Ang 'Celestia' ay ang Best Board Game para sa Zeppelin-Loving Gamblers

$config[ads_kvadrat] not found

Sorcerer - How to Play and Review on The Daily Dope #325

Sorcerer - How to Play and Review on The Daily Dope #325
Anonim

Ang board game Celestia, na nagtatampok ng isang funky "Gulliver's Travels" -pagpiling art scheme at isang brobdingnagian 3D-karton barko, ay tulad ng iyong hippy tiyahin, sa na ito exudes katuwaan. Ang pangunahing pagkakaiba? Hindi ito parilya. Hindi talaga. Celestia nais mong makakuha ng kakaiba at estratehiya sa parehong oras at ginagawang mukhang kahanga-hanga ang pag-asa na ito.

Para sa mga uri ng mga taong taxonomise board games, Celestia ay ang lahi ng laro na kilala bilang isang "itulak ang iyong laro ng swerte." (Ito ay batay sa isang mas lumang laro na isang sangkap na hilaw ng genre, na tinatawag na Cloud 9.) Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito ng maraming mga pinagsama na dice at mga manlalaro ay nakakakuha ng damit sa pamamagitan ng posibilidad.

Celestia Gumagana tulad nito: Ikaw at hanggang sa limang iba pang mga tao, na kinakatawan bilang mga pawns, lumundag sa kartel airship at mag-set off sa isang paglalakbay na binubuo ng maraming mga skyhops, katulad ng sa global na pagsabog ng Solar Impulse 2. (Sinasabi ng mga panuntunan na ang laro ay batay sa IP ng "Mga Paglalakbay ni Gulliver," bagaman wala sa lumulutang na isla ang lumilitaw na Laputa). Ang mas malayo ang barko ay ginagawa ito sa huling hintuan - isang isla na kilala bilang Lunsod ng mga Ilaw - ang mas mahalagang kayamanan pasahero ay gagantimpalaan; ang nagwagi ay ang unang upang makakuha ng 50 puntos ng nadambong.

Mayroong, siyempre, isang catch. Ang bawat pagliko, isa sa mga pasahero na nakasakay sa airship ay nagiging kapitan. Siya ay nag-roll dice - sa pagtaas ng mga numero sa karagdagang makakuha ka sa paglalakbay - na kumakatawan sa obstacles tulad ng galit na ibon, menacing ulap, o galit at menacing pirates. Ang pagkatalo ng balakid ay nangangailangan ng paglalaro ng pagtutugma ng kulay na card mula sa iyong kamay. Ito ay nararamdaman ng isang katulad, sinasabi, Uno, bagaman isang pag-ikot ng Uno hindi kailanman natapos sa sasakyan kalamidad.

Kung ang kapitan ay hindi maaaring maglaro ng isang card upang kontrahin ang pirates, ibon, o iba pang mga obstacles, ang paglalakbay ay dumating sa isang pag-crash paghinto. Walang sinuman na nananatili sa barko ang nakakakuha ng kayamanan habang bumababa ito. Upang makaligtas dito, pagkatapos na mapapalabas ng kapitan ang dice ngunit bago siya nagtangkang kontrahin ang mga balakid na may mga card, ang mga manlalaro ay may opsyon na bumaba sa kasalukuyang isla. Sa ganoong paraan, tiyak na makakakuha ka ilan kayamanan - ngunit hindi ito magiging mahalaga kung ikaw ay nanatili sa barko at nakumpleto ito sa susunod na binti. Ang pag-igting na ito, sa pagitan ng kulang na mga gantimpala ngunit hindi alam kung ang kapitan ay maaaring magtabi sa susunod na landing ay kung ano ang ginagawa Celestia 'S puso pulsate.

Matapos ang pag-crash ng barko - kung saan ito ay karaniwang tumatagal bago gawin ito sa Lungsod ng Ilaw - lahat ay bumalik sa unang isla. Ang mga bagong card ay nakatalaga, ang kapitan ay umiikot, at binubuga ang iyong mga tuhod at natututo na lumipad muli.

Celestia ay hindi isang napakalaking malalim na laro, bagaman hindi ito nais na maging. Ang pakikipag-usap nito ay sapat na madali upang matuto o magturo, kahit na sa uri ng mga tao na nagsasabi na hindi nila gusto ang mga board game. (May ilang iba pang mga wrinkles, tulad ng mga ligaw na card na talunin ang anumang balakid o trap card na nagbibigay-daan sa mga pasahero upang ihagis sa isa't isa sa dagat).

Sa isang pangkat - na kung saan ito ay talagang sinadya upang i-play sa halip na head-to-head - Celestia zips kasama sa loob ng mga 30 minuto. Ito ang uri ng laro na maaaring magpatawa ng isang grupo ng mga dalawampu't-somethings na naghahanap ng isang bagay na gagawin sa paglipas ng beers, at halos pantay na aliwin ang isang maliit na ng waldy taong gulang na nerdy.

Kung ikaw ay isang nakatuong pantaktika board gamer, bagaman, o kahit na may isang bagay na papalapit sa isang disenteng koleksyon, Celestia malamang na hindi mapapalabas ang anumang mga paborito. Sa pamamagitan ng disenyo, ito ay mahaba sa swing at maikli sa mull-karapat-dapat desisyon. Kung nararamdaman mo ang pangangailangan upang mahatak ang mga malungkot na kalamnan bago ang sesyon ng paglalaro ng marapon Twilight Imperium o Pandemic Legacy, Celestia ay maaaring gumawa ng magandang warm-up. Kung hindi man, bilang disente bilang Celestia ay, maaari mong ipaalam ito lumutang sa pamamagitan ng.

$config[ads_kvadrat] not found