Bakit Nakahahayag na ang Nintendo na ang Virtual Reality Gaming ay Hindi Masaya '?

$config[ads_kvadrat] not found

Nintendo Should Make N64 and Gamecube Games in VR

Nintendo Should Make N64 and Gamecube Games in VR
Anonim

Ang E3 2015 ay maaalala bilang taon ng virtual na katotohanan ay naging katotohanan. Siyempre, nakasalalay ito sa Oculus at Project Morpheus na nagtagumpay sa merkado, at ang higanteng gaming Nintendo ay may pag-aalinlangan. Siguro dahil nagawa na nila ito at nabigo, o marahil dahil hindi na ito magkasya sa kanilang mga kakaibang paniniwala, o pareho.

Sa isang panayam kay Polygon, sinabi ni Nintendo ng America CEO Reggie Fils-Aimé na ang VR gaming ay "hindi masaya." Yeaaaaaaaaaah.

"Kami ay may kaalaman sa teknikal na espasyo, at kami ay nag-eeksperimento sa ito sa isang mahabang panahon," sabi ni Fils-Aimé, na tumutukoy sa Nintendo's Virtual Boy mula 1995. "Ang order ko para sa teknolohiyang ito upang sumulong, kailangan mong gawin itong masaya at kailangan mong gawin itong panlipunan."

Maaaring maging regressive para sa isang kumpanya sa paglalaro upang maiwasan ang pamumuhunan sa tech, ngunit Nintendo kahit na alam ng kung ano ito nagsasalita. Ang Virtual Boy, Ang pagtatangka ng Nintendo sa virtual na katotohanan, ay isang kalamidad.

Ang Fils-Aimé ay hindi masyadong mali sa virtual reality. Ang paglalaro ng VR ay higit sa lahat ng karanasan sa solo; walang pisikal na maaaring ibahagi ang lata lata na nangangailangan ng wear sa mga gumagamit ng Oculus at Morpheus. Ihambing iyon sa Wii, na may napakalawak na espasyo para sa pakikipag-ugnayan sa lipunan na pinapayagan ito upang maging tagumpay sa halimaw na ito. Ang form ay sa kanyang pagkabata at Nintendo - pa rin pagdarating sugat mula sa masamang benta ng Wii U - ay understandably maingat.

Ngunit hindi ba nila nais na kunin ang hamon? Sinabi ni Fils-Aimé sa kanyang sarili na ang tech ay kailangang sumulong, at kailangang maging masaya. Nintendo na ginawa flailing iyong mga armas sa harap ng iyong TV ng maraming masaya, kaya bakit hindi ituloy VR gaming muli? Bakit hindi isang Virtual Boy 2 ngayon na ang teknolohiya ay sa wakas nahuli up sa paningin (walang pun inilaan)?

Nintendo bashing VR dumating off bilang isang maalat na sama ng loob. Ang Microsoft at Sony ay nagising sa E3 na may kahanga-hangang mga virtual reality wares tulad ng mga mayaman na mga bata na may mga trick-out na bisikleta, na nagpapalaki sa amin habang tinitingnan namin ang kanilang hinaharap. Nintendo nababato lahat sa mga puppets. "Hindi ako lumakad sa sahig, kaya hindi ko masabi kung ano ang nasa sahig ngayon," sabi ni Fils-Aimé, "ngunit hindi bababa sa batay sa kung ano ang nakita ko sa petsa, hindi masaya, at ito ay hindi panlipunan. Ito ay tech lamang."

Medyo nakakatakot para sa isang kumpanya sa paglalaro na ginagamit upang mapagmataas ang sarili sa pagbabago upang mabawasan ang isang bagay bilang "makatarungan tech." Kung ang VR ay isang bahagi sa hinaharap ng mga laro, tulad ng ito ay tiyak na tiyak, maaari itong maalala bilang taon Nintendo ceded ilang pangunahing lugar sa Sony at Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found