'Warcraft' ni Duncan Jones Talagang Nailed Paano Mahalin ang Kinatawan sa Pelikula

$config[ads_kvadrat] not found

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang artikulong ito ay naglalaman ng mga spoiler.

Sa katapusan ng linggo, ang pinakahihintay Warcraft ang pelikula ay nagdala ng hindi kapani-paniwalang detalyadong uniberso ng franchise ng video game sa buhay sa unang pagkakataon. Ito ay isang malaking sandali para sa mga manlalaro, na sa wakas ay nakita ang malalim, iconikong alamat na isinalarawan sa malaking screen; Ang mga mahahalagang sangkap na na-import kasama ang mga unang araw ng Azeroth, ang iconic Dark Portal, ang Burning Legion, ang planeta ng Draenor at kahit na isa sa mga pinakapopular na orcs sa fantasy genre: Thrall. Bagaman, upang maging patas, marahil ay hindi mo kinuha sa alinman sa na kung hindi ka pa nilalaro Warcraft mga video game.

Hindi lamang ang sansinukob ay umaabot ng libu-libong taon, ngunit ang Blizzard Entertainment, ang publisher ng laro, ay nagsikap na tiyakin na ang bawat maliit na detalye ay naroroon at makabuluhan. Isa sa mga pinaka-mahalaga, ang pinaka-iconic elemento mula sa uniberso ay magic.

Magic sa Warcraft Ang uniberso ay tinukoy bilang isang ambient field ng enerhiya na lumalawak sa mundo sa paligid nito. Mula sa isang praktikal na pananaw ang term ay ginagamit upang ilarawan ang anumang bagay na di-natural, tulad ng mga spells, kapangyarihan o enchantments, na iba sa pinagbabatayan katotohanan ng mga sumpa, sakit at lason. Sa Azeroth, ang bawat puwersa ng salamangka ay ipinanganak mula sa isang tiyak na anyo ng mga patuloy na kasalukuyang enerhiya at ginagamit ng mga indibidwal o organisasyon upang makatulong na ipagtanggol ang mga daigdig o dalhin ang kanilang pagkawasak.

Habang ang maraming pwersa ng salamangka ay umiiral sa loob ng Azeroth, hayaan nating tumuon lamang sa ilang sa loob ng Warcraft pelikula.

Arcane

Ginamit ng Guardian Medivh at ang salamangkero Khadgar sa pelikula, Arcane magic ay isa sa mga pinaka-karaniwang mga form sa Warcraft sansinukob. Mula sa mga paglipat ng bahagi ng mana, ang arcane energy ay itinuturing na katulad ng isang elemento na maaari rin itong maging isa. Dahil sa pagkakatulad na ito maaari itong manipulahin upang yumuko at kontrolin ang iba pang mga enerhiya tulad ng apoy, oras at buhay sa kalooban ng gumagamit.

Ang mga arcane energies ay minsan puro sa isang solong lokasyon na kilala bilang Well ng kawalang-hanggan, ngunit pagkatapos nito pagkawasak mga energies kumalat sa buong mundo sa pamamagitan ng kapaligiran, na nagpapahintulot sa mga mahuhusay na mga indibidwal tulad ng Medivh at Khadgar upang sanayin sa pagmamanipula nito. Ang enerhiya ng Arcane ay umiiral sa buong mundo, ngunit ang pinaka-makapangyarihang kasama ang mga linya ng ley na nag-crisscross sa mga lupain ng Azeroth. Sa maraming sitwasyon, ang mga linyang ito ng kapangyarihan ay ginagamit sa pamamagitan ng mga makapangyarihang mago upang manipulahin ang arcane magic.

Ang Fel

Ginamit ng Gul'dan at ang masama tagapag-alaga sa pelikula, Fel magic ay itinuturing na ang pangunahing puwersa ng kaguluhan at pagkawasak sa Warcraft sansinukob. Kadalasang ginagamit ng mga miyembro ng Burning Legion, ang mga energies ng enelies ay madalas na umiikot sa paligid ng sining ng pagsira at pag-convert ng enerhiya sa buhay sa pamamagitan ng sakripisyo na madalas na nagreresulta sa katiwalian ng gumagamit. Ang katiwalian na ito ay nagmumula sa pisikal na pagbabagong-anyo at bumubuhos sa mundo sa kanilang paligid, ang pagkasira at pagkalat tulad ng isang sakit na mas ginagamit ito.

Sa halos bawat kaso magic magic ay nangangailangan ng sakripisyo mula sa gumagamit nito ngunit ang sakripisyo ay hindi kailangang maging napakalaking sa kapasidad, na may kahit na ilang mga isda o maliit na hayop na sapat para sa ilan sa mga tauhan upang tumulo sa pamamagitan ng. Dahil sa likas na katangian ng katiwalian nito, marami ang nag-iiwas sa salamangka habang ang iba ay nagsisikap na gamitin ito laban sa mga lumikha nito.

