan sa lugar ng klase ng Engineer. Sa halip na magkaroon ng dedikado na klase na may isang ilaw ng pagkumpuni, Larangan ng digmaan 1 Binibigyan ka ng mga sasakyan na may partikular na klase sa sasakyan na iyon. Para sa mga eroplano, makikita mo ang mga itlog sa bilang isang pilot, at para sa mga tangke ay makikita mo itanim sa bilang isang barko-tangke. Ang parehong mga tanker at pilot ay limitado sa isang mababang pinsala karabin, sidearm at toolkit na nagbibigay-daan sa kanila upang ayusin ang kanilang mga tiyak na sasakyan - na gumagawa ng mga ito malakas sa loob ng sinabi sasakyan, ngunit lubhang mahina sa labas ng ito.

Ang mga piloto at tanker ay mayroon ding kakayahang mag-ayos ng kanilang sasakyan habang nasa paglipad rin - ibabalik ang halos 20 porsiyento ng kanilang mga sasakyan sa kalusugan sa bawat matagumpay na pagkumpuni. Ito ay iiwan ang mga ito bukas para sa pag-atake gayunpaman, dahil hindi sila maaaring shoot o ilipat nang hindi nakakaabala ang pagkumpuni. Mahalaga, Larangan ng digmaan 1 tila upang gantimpalaan ang mga manlalaro para sa paglalaro ng kanilang sasakyan sa oras na ito sa paligid sa halip na parusahan ang mga ito para sa malagkit sa isa sa partikular na sa pamamagitan ng isang tugma.

Sa bukas na beta ang mga pagbabagong ito talagang gumagawa kababalaghan para sa pagsalakay ng sasakyan at infantry, na pumipigil sa mga manlalaro na umakyat sa loob at labas ng mga sasakyan habang nakikita nilang magkasya. Sa halip, mayroon kang mga manlalaro na nagtatalaga ng kanilang sarili sa isang impanterya ng papel ng isang impanterya o sasakyan, na tumutulong na baguhin ang daloy ng labanan sa pagitan ng mga manlalaro sa lupa at mga manlalaro sa mga sasakyan sa mas malamang na paraan. Pagsamahin ito gamit ang bagong pagpasok at paglabas ng mga animation na naroroon para sa lahat ng mga sasakyan at mayroon kang isang mas mahusay na loop gameplay para sa mga manlalaro na naghahanap upang tangkilikin ang pagpapamuok ng sasakyan, at impanterya na gustong mag-alala tungkol sa pakikipagtalik sa mga kapwa kaaway sa lupa.

Sa bukas na beta, nakuha din namin ang isang lasa ng bagong dynamic na sistema ng panahon sa paglalaro sa bawat isa Larangan ng digmaan 1 'S mga mapa. Ang ideya sa likod ng pagpapakilala ng mga dynamic na lagay ng panahon ay para lamang magbigay ng isang binagong larangan ng digmaan para sa mga manlalaro na patuloy na nagbabago sa bawat laro, at samantalahin ko na mayroon akong mga pagdududa, mahirap na hindi pahalagahan ang sistema sa pagkilos.

Sa mapa na magagamit sa bukas na beta, Sinai Desert, ang dynamic na sistema ng panahon ay maaaring magpadala ng sandstorm down sa buong mapa. Ang bawat isa sa mga ito ay may iba't ibang antas ng kalubhaan, ibig sabihin makakaranas ka ng lahat ng bagay mula sa mas maliliit na bagyo na bahagyang nakakabawas ng pangmatagalang kakayahang makita, sa mabibigat na sandstorm na maaaring makapigil sa iyo na makakita ng 5 talampakan sa harap mo. Ngunit, ang pinakamagandang bahagi ay sapalarang nangyari ito para sa isang random na dami ng oras, na nangangahulugang hindi mo malalaman kung kailan inaasahan ang mga ito sa panahon ng isang tugma.

Natagpuan ko na ang mga sandstorm na ito ay maging aking kaaway at ang aking kaalyado depende sa kung ano ang sinisikap kong gawin sa larangan ng digmaan. Para sa ilang mga laro kung saan ako ay naglilipad ng mga eroplano, nabigo ako dahil naantig nila ang aking pagiging epektibo, ngunit para sa ilang mga laro na naglalaro ko sa lupa, hindi ako makakuha ng sapat sa kanila dahil tinulungan nila akong itulak ang isang layunin. Ito ay isang nakapanghihimok na sistema na tumutulong sa mga mapa pakiramdam mas dynamic.

Mahalagang tandaan ang Larangan ng digmaan 1 Ang bukas na beta ay nakakaranas ng ilang mga isyu sa pagganap sa parehong Xbox One at PS4, lalo na sa panahon ng sandstorms at kapag maraming mga sasakyan ang nakalagay sa paligid mo nawasak. Ang frame rate na bumaba sa PS4 ay hindi sapat upang masira ang aking karanasan - ngunit ilang beses na ito ay upsetting upang makita ang engine chug sa panahon ng isang matinding senaryo labanan.

Anuman, ang Larangan ng digmaan 1 ang bukas na beta ay nagpapakita ng ilang makabuluhang pagpapabuti sa Larangan ng digmaan pormula na lubhang kailangan. Ang pag-alis ng lock-on na armas, ang pagpapakilala ng mga dynamic na sistema ng armas at mga pagbabago sa sasakyan ay palaging napapag-isipan at ipinatupad sa pagtatayo na kasalukuyan nating ipinapalabas. Iyon ay sinabi, may ilang mga bagay, tulad ng mga dynamic na panahon, ako ay kakaiba tungkol sa nakikita sa buong laro - habang Sinai Desert ay maaaring gawin ang isang mahusay na trabaho sa pagbuo ng mga pattern ng panahon na pakiramdam ng mabuti mula sa isang gameplay perspektibo, na maaaring hindi mailalapat sa ang natitirang mga mapa sa araw ng paglulunsad.

Sa ngayon, Larangan ng digmaan 1 nararamdaman mabuti at kami ay nasasabik na sumisid sa World War I ngayong Oktubre.

$config[ads_kvadrat] not found