Paano Gumagana ang Ouija Boards? Ipinaliwanag ng mga siyentipiko ang Kakayahan ng Brain upang mahulaan

$config[ads_kvadrat] not found

I Contacted With Evil Spirit? In My House By Ouija Board

I Contacted With Evil Spirit? In My House By Ouija Board
Anonim

Depende sa kung sino ang hinihiling mo, Ouija boards ay alinman sa isang mahusay na paraan upang makipag-usap sa mga patay o isang epektibong paraan upang freak out ang iyong mga kaibigan. Nakikinabang at pinasikat sa katapusan ng ika-19 na siglo, ang mga board ng Ouija ay nangangailangan ng dalawa o higit pang mga tao na ilagay ang kanilang mga kamay nang bahagya sa ibabaw ng isang tatsulok na planchette at tanungin ang isang tanong. Ang sagot ay nagmumula sa mga titik, salita, at mga numero na nakalimbag sa pisara. Paano ang "sagot" ng board ay ipinaliwanag sa isang bagong pag-aaral sa Phenomenology at ang Cognitive Sciences.

Si Marc Anderson, Ph.D., isang postdoctoral researcher sa Aarhus University sa Denmark, ay naniniwala na siya at ang kanyang koponan ay may korte kung paano gumagana ang nakakatakot na laruan. Sa gitna ng Ouija, sinabi niya Kabaligtaran, ay namamalagi ng isang kabalintunaan: Kung sinisira mo ang posibilidad ng paranormal, ikaw ay naiwan sa isang pangkat ng mga tao na gumagawa ng mga tugon mismo. Gayunpaman karamihan sa mga kalahok, kung naniniwala man sila o hindi sila nakikipag-usap sa mga espiritu, ay hindi mahuhulaan kung anong mga sagot ang lumitaw. Sa kanilang pag-aaral, natuklasan ni Anderson at ng kanyang koponan na ang pagkakaiba ay nakasalalay sa dalawang katangian ng mga katangian ng utak: isang pakiramdam ng ahensya at isang pag-ibig ng hula.

Anderson at ang kanyang koponan ay dumating sa konklusyon na ito pagkatapos ng pagpunta sa Ouijacon, isang tatlong-araw na kumperensya sa Baltimore ("upang pananaliksik, panatilihin, at ipagdiwang ang kasaysayan ng mga board ng pakikipag-usap"). Habang naroon sila, hinikayat ng mga siyentipiko ang 40 katao mula sa kumperensya at hiniling silang maglaro ng dalawang sunod na laro sa Ouija board. Ang mga kalahok, na kinabibilangan ng mga skeptiko at mananampalataya, ay nagsusuot ng mga aparato sa pagsubaybay sa mata sa parehong mga laro. Sa unang laro, hiniling silang i-spell lang ang salitang "Baltimore" - isang tumango sa lokasyon ng kumperensya. Sa pangalawa, sila ay sinabihan na magtanong sa lupon kung ano ang nais nila.

Matapos ang mga laro, ang bawat manlalaro ay tatanungin kung nakaranas sila ng pakiramdam ng pagiging ahensiya sa panahon ng laro; gaano sila nadama ng isang push mula sa iba pang mga manlalaro; kung magkano sila hunhon ang planchette; at kung naniniwala sila na ginawa nila - o kahit na - nakatagpo ng supernatural entity.

Sa pagbabalik sa kanilang data, napagmasdan ng mga may-akda na sa unang hanay ng mga laro, ang mga mata ng mga kalahok ay pumitik mula sa liham hanggang sa titik habang binabanggit nila ang "Baltimore." Ngunit sa laro nang walang prompt, ang mga kalahok ay nagkaroon ng 21.3 porsiyento na mas mababa na pagkakataon hulaan kung anong liham ang titingnan. Gayunpaman, habang nagsimula ang isang salita, ang mga mata ng mga tao ay magsisimulang magmukhang predictively sa susunod na titik. Iyon ay dahil, kung o hindi ang isang tao ay may kamalayan nito, nais ng isip upang hulaan at magpataw ng istraktura sa mga kaganapan.

"Habang lumitaw ang mga unang titik sa isang makabuluhang tugon sa board ng Ouija na nangyari nang random, ang mga makabuluhang mga pagpipilian sa salita na magagamit sa pagbawas ng kalahok habang ang tugon mula sa board ng Ouija ay lumabas," ang mga siyentipiko ay nagsulat. "Gayunpaman, ito ay ginagawang mas madali para sa isang bahagi ng mga kalahok na sama-samang hulaan, at walang kamalayan na makagawa, ang mga tugon mula sa Ouija board."

