Astronauts Tuklasin Virtual Reality Space Invaders sakay ISS

$config[ads_kvadrat] not found

360 Video | Space Station Galaxy VR Experience Astronaut not among us

360 Video | Space Station Galaxy VR Experience Astronaut not among us
Anonim

Tanging sa International Space Station (ISS) ay susubukan mo ang isang bagong augmented reality work platform kapag biglang kailangan mong magsimula ng shooting lasers sa mga dayuhan. Ang mga astronaut na si Scott Kelly at Tim Peake ay natagpuan kamakailan sa ganitong sitwasyon sa sakayan ng ISS, maliban sa lahat ng ito sa kanilang mga headset ng Hololens, at talagang sila ay naglalaro ng isang upuped up, virtual reality version ng Space Invaders.

Ang dalawang astronaut ay sinubukan ang Project Sidekick, isang inisyatibong "augmented reality" na nagbibigay-daan sa pakikipagtulungan sa pagitan ng space-travelers at control ng misyon, kapag natuklasan nila ang laro. Ang na-update na klasiko ay nangangailangan ng mga ito upang literal pato papasok na missiles at ibalik ang apoy sa pamamagitan ng pag-tap sa kanilang mga daliri magkasama. Ayon kay Tim Peake:

Ang laro ay medyo masaya kung saan si Scott at ako ay inaatake ng mga dayuhan mula sa lahat ng lugar at pinaputok namin ang aming mga canon sa pamamagitan ng pagpipiga ng aming mga daliri. Kinailangan naming umigtad sa kanilang mga missiles kaya maraming daming at habi ang pagpunta sa … magkano masaya!

Bukod sa pagtatago ng isang kahanga-hangang diversion, ang Project Sidekick ay tila nag-aalok ng ilang mga pangunahing benepisyo, lalo na isinasaalang-alang ang mataas na stake ng mga mission space kung saan walang maaaring magkamali. Sa virtual katotohanan, ang mga astronaut ay maaaring makatanggap ng malinaw na visual na input mula sa kontrol ng lupa sa real time, na nagpapahintulot sa mga eksperto sa lupa na "ituro nang eksakto kung ano ang mga switch upang i-flip o kung saan ang mga screws upang paluwagin, humahawak upang buksan at gabayan pa rin kami sa mga lokasyon ng imbakan."

Ang mga goggles ng Hololens ay hindi lamang tumingin matamis at pinahusay ang mga kakayahan ng misyon ng mga astronaut sakay ng ISS, ngunit gumawa sila ng buhay sa kalawakan ng kaunti pa kasiya-siya din. Siyempre, ang buhay ng astronot ay seryosong negosyo, at hindi noong 1992 na dinala ng Russian Cosmonaut na si Aleksandr A. Serebrov ang unang laro ng video sa espasyo nang itapon niya ang isang Nintendo Game Boy na may Tetris cartridge sa kanyang personal na gear. Ito ay isang pangunahing pagbaliktad na ngayon ang mga astronaut ay naglalaro ng mga laro na mukhang kasindak-sindak kahit na sa amin sa lupa.

Umaasa kami, para sa kapakanan ng mga astronaut na darating, ang kontrol ng lupa ay nagpapagaan at hinahayaan ang mga astronaut na magkaroon ng kasiyahan. Hindi namin nais lamang mahuli ang sinuman sa paglalaro kapag sila ay dapat na nagtatrabaho. Maaaring maging kaakit-akit upang i-play Space Invaders habang spacewalking, ngunit sa kasong ito, kailangan naming igiit. Kami ay nag-aalala na ang bagong hangganan ng paglalaro ay sobrang cool, ito ay mag-rip space-time at patayin ang lahat. O sobrang sobrang sobra kami.

$config[ads_kvadrat] not found