'Pagtaas ng Tomb Raider's Endurance Ang DLC ​​ay isang nakatagong hiyas

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Orihinal na inilabas noong Nobyembre ng nakaraang taon, Paglabas ng Tomb Raider ay itinakda bilang isa sa pinakamalaking Xbox One exclusives kasama Halo 5. Sure, wala itong Master Chief o nakakainis na nakakaakit ng mga cliffhangers, ngunit mayroon itong character - at ginawa ito sa isa sa aming mga paboritong laro sa 2015.

Tulad ng inaasahan, Paglabas ng Tomb Raider ipinadala sa tabi ng $ 30.00 season pass na ipinangako na mga tambak ng bagong nilalaman sa anyo ng Baba Yaga, mga bagong costume at ang pagdaragdag ng Endurance mode - isa sa mga pinakamahusay na karanasan sa kaligtasan na aking nilalaro sa mga console.

Sa presyo na $ 10, ang Endurance mode ay naglalagay ng mga manlalaro laban sa malupit na kapaligiran ng Siberian Wilderness - puno ng mga bear, armadong milisiya at puno ng bitag na puno. Magtatrabaho ka upang mahanap ang mga artifact sa isang random na nakabuo ng lugar ng mapa upang panatilihin ang mga ito mula sa pagbagsak sa maling mga kamay habang pangangaso at pagpapanatiling mainit-init sa snow upang maiwasan ang kamatayan. Makakakuha ka lamang ng isang pagkakataon sa ito masyadong - dahil sa sandaling ikaw ay patay na? Ang endurance mode ay tapos na.

Ito ay isang simpleng konsepto sa teorya, ngunit isa na tumatagal ng isang pulutong ng pasensya at kasanayan sa master - incorporating lahat ng Paglabas ng Tomb Raider Ang pinaka-mahirap na elemento sa isang impiyerno ng isang karanasan.

Sa sandaling simulan mo ang Endurance, wala kang mga suplay o armas sa labas ng recurve bow ng Lara at ilang mga arrow - ang pagsasagawa ng paggalugad ng higit sa iyong kaligtasan. Ang layunin dito ay upang maghanap ng mga palatandaan na maaari mong gamitin upang mag-navigate sa paligid ng mapa habang pag-aalis ng kahoy para sa kahoy, pagkain, at iba't ibang mga sangkap ng paggalaw na maaari mong gamitin upang i-upgrade ang iyong gear. Sa stage na ito si Lara ay lubos na mahina - na naghihikayat sa iyo na manatili sa mga anino habang itinatag mo ang iyong sarili sa mapa at antas ng mga kakayahan ni Lara.

Sa kalaunan, tatakbo ka sa mga armadong milisya at mga hayop na may pagalit, na nagbibigay sa iyo ng pagkakataong pag-atake upang makakuha ng mga baril, munisyon, at mga pambihirang materyal na kinakailangan para sa pag-craft ng mga pag-upgrade ng mga sandata at gear. Ang mga nakatagpo na ito ay mahirap sa mas mahirap na mga paghihirap at ang pagsingil sa labanan ay hindi palaging ang iyong pinakamahusay na pagpipilian. Karamihan sa mga oras na ako stuck sa stealth diskarte, pagpili ng aking mga target off sa isang distansya at sinasamantala ng kapaligiran upang makuha ang drop sa mga ito. Ang estratehiya na ito ay nagpapahintulot din sa akin na mag-imbak ng mga sandata at mga mapagkukunan din, upang mai-save ang mga ito para sa mas mahihirap na pagkatagpo mamaya.

Ang mga libingan, mga lugar ng pagkasira at mga cryption ay naroroon din sa pagbabata, na nakakalat tungkol sa mapa sa ilalim ng mga pormasyon ng bato at sa pagitan ng mga bundok. Halos bawat isa ay puno ng mga sinaunang artifacts mula sa trinkets hanggang sa mas mahahalagang codices at sarcophagi - ngunit naglalaman din ng mga pits, mga traps, at mga kaaway na naghahanap ng parehong bagay. Ang bawat isa sa mga lugar na ito ay random na nalikha ng laro pati na rin, ibig sabihin ay makakaranas ka ng mga sariwang libingan na magwasak habang nagpapatuloy ka upang tuklasin ang mapa.

Ngunit ang mga lugar na ito ay ang pinaka-mapanganib, na naghihikayat sa iyo na gawin ang iyong oras at pamahalaan ang mga mapagkukunan upang mag-navigate sa mga ito. Ang kailangan mo lang ay isa sa maling hakbang at ang gear na nagtatrabaho mong maipon ay nawala magpakailanman.

Oo naman, ang pagbabata ay may mga kasanayan, mapagkukunan, unlockable outfits, at higit pa, na lahat ng mahahalagang bahagi ng formula - ngunit ang pangunahing sangkap na ginagawang ito kaya sumpain mabuti ay namamalagi sa banta ng kamatayan na ito ay patuloy na nagbibigay. Paglabas ng Tomb Raider pinipilit ka ng panganib upang mapanatili kang buhay, na naghihikayat sa iyo upang malaman ang tungkol sa iyong mga pagkakamali at sumisid balik sa Siberian Wilderness para sa isa pang pumunta.

Mahusay na iyon Paglabas ng Tomb Raider Nagbibigay ito ng gameplay na mekaniko sa isang madaling paraan na madaling ma-access, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kunin ang isang laro na pamilyar sila at binibigyan ang genre ng kaligtasan ng buhay. Masyadong madalas ang mga manlalaro ay walang pagkakataon na makapasok sa mga laro ng kaligtasan ng buhay na nakabatay sa video dahil sa mahirap na kurba sa pagkatuto.Sa kabutihang palad, ang slope na ito ay isang maliit na mas makatotohanang dito - ang paglikha ng pagkabigo sa pagpapakain ng pag-aaral. Habang ang pagbabata ay hindi Bloodborne, papatayin ka nito marami; ngunit sa tuwing mamatay ka? Ito ay dahil sa iyong sariling mga pagkilos, hindi isang glitch sa system o sa mga kamay ng ibang player.

Ang pagtitiis na mode ay maaaring dumating nang tuwid mula sa kaliwang larangan, ngunit ito ay isang piraso ng nada-download na nilalaman na nagkakahalaga ng isang hitsura, lalo na kung ikaw ay isang tagahanga ng sinubukan at totoo Tomb Raider formula. Ito ay magiging kawili-wiling upang makita kung paano nagdaragdag ang Crystal Dynamics sa mode sa 2016. Narito ang umaasa para sa mga bagong lokasyon.

Paglabas ng Tomb Raider ay kasalukuyang magagamit sa Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found