Ang Bagong eSports Anti-Doping Policy Bans Marijuana

$config[ads_kvadrat] not found

Cannabis use for esport performance; mental endurance; discipline ? AskWeldon 243

Cannabis use for esport performance; mental endurance; discipline ? AskWeldon 243
Anonim

Noong nakaraang buwan, inihayag ng Electronic Sports League na lumikha ito ng unang anti-doping na patakaran matapos ang isang mataas na profile admission ng paggamit ng Adderall sa panahon ng kumpetisyon. Kahapon, Ang tagapag-bantay mga ulat, ang E.S.L. inilabas ang patakaran, na kinabibilangan ng isang hindi inaasahang target: marihuwana.

Ang patakaran, na kung saan ang ESL na naka-post sa Reddit, ay nagbibigay ng isang buong subtitle sa tanong sa lahat ng isip: "Ay ESL na nagbabawal sa paggamit ng marihuwana?"

Sa kumpetisyon, kami ay. Ang marijuana ay nasa listahan ng mga ipinagbabawal na sangkap para sa panahon ng kumpetisyon. Nangangahulugan ito na ang paglilibang ng paggamit nito sa labas (bago) ang mga araw ng kaganapan ay hindi parurusahan. Ang paggamit nito sa torneo - mula sa simula ng unang araw hanggang sa katapusan ng huling araw ng kumpetisyon - ay mahigpit na ipinagbabawal.

Ang stimulant ban ay may katuturan - tinutulungan nila ang mga manlalaro - ngunit ang damo, ang isa ay iniisip, ay magiging masama sa pagganap. Ang mga pagkakataon ay, sa isang sport ng mabilis na sunog na reflexes at mabigat na konsentrasyon, maaaring hindi mo nais na batuhin at pagkatapos ay ginambala sa pag-iisip ng mga meryenda sa sideline.

Sa pagiging patas, ang E.S.L. malinaw na nagbibigay-daan sa paggamit ng libangan sa labas ng kumpetisyon, sa kaibahan ng kakaiba sa N.F.L., halimbawa, na naniniwala na ang liga ay dapat mapanatili ang malakas na integridad nito sa Amerika. Marahil ang E.S.L. ay imahe-gusali na may banal ban, nagpapakita mismo bilang isang tunay na isport na may tunay na kahihinatnan. Pagkatapos ng lahat, ang mga nanalo ay hindi gumagamit ng droga.

$config[ads_kvadrat] not found