'Mga Pagpapabuti sa Mga Pangangailangan sa Dibisyon', Nagsisimula sa Loot

$config[ads_kvadrat] not found

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang pinakabago na paglabas ng Ubisoft ay mahusay na ginagawa ngayong linggo, na nagdadala ng daan-daang manlalaro at nagbabagang mga rekord ng benta para sa kumpanya.

Sa core nito, Ang Dibisyon ay handa na upang maging isang mahusay na pamagat ng multiplayer para sa mga buwan na darating. Ang kuwento ay hindi kalahating masama, ang mga pangunahing mekanika ay nakikipagtulungan sa pagtutulungan ng magkakasama at ang mundo ay puno ng mga gawain para sa mga manlalaro habang itinatayo nila ang kanilang mga character. Tulad ng anumang paulit-ulit na pamagat ng multiplayer, bagaman, Ang Dibisyon nangangailangan ng ilang trabaho. Narito ang ilang mga bagay na namin sa Kabaligtaran pakiramdam ay dapat na direksiyon o idagdag sa mga darating na buwan.

Pagdaragdag ng Higit pang Space sa Player Stash

Magagamit sa pamamagitan ng Forward Operating Base, ang player stash ay karaniwang ang tanging lugar kung saan maaari kang mag-imbak ng gear. Kapareho ng Tadhana, Ang Dibisyon hinihikayat ang iba't ibang mga build at playstyles bagaman gear - na nangangahulugan na kailangan ng mga manlalaro ng isang lugar upang iimbak ang lahat ng ito. Sa kasamaang palad, pinapayagan lang ng manlalaro ang 40 item kabuuan at mabilis na ginagamit ito ng mga manlalaro. Mula noon Ang Dibisyon ay isang pangunahing pokus sa pagnakawan, mahalaga na dagdagan ang sukat ng stash na ito sa isang mas malaking bagay, sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 30 mga puwang para sa bawat kategorya ng gear - o pagdaragdag ng higit pang espasyo pangkalahatang.

Ang Kakayahang Suriin ang Iba Pang Mga Player

Bilang isang laro na nakuha sa pagnanakaw sa isang mundo ng multiplayer, Ang Dibisyon Hinihikayat ka na pag-aralan ang mga loadout at kakayahan ng iba pang mga manlalaro, ngunit ang tampok na ito ay ganap na wala sa laro. Hindi mo makita ang gear, sandata o kakayahan ng ibang mga manlalaro. Hindi mabilang na beses, nais kong pag-aralan ang pinakabago na rifle ng pag-atake ng aking kaibigan, para lamang maging nabigo - dahil kailangan kong manirahan para sa kanyang paliwanag. Ang pagbabahagi ng impormasyon tungkol sa iyong gear ay mahalaga sa isang laro na kasangkot sa pagnakawan.

Ang Kakayahang I-lock ang Mga Item sa Imbentaryo

Bagaman hindi ito isang komplikadong kahilingan, ang kakayahang maiwasan ang di-sinasadyang pagtanggal ng kagamitan o mga paboritong item mula sa imbentaryo ng manlalaro ay aabutin. Dahil ang paglulunsad ng maraming manlalaro ay nagdala ng reklamo na hindi nila maaaring i-lock ang kanilang mga item sa loob ng imbentaryo upang hindi nila aksidente tanggalin ang mga ito kapag disassembling lahat ng kanilang mga gear para sa crafting materyales. Ito ay nangyari sa higit sa isang okasyon para sa akin sa personal at isang tampok na lock ay isang simpleng pag-aayos para sa isyu na maraming manlalaro ay nakararanas.

