Ang 'Injustice: Ground Zero' ng DC ay Lahat ng Deranged POV ng Harley Quinn

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Kung natatakot ka sa mga clown, baka ayaw mong umalis sa bahay sa linggong ito. Kung sila ay motivated sa pamamagitan ng isang bansa-wide kulto, deranged mga biro, o viral marketing para sa Ito gumawang muli, katakut-takot na mga clown ang naiulat sa buong bansa na nagngangalit ng mga tao mula sa kanilang wits. Ngunit lahat ng malaswang clowns utang sa utang sa pinaka-nakakatakot na kultura pop, ang Joker, at sa isang mas maliit na lawak, ang kanyang kasintahan Harley Quinn.

Ang bersyon ni Margot Robbie ni Harley Quinn sa Suicide Squad ang numero ng isang bansa na kasuutan ng Halloween, kaya mataas na oras para sa Harley na pumasok Injustice: Ground Zero, isang pagbagay ng 2013 DC Comics game Injustice: Mga Diyos sa Kabilang sa Amin mula kay Christopher Sebela. Kasunod ng tatlong-taong pagtakbo ng Kawalang-katarungan comic prequels, Sebela's Ground Zero retells ang laro mula sa pananaw ni Harley, habang pinangungunahan niya ang Joker gang upang tulungan ang Batman's Insurgency, isang rebeldeng paksyon laban sa isang malupit na Superman at ng kanyang Earth One Regime.

Bagaman ang karamihan sa Amerika ay maingat sa mga clown, si Sebela - na minsan ay ginugol ang tatlumpung araw sa isang Nevada clown motel - ay nakakakita ng nakakainis na mga ito. "Alin ang dahilan kung bakit makakapasok ako sa Harley and Joker dahil hindi nakakainis ang mga ito dahil sa isang dahilan," sabi ni Sebela Kabaligtaran. "Gumugugol ka ng tatlumpung araw sa isang disyerto na bayan ng disyerto at marami kang nag-iisip. Pakiramdam ko ay ginawa ito sa akin - ang aking kapasidad na tanggapin ang mga bagay na kakaiba - mas mataas. Kaya sa isang libro na tulad nito, gaano ka kakaiba ang maaari kong gawin at lumipad pa rin sa lahat ng nagbabasa nito?"

Ang isang mainstream na comic book na batay sa isang mainstream na video game ay hindi maaaring maging kakaiba, maaari ba ito? Sa poker ng Joker na 'headlining ng serye, sinabi ni Sebela na ito ay "tumatagal ng maraming takot mula sa talahanayan" nang sa gayon ay "makarating lamang ito para dito." Tumitin.

Kaya, bakit pinipili ang punto ng Harley Quinn para sa * Injustice: Ground Zero?

Ang pag-iisip ay na alam ng mga tao ang kuwento ng laro, kaya sasabihin namin ito sa kanila sa isang ganap na iba't ibang paraan mula sa isang uri ng pananaw sa antas ng lupa. At para sa mga taong walang ideya kung ano ang laro, pinupuno namin sila sa lahat. Ngunit ginagawa namin ito sa isang paraan na sa palagay ko ay medyo mas madaling makuha. Tulad ng mayroon kami isang character at siya ang aming tagapagsalaysay na tumatagal sa amin sa pamamagitan ng mundong ito sa halip na ang buong JLA sa bawat isa ng throats.

Nakatulong ba na ang mga tao ngayon ay higit pa sa nakakaalam kung sino si Harley Quinn?

Oo sigurado. Siya ay nakakakuha ng mas malaki sa pamamagitan ng araw. Ngunit siya rin ay isang 180-degree na pagliko mula sa lahat sa Kawalang-katarungan. Siya ay uri ng pagkatisod sa lahat ng ito at hindi siya sobrang nababahala tungkol sa digmaan upang makontrol ang Earth. Nakuha niya ang kanyang sariling mga isyu na nangyayari. Iyon ang bagay na may kinalaman sa kanya. Subalit habang nagpapahayag siya ng mga pangyayari sa digmaan, malinaw na mayroon siyang tunay na pag-iisip kung paano nangyari ang mga bagay na ito. Na sa tingin ko ay ginagawang masaya.

Ano ang kailangang sabihin ng isang manunulat sa isang kuwento sa tinig ni Harley Quinn?

Ang unang hakbang ay upang makakuha ng chatty. Ito ay may isang patuloy na stream pagpunta at maaari itong lumipat gears sa drop ng isang sumbrero. Maaari siyang magsalita tungkol sa kamatayan ng Joker at sa susunod na pangungusap ay nagsasalita tungkol sa mga pamilihan. Ito ay talagang tulad ng pagkuha sa isang bit ng isang buhok estado at uri ng pagsunod sa mga pinakamaliit na paniwala na maaaring pop sa iyong ulo kapag sumulat ka.

Ano ang dapat maging isang seryosong linya o isang malubhang panel na nagsasabi ng digmaan, at nag-trigger ng isang bagay na talagang pipi sa iyong ulo, sundin iyon. Bagaman iniisip ng karamihan sa mga tao, sinasalita ito ni Harley. Ito ay isang maliit na bit mahirap dahil ang aking mga script ay madalas na dumating sa talagang naka-pack na may dialogue dahil mahirap na i-Harley Quinn pababa. Nagsasalita lang siya at nagsasalita.

Bukod sa Harley, maliwanag na kasama mo ang malawak na Universe DC. Ano kaya ang pagkakaroon ng salamangkahin ng maraming iba't ibang mga character nang sabay-sabay?

Super intimidating. Tulad ng hindi ko kailanman isinulat ang alinman sa mga character na ito bago at biglang sinulat ko ang malaking character ng DC, at maraming ng mga ito. Ngunit dahil ang Harley ang pangunahing katangian, na naging mas madali para sa akin bilang isang manunulat upang harapin ito dahil kailangan lang kong makita ang lahat sa pamamagitan ng mga mata ni Harley. Pakiramdam ko kung nakuha ko ang tama ni Harley, ang iba pa ay mapupunta sa lugar at iyon ang nangyari sa ngayon.

Injustice: Ground Zero tulay ang puwang mula sa huling Kawalang-katarungan sa Injustice 2 darating sa susunod na taon. Mayroon bang anumang mga tagahanga ay dapat na sa pagbabantay para sa mga set up ang bagong comic at laro?

Talaga, hindi ko alam kung ano ang nangyayari Injustice 2. Nananatili kami sa kuwento ng Kawalang-katarungan laro, kung saan ang laro ay nagtatapos ay kung saan ang kuwento ay nagtatapos. Ako ay kakaiba tulad ng lahat upang makita kung ano ang mangyayari sa Injustice 2, ngunit kami ay mayroong uri ng aming sariling sandbox dito, kaya pupuntahan namin ito sa loob.

Ang unang kabanata ng Injustice: Ground Zero naglalabas ng Oktubre 4.

Ang panayam na ito ay na-edit para sa pagiging maikli at kalinawan.

$config[ads_kvadrat] not found