Ano ang Maaaring Maganap ang Game A 'Daredevil'

$config[ads_kvadrat] not found

KATAPUSAN NG MUNDO: 10 Senyales sa Nalalapit na Katapusan ng Mundo

KATAPUSAN NG MUNDO: 10 Senyales sa Nalalapit na Katapusan ng Mundo
Anonim

Ang anumang bagay na may halo ng escapism at asno-kicking sa American pop-culture ay maaaring magkaroon ng video game tie-in. Iyon lang kung paano gumagana ang mundo. Ngunit ito ay gumagawa para sa isang kahina-hinalang puwang kapag ang isang pangunahing ari-arian ay hindi makakuha ng isang interactive na extension - kahit na ito ay sobrang masamang.

Sa personal, mahal ko ang pagtingin sa kung gaano halata ang mga homerun na tulad nito sa pagdurog sa mga bitak sa kultura, at gustung-gusto ko ang pag-uulat sa mga bihirang kaso kung saan ang mga studio ay nakakuha ng karapatang ito.

Kaya kung saan ay Daredevil ?

Narito ang bagay: Daredevil ay isang double hit. Ang magagandang Idiotman na si Ben Affleck ay tumulong na i-on ang 2003 pagliliwaliw sa isa sa mga bihirang superhero outings pre-Iron Man na may tinig at estilo at anumang anyo ng world building. Nagkaroon ito ng isang uniberso na may mga limitasyon at nakakaengganyo na halo ng mga walang kapararakan na komiks at tunay na saligan ng mundo. Ito ay eksakto ang tamang oras para sa isang video game panahon ng Xbox na lumabas. Ngayon, kami ay nasa isang Daredevil muling pagkabuhay, na ang bagong Netflix ay kumukuha ng isang grittier tumingin sa mundo. Sa pagitan ng dalawa, oras na para sa isang laro.

Ngunit ano ang magiging hitsura nito? Ang mga kapangyarihang pangwakas ay ipinakita sa iba't ibang paraan sa iba't ibang interpretasyon. At lumiliko ang isang tao na sinubukang gawin ang bersyon ng Affleck na pelikula sa isang laro na tinatawag Daredevil: The Man Without Fear.

Ang GXZ95 ay may footage ng kinanselang laro at ilang impormasyon tungkol dito.

Ito ay binuo sa pamamagitan ng 5000ft, at ito ay nai-publish sa pamamagitan ng Encore, ang laro ay kinansela mamaya sa 2004 dahil Navarre Chairman at Eric Paulson at CEO ng Navarre Corporation sinabi ng kanilang desisyon sa pamamahala ay upang i-shut down ang pag-unlad ng Encore video game console proyekto na pangunahing binubuo ng proyektong video game ng Daredevil. Bilang isang resulta, ang Company ay sumulat ng $ 4.3 milyon ng mga gastos sa pag-unlad sa panahon ng quarter at isang kabuuang $ 5.6 milyon para sa taon ng pananalapi. Ang mga singil na ito ay makikita bilang pagbawas sa kanilang gross margin. Sila ay muling nakatuon sa Encore sa mga pangunahing kakayahan ng paglalathala ng software.

Sa larong ito, maaari mong i-play lamang bilang pangunahing character at maaari kang magkaroon ng 22 yugto upang galugarin habang sinusubukang i-save ang iyong kaibigan malabo. Ang Kingpin at Elektra ay tiyak na gumawa ng isang hitsura, masyadong, para sa iba pang mga character. Bilang armas doon ay ang kanyang radar kahulugan, ang billy club at isang makipagbuno hook. Sapat na para sa mga misyon at ang randomized krimen sa paligid ng lungsod. Ito ay dapat na ipagpatuloy ang serye ng mga laro ng Marvel batay, tulad ng Spider-Man at X-Men, ngunit hindi ito gumana pagkatapos ng lahat.

Ang halo ng pagkilos ng Spiderman at Tony Hawk gameplay ay mukhang medyo hindi kapani-paniwala kung ito ay magkasama sa isang tapos na produkto. Ngunit iyan din sa mga pamantayan ng 2004. Ngayon sa 2016, mayroong maraming mga pagpipilian para sa larong ito batay sa kung gaano karaming mga laro ang lumilipat na ngayon sa puwang ng paglikha ng mga interactive na karanasan para sa mga taong may kabulagan.

Nagsulat ang aming sariling Jessica Swarts tungkol sa kung paano ang interactive na paglalaro para sa bulag ay umunlad sa isang bagay na makapangyarihang ngayon, at isang tunay na mahusay Daredevil Ang laro ay maaaring gumawa ng katulad na bagay para sa lahat ng mga manlalaro.

Ito ay hindi hanggang sa paligid ng 2000s na ang mga designer ng laro naisip na gumamit ng isang lahat-ng-audio gameplay, gamit ang binaural record upang ganap na malulong ang player. Ito ay nangangahulugan na ang tunog ay tularan ang posisyon ng pinagmulan. Kung ang isang aso ay tumatahol sa iyong kaliwa, ang tunog ay nasa kaliwa at ang mga yapak ng hayop ay magbabago depende sa oryentasyon nito. Ang sistema ay sinadya upang bigyan ang mga manlalaro ng isang uri ng tatlong dimensional na karanasan na hindi maisasakatuparan sa pamamagitan ng visually reliant video games.

Sa kasamaang palad, sa kabila ng potensyal para sa isang mahigpit na audio-based na laro na maraming mga taga-disenyo ay nag-eeksperimento sa, hindi maraming mga pagpipilian, lalo na hindi para sa mga console sa paglalaro. Ang isa sa mga tanging eksepsiyon ay isang laro na binuo ng WARP, isang Hapon na video game company. Ang larong ito ay partikular na idinisenyo sa mga bulag na gumagamit sa isip. Ang tagalikha, dating musikero na Kenji Eno, ay nakatanggap ng koreo mula sa ilan mula sa bulag na komunidad na nagustuhan ang kanyang nakaraang mga laro dahil sa musika at mga sound effect. Natapos niya ang direktang pakikipag-usap sa ilan sa kanyang mga tagahanga at nagpasya na gumawa ng isang laro na magiging eksakto ang parehong para sa lahat ng mga manlalaro, anuman ang kapansanan nila o hindi maaaring magkaroon. Kaya habang hindi siya gumawa ng anumang mga breakthroughs sa gameplay, ang tanging pakikipag-ugnayan sa laro ay ang ilang mga senyas na pinagana ang manlalaro na pumili sa pagitan ng mga pagpipilian para sa salaysay, ngunit ito ay isang hakbang sa tamang direksyon sa paglikha ng higit pang mga pagpipilian para sa bulag.

Na sinabi, ang commenter ng YouTube na ito ay marahil ay kuko nang eksakto kung ano ang a Daredevil Ang laro ay dapat na:

At ilang araw na nakalipas, ang pahayag na ito ay nalinlang na libu-libong Reddit na mga mambabasa.

$config[ads_kvadrat] not found