Breastfeeding 101
Habang ang mundo ay humahawak ng paghinga para sa Fallout 4, Nagtataka ako kung saan nagpunta ang aking oras.
Ibalik sa tamad noong Miyerkules sa Hunyo halos sampung taon na ang nakalilipas. Ako'y nag-boot up Ang Elder Scrolls IV: Oblivion sa aking Xbox 360. Napanalunan ko lang ang gitnang paaralan at ang mataas na paaralan ay nasa abot-tanaw, ngunit ang paghahanap na iyon ay para sa isa pang araw. Ngayong gabing iyon, si Tamriel ay nakikinig. Ito ay akin upang galugarin at gusto ko level up sa galit na gana abandunahin. Wala akong iba kundi oras.
At may oras pa ako. Ngunit ang problema ko ay na ang matagal na pangako ay nawala ang ningning.
Maraming mga pangunahing laro ngayon ang gusto Ang Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, at Fallout 4 ang haba ng isport na madalas na orasan sa pagitan ng 40 hanggang 60 na oras sa kanilang core. Ang mga quests sa side, tagapanguna ng tagumpay, at multiplayer ay nagdaragdag lang ng higit pa. Walang Sky ng Tao ay hindi magkakaroon ng katapusan, panahon. Ang pagtuklas sa 18 quintillion na mga planeta ay isang hindi mapupuntahan na gawain, ngunit maaari mong pumusta doon ang mga taong sumusubok. Ang mga laro na ito ay talagang nagkakahalaga ng isang $ 60 sticker presyo, ngunit sila ay nagkakahalaga ng pagbabayad sa mga nakalimutan na mga alaala o personal na pagpayaman?
Iyon ay ganap na mapagtatalunan. Si Jamin Warren ng PBS ' Palaro nagtaka ang parehong bagay, nangangatuwiran na ang mahahabang video game ay nagkakahalaga ng higit pa sa maraming oras.
Ngunit masama ba ito? Ang mga mahahabang laro ay hindi isang makabagong problema, at hindi rin nila kailangang mahaba. O, isang problema. Pong at Donkey Kong sucked up sapat na kabataan mula sa mga henerasyon na preceded ito isa, at piitan crawlers double ang laki ng Oblivion o Skyrim na umiiral sa mga paraan ng PC bago ako nagsinungaling tungkol sa aking edad upang ma-click ko ang mga libreng paglilibot.
Gustung-gusto kong marinig "Maaari kang magbasa Digmaan at Kapayapaan "O" Mababasa mo ang Tolstoy "sa halip na maglaro ng mga video game mula sa mga hindi manlalaro dahil ito ay uri ng horseshit. Binaligtad ang iba pang mga paraan: Sa lahat ng oras ginugol nanonood Hitchcock, maaari kang magkaroon ng nadama tunay na panginginig sa takot sa paglalaro Ang Kasamaan sa loob. Bilang kamangha-manghang bilang Hitchcock ay may isang camera, hindi siya maaaring magtiklop ang paglulubog ng isang mahusay na video game.
Sa lahat ng oras na ginugol mo na basahin ang Tolkien at ang Game ng Thrones serye, maaari mo ring maging living ang iyong sariling mga hindi kapani-paniwala pakikipagsapalaran sa Dragon Age. Kita n'yo? Gumagana ng parehong paraan.
Tulad ng isinulat ni Yannick LeJacq Kotaku, ang mga video game na "masyadong mahaba" ay isang kakaibang problema na mayroon.
Ang oras bilang isang sukatan upang suriin ang mga laro ay walang katiyakan na sa tingin ko ito ay lahat ngunit walang silbi upang isaalang-alang. Talaga, kung ano ang ibig sabihin ng mga tao kapag iminumungkahi nila na ang mga video game ay "masyadong mahaba" ay hindi nila ginagawang tamang paggamit ng oras ng manlalaro. Ngunit, sa sandaling muli, mahirap na suriin nang tama.
Gusto ko bang maging mas mahusay na tao ngayon kung hindi ko na ginugol ang oras na ako ay naglalaro Mordor, Far Cry, Tadhana, at GTA, at ginamit ito sa halip na basahin sa wakas Rainbow ng Gravity ? O ginugol ang lahat ng mga oras na iyon sa gym na nagpapabago sa sarili ko sa isang "ideal na lalaki na" spornosexual? Gusto ko mawalan ng trabaho, iyan ay sigurado.
Kaya hindi, hindi ko naisip kung paano ko ginugol at patuloy na ginugugol ang aking oras, ni ang mga modernong laro ng video ay masama para sa pagsisikap na gamitin ang lahat ng ito.
Ngunit nag-aalala ako na hindi na ako nasasabik.
Inihandog ko ang karamihan sa gitnang paaralan bilang isang virtual na superhero sa daan-daang taon Lungsod ng mga Bayani. Ako ay kinunan sa impiyerno ng aking mga high school na taon para sa Halo 3 at Tawag ng Tungkulin 4 'S online skirmishes. At na-save ko ang kalawakan sa lahat ng tatlong napakalaking Mass Effect laro tulad ng limang beses. Nagkaroon ako ng sabog sa daan.
