Ang 'Fallout' Franchise ay Handa para sa isang Pelikula

$config[ads_kvadrat] not found

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020

Ang Sa Iyo Ay Akin | Episode 64 (1/4) | November 12, 2020
Anonim

Noong nakaraang taon Fallout 4 ay inilabas at namin ang lahat upang sumisid sa kaparangan sa paligid ng Boston, kami ay greeted sa isa sa mga pinakamahusay na pagbubukas cinematic sa mga nakaraang taon.

Kasunod ng male player, ang pagbubukas ng cinematic na ito ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa Fallout uniberso na may serye ng mga live-action shot at ilang seryoso na magagandang props. Higit pang mahalaga bagaman, ang pagbubukas ay nagbibigay ng konteksto sa kasaysayan para sa laro - pagdiriwang ng mga taon kung kailan Fallout naiiba mula sa aming sariling makasaysayang timeline: World War II, atomic enerhiya at ang pandaigdigang nuclear digmaan na naging Earth sa isang kaparangan. Tunog tulad ng isang mahusay na konsepto para sa isang pelikula, hindi ba?

Ang Fallout Ang uniberso ay isang malaking, kumplikadong hayop na lumalaki nang higit sa isang dekada. Mahalaga, Fallout ay sumusunod sa ating sariling makasaysayang timeline hanggang sa katapusan ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Sa halip na tumuon sa mga armas nukleyar at teknolohiyang computer, ang mga siyentipiko sa Estados Unidos (at sa buong mundo) ay nagkakaisa upang bumuo ng enerhiyang nukleyar sa isang malaking sukat. Ito ang humantong sa pagpapaunlad ng mga personal na robot, advanced na teknolohiya, at kahit na mas epektibong mga makina ng digmaan - habang pinapanatili ang kultura ng 1950 sa taktika sa daan-daang taon.

Ang resulta? Isang Amerika kung saan isinasaalang-alang ng bawat isa sa mundo ang isang tahimik, masustansiya at mayaman na lugar upang mabuhay - at ipinakikita nito sa lahat ng mga sangkap na naidulot sa franchise. Ang mga klasikong Cola na tulad ng mga bote ay ang mga tanawin, ang mga atomic powered na mga sasakyan ay naglalakbay sa mga lansangan, at ang musika ay nananatiling pagtaas habang ang lahat ay sumasayaw sa mga damit ng damit.

Ngunit isa din itong napuno ng kasakiman ng korporasyon, pang-eksperimentong siyentipiko at militarisasyon - lahat ng ito ay nagdudulot ng tungkol sa mga Resource Wars pagkatapos ng lahat ng aming mga likas na supply dissapear. Habang nagpapatuloy ang panahon at nagpatuloy ang mga pag-aaway, ang Great War ang nangyayari, at ang lahat ng mga bansang may kakayahang nuklear ay naglunsad ng kanilang mga warheads sa isa't isa upang iligtas ang kanilang sarili. Pagkatapos ay dumating ang dulo ng mundo, na nagmula sa nuclear holocaust.

Habang inilalagay ang a Fallout Ang film adaption sa isang post-apocalyptic timeline na ang iba pang mga laro ng video ay sakop ay maaaring mas ligtas, sa palagay ko ang isang pelikula na sumasaklaw sa kasaysayan muna ay magiging mas kawili-wiling. Mas madalas kaysa sa hindi, nakatago ang impormasyon sa kasaysayan na nakatagpo sa Mahusay na Digmaan, at nangangailangan ng mga manlalaro na i-piraso ang mga ito mula sa iba't ibang mga pinagkukunan sa loob ng laro. Sa kasamaang palad, nangangahulugan ito na ang ilang impormasyon ay nawala, o nawawalang pa rin - na madaling malutas sa script ng pelikula.

Dagdag pa, sa pamamagitan ng pag-devote ng isang script sa impormasyon sa background, ang mga moivemaker ay maaaring alisin ang takot ni Todd Howard na ang mga pelikula ay hindi maaaring tumpak na kumatawan sa Fallout Ang mga mundo tulad ng kanyang mga laro ay maaaring.

Na sinabi, mukhang tulad ng Bethesda Softworks ay hindi pagpaplano ng anumang bagay para sa a Fallout pelikula, ngunit hindi ito isang dahilan upang bigyan pag-asa. (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_ (pelikula)

Hanggang nakikita natin ang a Fallout film na proyekto sa abot-tanaw bagaman, ipagpalagay na kami ay may sa tumira para sa ilang mga bagong Fallout 4 nilalaman na puno ng mga robot at ilang mahusay na mga tagahanga ng YouTube fan.

$config[ads_kvadrat] not found