Halo 5 Pro Series | North America – Season 1 Championship
Kailan Halo 5: Mga Tagapag-alaga unang inilabas noong Oktubre, pinatutugtog ko ito para sa isang matatag na linggo, tinatapos ang kampanya at diving sa bagong mode ng multiplayer na Warzone kasama ang isang pangkat ng mga kaibigan. Ginugol namin ang isang malaking bahagi ng aming oras sa pag-unlock ng mga armas at mga sasakyan upang magamit, pagpapasadya ng aming Spartans at pag-aaral ng mga trick para sa bawat mapa. Sa unang pagkakataon sa isang mahabang panahon, ang Halo Ang franchise ay nadama sariwa, ngunit ang ningning ay nagsimulang lumabo nang 2015 ay malapit na dahil sa kakulangan ng mga mode na kooperatiba na magagamit para sa mga manlalaro.
Dahil sa paglabas ng laro, 343 Mga Industriya ay patuloy na itulak ang mga libreng nilalaman na patches sa isang regular na batayan bagaman, ang bawat isa ay may kanilang sariling koleksyon ng mga mapa at mga pagpipilian sa pag-customize para sa mga manlalaro upang makuha ang kanilang mga kamay sa pamamagitan ng sistema ng REQ. Ang tanging nakakabigo na bagay ay ang marami sa mga update na ito ay higit na nakatuon sa mapagkumpitensya multiplayer gayunpaman, iniiwan ang kooperatiba puwang hanggang sa paglabas ng Warzone: Firefight noong nakaraang linggo.
Pagbuo ng sikat na tagumpay ng Firefight mula Halo 3: ODST, Warzone: Ang bumbero ay 343 Mga Industriya ay tumatagal sa mode na kooperatiba kung saan ang mga walang-katapusang alon ng mga kaaway ay magkakadugtong sa iyo at sa iyong koponan hanggang sa iyong namamatay na paghinga. Sa oras na ito sa paligid bagaman, ang mode ay isang mas mas pokus at linear - na nagbibigay ng isang mas mabilis na karanasan na tulad ng mas masaya bilang hinalinhan nito.
Sa Warzone: Firefight ikaw ay sumali sa pamamagitan ng pitong iba pang mga manlalaro para sa limang round ng matinding labanan laban sa bawat kaaway sa aklat, kabilang ang paboritong warden ng lahat mula sa pangunahing kampanya. Sa bawat pag-ikot ang iyong koponan ay bibigyan ng isang random na layunin na may kaugnayan sa uri ng kaaway na kasalukuyan mong labanan na dapat mong kumpletuhin sa loob ng isang tiyak na limitasyon ng oras upang mag-advance. Habang ang ilan sa mga ito ay mas tradisyunal na kalikasan, tulad ng pagpatay ng 50 sundalo ng Promethean o 75 grunts sa labanan, ilan sa mga ito ay nakatuon sa pagtatanggol sa mga tukoy na layunin na inilagay sa mapa o pagharap sa isang air raid mula sa iyong kaaway.
Ang napakahusay na tungkol sa mga pabagu-bago na layunin na ito ay ang kanilang ganap na mata sa sistemang requisition sa likod ng Warzone, na pumipilit sa iyo at sa iyong koponan na patuloy na kunin ang iba't ibang mga armas ng kapangyarihan, mga sasakyan at mga armor bonus upang harapin ang mga sitwasyong iyong kinakaharap. Para sa unang pagkakataon sa Halo 5 Nadama ko na ginagamit ko ang lahat ng armas na magagamit sa akin sa pamamagitan ng pag-unlock ng requisition sa halip na kunin ang mga armas ng kapangyarihan sa lahat ng tao na parang layunin sa mapagkumpitensya multiplayer. Bilang resulta, napakasaya ko ang ilang mga armas na tapat akong pinabayaan dahil sa kawalan ng presensya nila sa mapagkumpetensyang pag-play.
