AP5 Unit 1 Aralin 1 - Pagtukoy sa Tiyak at Relatibong Lokasyon | Pagbasa ng Mapa
Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang Mga Teknikal na Pagkakamit na Kinakailangan Upang Maging Nakaranas
- Ang Zen Garden Nais Mong Patayin
- Iyan ang Iyong Landas sa Pag-ukit
Walang Sky ng Tao ay isang sertipikadong kababalaghan. Ang mga numero ay nagpapatunay na ang pamagat ng Hello Games ay naging isa sa pinakamalaking industriya ng PlayStation 4 na naglulunsad kailanman, at ang paglunsad ng PC ng tatlong araw sa kalaunan ay nakuha na ang nakuha na pamagat ng pinakamalaking paglulunsad ng Steam ng taon.
Kung ikaw ay nag-aalangan pa rin sa pag-ulit, ang mga malalaking numero ay maaaring hindi sapat na pagganyak upang kunin ang isang pamagat na nakakuha ng kaunti-sa-walang kuwento, mahalagang walang kapararakan multiplayer - ginagamit namin ang term na maluwag - gameplay, at simplistic mekanika. Iyon ay lubos na nauunawaan. Gayunpaman, ang Hello Games ' Walang Sky ng Tao ay higit pa sa kabuuan ng mga pangunahing bahagi nito. Ito ay isang espesyal na uri ng karanasan na naglalaman ng isang bagay para sa lahat.
Ang Mga Teknikal na Pagkakamit na Kinakailangan Upang Maging Nakaranas
Karamihan ay ginawa ng algorithm na mga kapangyarihan Walang Sky ng Tao. Ang kumplikadong equation ay gumagamit ng isang malawak na bilang ng mga procedurally na nakabuo ng mga bahagi - lahat ng bagay mula sa alien eyeballs sa simulations ng mga radioactive na kapaligiran - upang lumikha ng isang uniberso na may higit sa 18-quintillion planeta. Higit pa, may mas maraming species ng buhay Walang Sky ng Tao kaysa doon sa Earth.
Kahit na hindi ka isang tagahanga ng matematika, ang mga numerong iyon ay medyo mapahamak. Siyempre, alam ang mga katotohanan at aktwal na paglalakbay mula sa isang planeta na kasing-laki ng virtual na planeta patungo sa isa pang at nasaksihan ang napakaraming paraan ng digital na buhay na nilikha ng algorithm ng Hello Games ay isang magkano ang iba't ibang karanasan. Ang resulta ay kung ano ang layunin ng manlilikha ng laro na si Sean Murray para sa buong oras, isang pakiramdam ng personal na pagkatuklas na natatangi sa iyong paglalaro.
Ang Zen Garden Nais Mong Patayin
Ito ay mapanlinlang upang sabihin na Walang Sky ng Tao ay isang mapayapang pagsisikap. Ang ilang mga planeta ay may mga kapaligiran na napakasama na ang simpleng pag-alala na malayo sa iyong barko ay maaaring maging kamatayan. Ang paglalakbay sa bukas na espasyo ay makikita mo sa mga crosshair ng mga pirata ng espasyo. Ang paglukso mula sa isang kumpol ng mga planeta patungo sa isa pang maaaring makita ka sa landing sa gitna ng isang galit na galit puwang labanan.
Ang kagandahan ng panahon ay bihirang isang opsyon.
Ang pagkakaroon ng pag-scrape ng iyong paraan mula sa isang pagtuklas sa mata sa isa pa sa isa pa ay pinatataas ang kasiyahan ng paghahanap ng mga bagong planeta at ginagawa ang iyong marka sa napakalaking uniberso.
Iyan ang Iyong Landas sa Pag-ukit
Ang bawat iba pang mga video game na na-release dahil Pong ay naging isang nakabahaging karanasan. Kahit na mga laro bilang kumplikado bilang Mass Effect hindi maaaring mapanatili ang kanilang mga lihim na nakatago para sa matagal na kapag ang gaming komunidad ay makakakuha ng hold ng mga ito. Sa bihirang pagbubukod, sa bawat oras na na-boot up namin ang isang console o PC at dived sa isang virtual na mundo, ang mga manlalaro ay sumusunod sa mga footprint ng ibang tao, muling pagbisita sa mga libingan at lungsod, at buhay na kumpletong buhay na naglakbay sa pamamagitan ng hindi mabilang na ibang mga tao bago ka.
Sa Walang Sky ng Tao, ang mga logro ay mabuti na kapag nag-set ka sa isang bagong mundo, planeta na ito ay magiging ganap na teritoryo ng virgin (na maaari mong pagkatapos ay palitan ng pangalan at ibahagi sa mundo). Ang mga hayop na gumagala sa ibabaw nito ay magiging kakaiba, ang mga flora na nagmumula sa lupa ay matatagpuan sa malapit na walang katapusang mga uri, at ang mga pasyalan at tunog ay magiging baguhan sa bawat isang oras.At, karaniwan, kapag nag-iangat ka sa paghahanap ng mga bagong tuklas, ikaw ang magiging huling tao na kailanman ay sumasaksi sa mga kababalaghan ng mundong iyan.
At iyan ang uri ng buong ideya. Ang punto ng Walang Sky ng Tao ay hindi mahirap maunawaan: Ito ay pagkatuklas. Ito ay tungkol sa kaakit-akit na kamangha-manghang bata at ang kagalakan ng pagiging magulat habang may hawak na isang controller ng laro, marahil sa unang pagkakataon sa isang mahabang panahon.
Paggamit ng Dupe ng Walang Tao sa Langit ay Nawawala ang Point
Natuklasan ng mga manlalaro ang isang cheater-iffic exploit sa Hello Games 'Sky Walang Tao, ngunit kung bakit ang duplication exploit kaya kapansin-pansin ay na ito ay mahalagang walang halaga sa karamihan ng mga tao. Ang pagdaraya ay Madali sa Walang Langit ng Tao Upang magamit ang cheat, kailangan mo lamang i-save ang iyong laro (sa pamamagitan ng pag-hopping out sa iyong barko), at siguraduhing y ...
Lamang ng Earth na Lumipas ang Point ng Walang Return para sa Carbon Dioxide
Ang mga siyentipiko ng klima ay nagpapatunay na ang carbon atmospheric ay hindi makakabawas sa 400 bahagi bawat milyon sa 2016, o kailanman muli, para sa nakikinitaang hinaharap.
Ipinaliwanag ang mga pagkaantala ng 'Horizon: Zero Dawn', 'No Man's Sky', 'Zelda' At Higit pa
Horizon: Zero Dawn, Yooka-Laylee, Walang Man's Sky, Persona 5, Zelda at ang paglabas ng bagong NX hardware ng Nintendo ay naantala lahat hanggang 2017. Sa kaso ng Horizon, ang tugon ng mga larong gerilya ay nauunawaan: gusto nilang gawin pinakamahusay na laro na posibleng makakaya nila, na tumatagal ng isang makabuluhang ...