Isa sa mga pinakamahusay na bagay tungkol sa Warcraft Ang pelikula ay na ito ay talagang pinananatiling malapit sa bawat konsepto ng parehong arcane at fel magic. Kunin ang Karazhan halimbawa, na kung saan ay ang pagbisita sa tore na Khadgar at Lothar upang makipag-ugnay sa tagapag-alaga na Medivh para sa tulong nang maaga sa pelikula. Itinayo sa ibabaw ng isang serye ng mga converging linya ng ley, Karazhan ay orihinal na dinisenyo upang maging isang napakalaking font ng arcane enerhiya para sa Medivh upang bigyan siya ng kapangyarihan upang protektahan ang lupain ng Azeroth.

Sa pelikula nakita namin ang Medivh na patuloy na bumabalik sa tore upang maibalik ang kanyang enerhiya sa pamamagitan ng pagreretiro sa isang higanteng pool ng puro arcane energy - isang prinsipyo na anumang World of Warcraft madaling makilala ng manlalaro. Ito ay mas pinupuri sa mga karagdagang spells arcane mages ay kadalasang ginagamit sa loob ng mga laro ng video pati na rin, na may mga classics tulad ng arcane missiles at teleportation spells naghahanap malapit-magkapareho sa mga animation na iyong nakatagpo sa World of Warcraft Halimbawa.

Ang ganitong uri ng detalye ay dinala sa fel magic sa buong pelikula masyadong, na nagbibigay ng isang mas detalyadong paningin sa malaking screen kumpara sa kung ano ang maaari mong makita sa mga video game. Sa pelikula ang bawat spell cast na may kasamang magic ay nakakatakot na sumaksi, na nagpapakita ng maliwanag na berdeng enerhiya na nagpapatuloy sa pamamagitan ng gumagamit nito, na pinalubog ang buhay mula sa mga biktima nito at sinira ang lupa sa paligid nito. Impiyerno, kahit na ipinakita nila ang mga epekto ng katiwalian sa Gul'dan sa pamamagitan ng paglikha ng higanteng, baluktot na mga spine na lumalabas mula sa kanyang likod at ang pulsing berde na mutasyon sa kanyang mga tagasunod matapos niyang bigyan sila ng kapangyarihan. Higit pang mahalaga bagaman, Warcraft ganap na ipinako kung paano mapanganib na magic fel ay dapat na lumitaw - lalo na sa pagbabagong-anyo ng Medivh sa sa dulo ng pelikula bilang Karazhan ay napinsala kapag siya ay hakbang sa pool sa kahabaan ng linya ng ley. Ang ganap na sumisindak upang makita kung gaano ito mabilis na kumukunin ang balon at kumakalat sa buong Medivh's body at na ang isang mapahamak magandang bagay upang makita ito nang maaga sa sa Warcraft timeline.

Bakit? Well, upang maipahayag ito nang malinaw: Nagsisimula na ang Blizzard.

Magic ay walang pasubali saanman sa mundo ng Warcraft at umiiral sa daan-daang iba't ibang mga form sa buong. Habang ang arcane at fel tiyak ay isang magandang simula; marahil ito sa mundo na nagpapabatid na likas na katangian, chi, dugo, banal, madilim, walang bisa, runic, voodoo, geomancy at necromancy lahat ay mayroong mga mahahalagang lugar sa loob ng Warcraft sanlibutan rin. Ang bawat kasanayan ay naka-back up sa pamamagitan ng isang detalyadong storyline bridging mula sa paglikha ng lahat ng bagay at ang bawat isa ay naka-host sa isang load ng mga tagasunod na may mga kuwento na katulad ng Gul'dan, Medivh at Khadgar. Maraming bagay ang sasakupin, alam ko.

Ang mahalagang bagay tungkol sa Warcraft 'S representasyon ng magic bagaman, ay na ang pelikula na itinatag ng isang solid at tumpak na pundasyon na maaaring pinalawak sa bilang bagong mga pelikula ay inilabas. Habang hindi ito mukhang tulad ng marami pa, ito ay tiyak na isang bagay upang tumingin forward sa kahit na kung ang mga tradisyonal na balangkas ay bahagyang binago sa kalsada. Sabihin nating sabihin kung sa tingin mo ang undead army ng White Walkers mula Game ng Thrones mukhang nakakatakot? Basta maghintay ka hanggang sa makita mo ang Lich King at ang kanyang undead hukbo tumaas sa susunod na ilang Warcraft mga adaption ng pelikula.

$config[ads_kvadrat] not found