Ngunit ang katotohanan ay nanirahan. Ang mundo ay mabilis na lumipat Tawag ng Tungkulin 4. Walang nag-aalala na hindi ko kailanman na-ranggo sa Major in Halo 3. Lungsod ng mga Bayani ay offline. Para sa ibang pangungusap Adam Sessler sa kanyang pagsusuri ng Mass Effect 3 'S woeful finale, hindi ko nakuha upang mangolekta sa aking mga pagsisikap. Ang lahat ng aking pagsisikap ay nakolekta ko.
Sa Facebook nakikita ko ang mga kaibigan na nagbabalik ng mga lumang alaala. Nagbahagi sila ng mga larawan mula sa mga laro ng football, mga sayaw sa paaralan, konsyerto, at mga bakasyon sa bakasyon sa tagsibol - na lahat ay nakaharang sa aking feed. Maaari ko bang tingnan ang mga petsa at matatandaan ko kung anong laro ang aking nilalaro kapag sila ay naglalaro sa mundo.
Marami akong natutunan mula sa mga taong iyon sapagkat ako ay naglalaro pa rin Halo at Tawag ng Tungkulin. Ngunit natuklasan ko na ngayon na ginagamit ko ang mga ito upang magawa ang isang bagay na kung saan sila ay nagpapasalamat na mabuti: makisalamuha. Nasa gitna ako Halo 5 Ang maalamat na kampanya sa mga kaibigan na bihira kong nakikita dahil sa distansya. Mag-organisa ako ng ilang gabi ngayong linggo upang maglaro Black Ops III sa iba pang mga pals na hindi ko nakikita ng marami. Tadhana ay isang lingguhang appointment sa isa sa aking pinakamahusay na mga kaibigan na nakatira sa isang estado sa paglipas. Pagdating sa pagiging sa aking sarili ay nagpapatugtog pa rin ako, ngunit tinitingnan ko kung sino ang unang online.
Ang mga taong hindi nakakaintindi ng mga laro ay nakikita ang libangan na nakahiwalay, ngunit, tulad ng mga manlalaro alam, talagang aktibo ito. Sa kasamaang palad, ang ilan sa mga pinaka-nakaka-engganyong mga laro tulad ng Ang Witcher 3 at Fallout 4 manatiling single-player, at Walang Sky ng Tao ay magkakaroon lamang ng multiplayer sa ilang mga hindi malinaw na form. (Magkakaroon ito, ngunit hindi inaasahan Tadhana.) Gusto ng ilang mga manlalaro ng malawak na puwang sa kanilang sarili, ngunit mas gusto kong maglakbay nang pangkat. Ang pagbabahagi sa paglalakbay ay nagiging mas malilimot.
Ang aking kasamahan na si Ben Guarino ay kamakalawa sa mga laro ng video na binabanggit ang mga katulad na dahilan. Iyan ay hindi isang opsyon para sa akin - hindi ko maaaring "break up" sa mga laro ng video nang tahasan, ngunit binabago ko ang relasyon.
Wala akong duda na iyon Fallout 4 at Walang Sky ng Tao magiging mahusay at kapag nilalaro ko ang mga ito - dahil harapin natin ito, gagawin ko - papahintulutan nila ako upang mabuhay ang anumang mga ligaw na fantasies na mayroon ako tungkol sa pahayag o pagsisiyasat ng espasyo na mayroon ako mula noong nakakaalam kung gaano katagal. Iyan ang ginagawa ng mga video game. Umaasa ako na hindi ko mawawala ang mga araw na ito. Malalaman ko sa limang taon nang sinasabi sa akin ng Facebook.
5 Mga Laro sa Play Habang Naghihintay Para sa 'Walang Langit ng Tao'
Ang pagkakaroon ng nakuha ang atensyon ng lahat mula kay Steven Spielberg sa NASA kay Kanye, mayroong ilang mga tao na hindi pa naririnig ang tungkol sa No Man's Sky, isang video game na nagtatampok ng isang uniberso kaya hindi gaanong malaki ang nakuha mo tungkol sa isang isang porsyento ng pagkakataon na darating sa kahit na bakas ng isa pang manlalaro ng laman-at-dugo. Ther ...
Bakit Nagbebenta ng Mga Laro ang Tulad ng Maaga 'Walang Langit ng Tao'?
I-update ang 3:45 p.m. EST: bilang kapalit ng anumang opisyal na kumpirmasyon, nakarinig ang Inverse mula sa isang hindi nakikilalang pinagmulan na ang Sony ay malamang na hindi ipamahagi ang maagang pag-access ng mga kopya ng Walang Man ng Sky upang pindutin hanggang maagang Lunes, dahil sa mga isyu tungkol sa na-leaked na mga kopya ng laro. Ang orihinal na kuwento ay nasa ibaba. Walang Sky ng Tao ang susunod na Martes ...
Ano ang Refund ng 'Walang Man ng Langit' na Sinasabi ni Kerfuffle Tungkol sa Kinabukasan ng Mga Laro
Hindi mahalaga kung ano ang nararamdaman mo tungkol sa No Man's Sky, ang hype train ay maraming masaya habang ito ay tumagal. Sinuportahan ng mga manlalaro ang Hello Games at ang kanyang koponan ng mga coder habang nilagyan nila ang kanilang paglalakbay sa mga tindahan. At ngayon na Walang Tao ng Sky ay bumagsak mula sa naturang taas, mga manlalaro ay sinusubukan en masse upang makuha ang kanilang pera likod para sa kung ano t ...