Tatlong Simple Tricks Ay Gumawa ng Tic-Tac-Toe Tunay na Masaya Muli | PUZZLES

$config[ads_kvadrat] not found

GIANT BASKETBALL TIC TAC TOE от 106 м

GIANT BASKETBALL TIC TAC TOE от 106 м
Anonim

Ang tic-tac-toe ay walang karami ng rep. Sure, ito ay isang simple, maikling kaguluhan mula sa monotony ng pagkakaroon, ngunit sa sandaling napagtanto ng iyong 8-taong-gulang na sarili na maaari mong pilitin ang isang mabubunot, mawawala ang apela nito. Ang problema sa tic-tac-toe ay ang kakulangan ng estratehikong lalim: mayroon lamang isang mabubuting diskarte, at ang istratehiyang iyon ay sapat na sapat upang maisaulo at magamit nang halos walang pagsisikap. Kaya ang tic-tac-toe ay nahuhulog sa malungkot na kategorya ng mga malulutas na laro. Ang paghamon ng isang tao upang bigkasin ang pabalik na alpabeto ay magiging mas mahuhulaan.

Maraming iba pang mga laro na may malimit na disenyo ng mga depekto ay mas masahol pa. Ang monopolyo - ang grande dame ng mga inalipusta na mga laro - iniiwan ang lahat ng makabuluhang estratehiya sa pintuan at inilalagay ang mga manlalaro nito sa isang limang oras na demonstrasyon ng mga kasamaan ng mga walang pigil na mga merkado ng real estate. Pagpili sa Candyland, Paumanhin !, at ang kanilang ilk ay tila mura. Natapos na nila ang sapat na pang-aabuso.

Gayon pa man sa kabaligtaran nito sa ilalim ng Board Game Geek Ang ranggo, tic-tac-toe ay maaaring matubos gamit ang tatlong simpleng mga hack na i-on ito mula sa isang maliit na ehersisyo sa isang mas malalim, at mas kasiya-siya, laro. Tandaan na ang bagong bersyon na ito ay pa rin ang nalutas na laro, ngunit ang panalong diskarte ay mas kumplikado kaysa sa vanilla tic-tac-toe, at sa gayon ay mas mahirap na kabisaduhin at lumawak. At, mahalaga, ang iyong susunod na kalaban ay hindi pa magpraktis ng mga estratehiyang kailangan upang manalo.

Numberphile May isang video na kung saan tinatalakay ng dalubhasa sa matematika na si Thane Plambeck ang variant na ito sa tic-tac-toe, sa kanyang single-board at three-board na bersyon. Nagsulat si Plambeck ng papel sa laro na maaari mong makita sa arXiv.

Ang unang timpla sa bagong bersyon ng tic-tac-toe (magagamit sa Apple Store bilang Notakto) ay na ang dalawang manlalaro ay naglalaro bilang X. Karaniwan, siyempre, ang isang manlalaro ay gumaganap bilang X at ang iba pang bilang O, at nakikipagkumpetensya sila upang gumawa ng tatlong magkakasunod. Kung ang dalawang manlalaro ay naglalaro bilang X at wala sa ibang mga alituntunin ang nagbabago, ang laro ay sucks pa rin. Sa halip na isang mabubunot, ang unang manlalaro ay maaaring palaging puwersahin ang isang panalo.

Upang ayusin iyon, nagpapatupad kami ng isa pang pagbabago sa panuntunan na kilala bilang misere play, kung saan ang paraan upang manalo ay mawala. Hindi pa rin ito ginagawa ng laro na mas kawili-wili. Ang iyong ikatlong at huling twist ay ayusin na: maglaro sa maraming boards nang sabay-sabay. Kung ang tatlong Xs ay lilitaw sa isang hilera, board na iyon ay patay na. Patuloy ang pag-play hanggang sa mayroon lamang isang board na natitira. Sinuman ang gumagawa ng tatlong sa isang hilera sa huling board loses ang laro.

Kahit na ang mga pag-aayos na ito sa isang laro na kasing simple ng pagkimbot ng laman-tac-toe ay dapat na naka-off mo at tumatakbo. Ngunit panoorin Plambeck ipakita ang kanyang trabaho sa ibaba, upang makuha ang buong epekto. "Ang larong ito ay mahirap na makabisado," sabi niya. Tungkol sa oras, tic-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found