Mga Plano ng Google upang I-unveil ang isang Matatag na Heat sa VR na Tag-init na ito

$config[ads_kvadrat] not found

Will the TOY MASTER Help Us Escape?

Will the TOY MASTER Help Us Escape?
Anonim

Ang paggawa ng Google sa jump mula sa mga menor de edad liga ng virtual katotohanan sa mga major. Noong nakaraang linggo, sumali ito sa isa pang siklab ng galit na Magic Leap at sa linggong ito, ang mga alingawngaw ay nakakaranas na nakakakuha ito ng malapit sa pagpapalabas ng sarili nitong high-end na virtual reality headset. Habang ang Google ay hindi magiging, uh, recycling Cardboard - ang naa-access, get-you-hooked-on-VR na pagpipilian - ito ay magdaragdag ng isang mas matatag na produkto sa stock nito. At gagawin iyan ngayong taon.

Sa Linggo, Financial Times sinira ang mga alingawngaw, na tinutulak ang mga ito hanggang sa "mga taong pamilyar sa mga plano ng Google." Ngunit, sa labas ng mga mahiwagang tao na inaangkin na sa alam, mayroong karagdagang katibayan - kapag may pag-aalinlangan tungkol sa mga plano ng isang kumpanya, sinisiyasat ang job board nito.

Sa huli ng Enero, Road to VR ginawa lamang iyon, natuklasan na, sa katunayan, ang mga listahan ng trabaho ng Google ay nagpapahiwatig ng mga plano upang mag-alok ng alternatibo sa Cardboard.

Tila tulad ng high-end na headset na ito ay magiging tulad ng Cardboard, mas matatag pa. Hindi tulad ng mga headset ng Oculus, kakailanganin mo pa ring isang smartphone. Samakatuwid ang mga headset ng Google ay mas mura, dahil ang mga ito ay nakasalalay sa mga smartphone, ngunit maaari ring, marahil, maging isang makasaysayang mas murang karanasan. (Kung hindi ka makakakita ng isang 3D na pelikula kung magagamit ang IMAX, marahil ikaw ay isang Oculus na tao.)

Ang bagong headset ay maaaring maiwasan ang ilan sa mga isyu sa latency na plaguing Cardboard. Ang mga gumagamit ng Android ay nangangailangan ng isang karagdagang app na gamitin ang kanilang mga telepono sa Cardboard, at, bilang isang resulta, makaranas ng isang lag na madalas na nagpapadali sa kanila nauseous.

Habang nagsusuot ng isang Cardboard headset, ang virtual na mundo ay dapat eksakto sumasalamin sa paggalaw ng ulo ng gumagamit. Anumang lag anumang maaaring gumawa ng gumagamit na nasusuka o nahihilo. (Ito ay kaunti tulad ng mga spins, sa dahilang, kapag kayo ay lasing sapat, ang iyong paningin ay isang uri ng lags sa likod ng kung saan mo tinitingnan At ang bahaging ito sa pagitan ng kung ano ang inaasahan ng iyong katawan upang maranasan at kung ano ang aktwal mong naranasan ay madalas na nagreresulta sa - ilagay nang basta-basta - pagduduwal.)

Sa susunod na mga pag-ulit ng mga headset ng Google VR, ang mga aparatong Android ay magkakaroon ng software at gagawa ng malayo sa labis, lag- at pagsusuka-inducing app.

Kung ang nakaraan ay anumang tagapagpahiwatig, dapat nating sinaksihan ang pagsasakatuparan ng ganitong bulung-bulungan sa conference ng developer ng I / O ng Google noong Mayo.

$config[ads_kvadrat] not found