Warzone: Ang bomba ay madaling isa sa pinakamahirap na mga karanasan na aking nilalaro sa pamamagitan ng Halo 5 pati na rin, pitting sa akin laban sa mga alon ng lubhang tumpak na mga kaaway na may ilan sa mga heaviest armas sa laro. Salamat sa curve ng kahirapan, ang isang malaking bilang ng mga kaaway at patuloy na yelo ng mga bullet na naroroon sa mode na sa wakas ay nadama ko ang isang Spartan sa isang magulong larangan ng digmaan sa aking mga kaibigan. Sa oras at oras muli natagpuan ko ang aking sarili sa pagpapawalang-saysay kung nalalayo ko masyadong malayo mula sa aking koponan o nakuha na agresibo dahil sa napakabilis na bilang ng mga kaaway sa screen nang sabay-sabay - na madaling karibal ang ilan sa mga pinakamalaking pagkakasunud-sunod ng pagkilos mula sa pangunahing kampanya sa isang mas randomized, paraan ng organikong ginawa.
Ako ay patuloy na nagulat sa pamamagitan ng matatag na pagganap ng Halo 5 sa panahon ng Warzone: Firefigh, masyadong. Sa aking oras sa bagong mode ay bihirang nakatagpo ako ng anumang frame rate dips o mga isyu sa koneksyon sa kabila ng napakalaking bilang ng mga yunit ng kaaway sa screen; isang maligayang pagbabago ng tulin kumpara sa iba pang mga shooters na nakatutok sa mas malaking mga numero ng kaaway na may mas mababang base frame rate sa mga console.
Bilang isang buong pakete, ang 343 Industries ay kinuha sa klasikong Halo Ang mode ng bomba ay isang malugod na karagdagan sa Halo 5 na nakatutok sa tamang uri ng karanasan para sa mga manlalaro. Ang bawat pag-ikot ay medyo maikli, mahirap at kaakit-akit sa iba't ibang serye ng mga hamon tuwing magpasya kang sumisid sa iyong mga kaibigan. Tanggapin ko na miss ko ang walang katapusang alon ng mga kaaway sa aking sarili, ngunit 343 Industries ay hindi pinasiyahan ang posibleng pagpapalawak ng mode sa hinaharap.
Kaya't kung naghahanap ka para sa isang magandang kooperatiba karanasan upang ibahagi sa iyong mga kaibigan, Halo 5 Ang pinakabagong pag-update ay maaaring maging perpektong laro para sa iyo na malubog ang iyong mga ngipin. At hey, libre din ito para sa lahat Halo 5 mga manlalaro.
Ang mga Drone Naaantalang Apat na Pagpapatakbo ng Paglaban sa Firefight na Taon na Ito
Kung lumipad ka, hindi nila magagawa. Iyon ang mensahe na ang National Interagency Fire Center ay sumisigaw mula sa rooftop sa loob ng higit sa isang taon, sa kaunting tulong. Direktang tinutugunan nila ang mga alalahanin laban sa mga drone ng mamimili na lumilipad malapit sa malaganap na sunog sa West Coast, na nagbabawal sa kanilang ahensya mula sa mga operasyong naka ...
Bakit 'Powerless' ang magiging Comics ng Komiks ng DC Worth Worth Watching
Sa konseptong pagsasalita, ang mga Superhero ay likas na hangal - at sinasabi ko na bilang panghabambuhay na fan ng Marvel and DC. Ang mga superhero at ang kanilang mga kagalang-galang na alalahanin ay palaging nilalaro sa aming mga fantasyong escapist, kung minsan ay nagbibigay-inspirasyon sa mga mambabasa na maniwala sa kanilang sarili, at sa iba pa. Ang mga kuwento ng mga superheroes ay madalas na allegories para sa adol ...
Ay MoviePass Worth Ito? Bakit Bagong Mga Pagsingil at mga Paghihigpit ang Palayasin ang Serbisyo
Ang MoviePass, isang service subscriber para sa mga pelikula sa teatro, ay nagkaroon ng katapusan ng linggo mula sa impiyerno. Ang kumpanya, na nasasabik na moviegoers sa 2017 na may pangako na mag-aalok ng access sa halos isang walang limitasyong bilang ng mga pelikula sa mga sinehan para sa $ 9.95 sa isang buwan, nakaranas ng isang outage, pinaghihigpitan ang access sa isang bagong top release, at sisingilin nito ...