'OK K.O.!' Pinatutunayan na ang Network ng Cartoon ay Pagdoble sa Mga Laro

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sinabi ni Rob Sorcher, punong creative officer ng Cartoon Network Wired kamakailan lamang na ang mga plano sa network upang mapalawak ang lampas sa animated na serye sa telebisyon. Sa isang bahagyang nakalilito na pahayag, sinabi niya, "Hindi na tayo magkakaroon ng paglikha ng serye sa TV, talagang tungkol sa paglikha ng mga animated na mundo. At sa gayon gusto natin ang kakayahang maibahagi ang mga mundo sa anumang platform - at sa huli lahat ng platform. "Ito assumedly ibig sabihin ang network ay sinusubukan upang malaman ng isang paraan upang maabot ang mga bata na gumastos ng mas maraming oras sa Snapchat at paglalaro ng iOS laro kaysa sa kanilang ginagawa nakaupo sa harap ng TV upang mahuli ang bago Regular na Ipakita.

Ang paanunsiyo ng paglipat ng paradigm ay sinamahan ng paglulunsad ng unang mobile game ng Cartoon Network na hindi sinadya upang itaguyod ang isa sa mga cartoons nito. OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo, na binuo ni Ian Jones-Quartey, ay may isang tawag para sa mga hacker at developer. Sa karikatura ng laro ng Cartoon Network sa Portland, Oregon ngayong Pebrero, ang network ay mag-aanyaya ng 200 mga independiyenteng programmer upang mapabuti at baguhin ang laro habang nakikita nilang magkasya. Ang ibig sabihin nito ay ang Cartoon Network ay lumalawak na lampas sa mga animated programming ng mga bata upang labanan ang kaugnayan sa mga coder, kultura ng kutsilyo, at mga taong gumagawa at nakakakuha ng digital na nilalaman.

Sinabi ni Christina Miller, presidente at general manager ng Cartoon Network at Adult Swim Mabilis na Kumpanya, "Ang tunay na pag-uugali ng open-source ay talagang nagsasalita sa aming diskarte sa pagmamalasakit sa pagmamaneho ng malikhaing pagpapahayag at pagbabago para sa aming tatak sa iba't ibang paraan at talagang nakatingin sa nilalaman sa isang natatanging paraan, hindi isang standard, linear na paraan." Ayaw nang limitado sa mga anim na oras na cartoons tungkol sa mga living gumball machine ngayon, at gusto namin ang ilan sa tech-geek na pera."

Hindi namin ibig sabihin na maging masuway sa malalaking galaw ng Cartoon Network, alinman. Ang network ay may matagal na ginawa animated programming na nag-apela sa parehong mga matatanda at mga bata, at ang pakikipagtulungan sa Adult Swim ay ginagawa itong ang pinaka-kaugnay na kontemporaryong pinagmulan ng animation sa laro. Habang si Nickelodeon ay walang kinalaman sa bukod sa sining na ginawa nito pabalik sa '90s, ang Cartoon Network ay nagbago ng sarili sa isang Mecca para sa mga smart, funny animators na gusto ang kanilang art na pinahalagahan at pinahusay na may dagdag na nilalaman, tulad ng mga laro sa mobile at komiks.

$config[ads_kvadrat] not found