Ang mga panayam ay nagsiwalat na ang mga indibidwal na naniniwala sa mga board ng Ouija ay maaaring makipag-ugnay sa mga supernatural na mga tao ay mas malamang na mag-isip na ang planchette ay lumipat sa sarili nitong at na hindi nila o ng iba pang mga kalahok ang nagtulak nito. Ang pag-aalinlangan sa mga kalahok na naniniwala sa planchette ay hinihimok ng mga di-malay na kaisipan na naiiba: Naisip nila na ang ibang kalahok ay naglipat ng planchette at, sa isang mas mababang antas, na maaari pa nilang itulak ito nang walang napagtanto.

"Ang mga kalahok ay pakiramdam na parang hindi nila itulak ang planchette tiyak dahil hindi nila maaaring makita ang visual na kung saan ang planchette ay pupunta," paliwanag ni Andersen. "Alam namin mula sa nagbibigay-malay neuroscience na ang utak ay lumilikha ng pakiramdam ng kontrol sa pamamagitan ng predicting ang pandama kahihinatnan ng isang aksyon, at pagkatapos ay inihahambing ang hula na ito sa aktwal na mga kahihinatnan. Kung hindi natin mahuhulaan ang madaling makaramdam na kahihinatnan ng ating sariling mga pagkilos, nadarama natin ang kawalan ng kontrol."

Ang pagkawala ng kontrol ay nadama ng mga kalahok na naniniwala sa higit sa karaniwan, habang ang iba pang mga kalahok ay iniulat na nadama nila ang isang mas mataas na kahulugan ng ahensiya sa kanilang buhay. Gayunpaman, ang parehong mga grupo ay nagpakita ng epekto ng ideomotor habang nilalaro nila. Ang kababalaghan na ito ay naglalarawan ng paraan na ang isang pandinig na pampasigla ay maaaring hindi maingat na magsimula ng pisikal na pagkilos, kahit na ang mga kalahok ay maaaring nakaramdam ng pagkawala ng malay-tao na kontrol.

Jay Olson, Ph.D., isang postdoctoral researcher na hindi kasangkot sa pag-aaral ngunit din napagmasdan ang relasyon sa pagitan ng mga aksyon ideomotor at Ouija boards, nagsasabi Kabaligtaran ang bagong pananaliksik na ito ay nagdaragdag ng dalawang mahahalagang kontribusyon sa pag-aaral ng isang ahensya.

"Una, nakita nito ang mga ugnayan sa pagitan ng mga tao ng pakiramdam ng ahensiya (pakiramdam ng kontrol) sa kanilang mga paggalaw at ang nakita na mekanismo sa likod ng kilusan (espiritu kumpara sa walang malay)," sinabi ni Olson Kabaligtaran. "Pangalawa, sa aking kaalaman ang unang pag-aaral ay naglalarawan kung paano hinulaan ng mga tao ang mga paparating na tugon kapag magkakasamang gumagamit ng isang board ng Ouija."

Ngunit itinuturo din ni Olson ang ibang pananaliksik na nagpakita na ang isang pangit na kamalayan ng ahensiya ay maaaring mangyari pa lamang isa hawak ng tao ang planchette. Sa isang pag-aaral sa 2012, ang mga nakapirming mga kalahok ay sinabihan ng isang kapareha ang paglipat ng planchette sa kanila kapag, sa totoo lang, sila lamang ang nagtutulak nito. Hindi nila napagtanto na sila ang gumagalaw sa buong panahon.

"Ang pangkalahatang konklusyon mula sa trabaho ni Anderson at ang aming sarili ay ito: Ang pakiramdam ng ahensya ay madaling masira," sabi ni Olson. "Bigyan ang isang tao ng isang planchette o isang palawit, bigyan sila ng mga suhestiyon na ito ay lilipat, at sila ay pakiramdam na parang ito ay gumagalaw sa sarili nitong. Gayunpaman, sa huli, hindi natin nauunawaan kung gaano ang pagkaunawa ng mga distortion ng ahensiya na nangyari nang madali at tuluy-tuloy sa mga sitwasyong ito."

$config[ads_kvadrat] not found