Ang 'XCOM 2' Console Delay ay isang Good Thing

$config[ads_kvadrat] not found

Paano ang dapat gawin upang huwag mawalan ng pag-asa?

Paano ang dapat gawin upang huwag mawalan ng pag-asa?

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ito ay natural lamang na maging mapataob na hindi tayo malulutas ng mga manlalaro ay hindi malulubog ang ating mga ngipin XCOM 2 para sa ibang mga linggo. Upang makuha ang aming mga kamay sa PC-eksklusibo sa lalong madaling panahon pagkatapos ng petsa ng paglabas ng Pebrero 6 tila halos masyadong magandang upang maging totoo. Lumabas, ito ay. At tama lang iyan. Dapat lamang kaming maghintay ng tatlong linggo, na mas mahusay kaysa sa mga manlalaro ng PC. Isinasaalang-alang ang kontrobersyal na kasaysayan ng paglabas ng laro, marahil pagbibigay ng Firaxis ng kaunti pang oras upang mai-fine tune ang port ay isang magandang ideya pa rin.

Ang kaso para sa pagtanggap ng pagkaantala ay medyo madali upang masira.

Ang pasensya ay isang kabutihan

Kapag ang sumunod na pangyayari sa 2012 ay mahusay XCOM: Hindi Kilalang kaaway ay inihayag, ito ay isang pinaghalong pagpapala. Kung saan ang orihinal na laro ay inilabas nang sabay-sabay sa console at PC, XCOM 2 ay binuo bilang PC-eksklusibo. Oo naman, ang isang port ay halos hindi maiiwasan, ngunit ang mga manlalaro ng Xbox One at PS4 ay kailangang maghintay.

Pagkatapos, ilang buwan pagkatapos ng pamagat na inihayag, naantala ni Firaxis ang paglabas nito apat na buwan, mula sa huli 2015 hanggang Pebrero ng taong ito. Ang kanilang pangako sa paggawa ng mahusay na laro ay binanggit kung bakit, at ang pangkat ay nanatiling tanging nakatuon sa karanasan sa PC.

Ang PC Release Debacle

Kailan XCOM 2 sa wakas ay dumating sa PCs, ang resulta ay medyo kontrobersyal. Kung saan kinikilala ng mga kritiko ang pangunahing laro ay kamangha-manghang, ito ay halos hindi maipahiwatig salamat sa mga baldado sa mga isyu sa pagganap. Ang ilang mga itinuturo ang mahihirap na konstruksiyon ng laro ay kagulat-gulat, isinasaalang-alang XCOM 2 'S graphics ay hindi eksakto mahirap sa mga PC.

Ito ay kinuha ng isang maliit na higit sa isang buwan para sa Firaxis upang palabasin ang isang patch. Sa sandaling ang live na ayusin, ang laro ay mabilis na naging isang tinatanggap karagdagan sa serye. Siyempre, ang pundamental na kahusayan nito ay isang kaaya-aya na balsamo sa mga kabiguan ng mga manlalaro ng PC na naramdaman sa isang buwan na interim sa pagitan ng kakayahang bumili ng laro at maaaring aktwal na i-play ito ng ilang mga error, ngunit ang kahusayan ay hindi ganap na burahin ang galit na iyon.

Namin Naghihintay na Ito Long …

Ang mga manlalaro ng Console ay naghihintay na may bated breath para sa Firaxis upang makapagtapos sa paligid sa gifting sa amin ng isa pang dosis ng kanilang immersive title title. Sa pamamagitan ng lahat ng mga account, isang wastong debugged XCOM 2 Ang karanasan ay isang brutal na obra maestra sa mga tuntunin ng parehong salaysay at turn-based na gameplay. Ang kumpanya ay nangangailangan lamang ng pagkakataong gawing polish ang karanasan sa isang masalimuot na lawak bago maabot ang antas na iyon.

Tumingin sa maliwanag na panig: sa pagdurusa sa pagkaantala na ito, maaari nating iwasan ang tatlo hanggang apat na linggo ng pangangati (at pagbibiro sa reddit) tungkol sa kung paano ang console port desperately Kailangan ng isang patch.

$config[ads_kvadrat] not found