Crafting Functionality

Paglikha sa Ang Dibisyon ay isang pangunahing sangkap na may mga materyales at blueprints na gantimpala para sa maraming quests sa gilid at indibidwal na paggalugad. Habang tumatakbo sa paligid ng mga manlalaro ay palaging pagkolekta ng mga materyales, ngunit para sa mga high-end na mga armas tuktok na mga materyales sa tier ay kinakailangan - na makuha mo mula sa mga patak o pagsasama ng mas mababang mga materyales sa tier. Ang tanging problema? Hindi mo maaaring pagsamahin ang higit sa isa sa isang pagkakataon at ang mga resulta sa paggastos ng isang mahusay na tipak ng oras mawawalan ka ng crafting. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang pindutan ng 'craft all', ang isyu na ito ay madaling malutas.

Isang Clan o Guild System

Sa Ang Dibisyon Ang pag-play sa isang koponan ay lubos na hinihikayat, lalo na pagdating sa pinakamataas na antas ng nilalaman na kasalukuyang magagamit sa laro. Sa sandaling walang opisyal na clan o guild system para sa mga manlalaro na magkakasama sa loob ng laro at tukuyin ang kanilang sarili bilang isang grupo. Habang hindi ito maaaring magkasya direkta sa Ang Dibisyon 'S kuwento, maaari itong maging isang mahabang paraan sa pagtulong sa mga manlalaro mahanap ang iba sa laro sa at makumpleto ang iba't ibang mga gawain sa laro nang hindi aktwal na umaalis upang bisitahin ang isang pahina tulad ng reddit upang mahanap ang mga kapwa manlalaro. Totoo, Ang Dibisyon ay may nakatuon na mga forum at pinagsanib na paggawa ng mga posporo ngunit mukhang hindi ito nakatutulong upang bumuo ng mga dedikadong grupo ng komunidad sa loob ng base ng player na pareho ay karaniwang isang kapisanan o guild system.

Pagpapabuti ng Nilalaman ng Endgame

Sa sandaling ito, ang endgame para sa Ang Dibisyon ay nag-iiwan ng isang bagay na ninanais - na may ilang araw-araw na misyon sa isang araw at ang Dark Zone doon upang panatilihing abala ang mga manlalaro. Habang nai-address na namin ang ilan sa mga isyu sa Dark Zone dito sa Inverse, wala kaming pagkakataon upang talakayin ang kasalukuyang endgame na estado ng PvE. Tulad ng kasalukuyang nakatayo, ang mga manlalaro ng PvE ay may access sa tatlong misyon sa isang araw: dalawang mahirap na misyon ng kahirapan at isang mahirap na problema. Ang parehong mga misyon ay nagbibigay ng gear drop at Phoenix Credits bilang isang gantimpala, na ginagamit upang bumili ng ilan sa mga pinakamahusay na lansungan kasalukuyang magagamit sa loob ng laro.

Ang pangunahing isyu ay kasalukuyang nasa loob ng paghihirap ng hamon ng misyon para sa mga manlalaro - marami sa kanila ang nag-iisip ng misyon na napakahirap upang makumpleto sa kanilang kasalukuyang gear. Sa nakalipas na mga araw, personal ko na hindi makumpleto ang mga misyon ng hamon sa isang kumpletong pangkat ng mga manlalaro na huminto sa akin sa pagkuha ng aking mga kamay sa karagdagang top tier gear at Phoenix Credits - at hindi ako nag-iisa. Maraming mga manlalaro ang nagbahagi ng parehong reklamo na ito at nagtataka kung paano mag-gear up para sa unang paglulunsad ng paglusob noong Abril, na katulad ng Tadhana 'S raids. Tiyak, ligtas na sabihin na ang mga misyon ng hamon ay mas madali sa mas mahusay na kagamitan, ngunit kapag ang tanging paraan upang makakuha ng kagamitan ay kasalukuyang namamalagi sa likod ng Dark Zone at mga misyon ng hamon? Tila isang bit convoluted. Totoo, Ang Dibisyon ay may isang mahabang paraan upang pumunta bago namin tunay na masuri ang endgame nilalaman, ngunit sa sandaling ito ng ilang mga pagbabago sa kahirapan ay maaaring pumunta sa isang mahabang paraan.

$config[ads_kvadrat] not found