I-play ang Demo ng Game ng 'Nioh' Bago Ito Masyadong Late

$config[ads_kvadrat] not found

Learn how to play mahjong in 2.5 minutes

Learn how to play mahjong in 2.5 minutes
Anonim

Kung ikaw ay isang PS4 manlalaro na naghahanap para sa iyong susunod na brutal pantasiya RPG fix, tandaan: ang demo para sa pyudal ng Team Ninja ng Hapon Nioh ay umaalis sa PlayStation Store bukas.

Kahit na limitado-oras na demo ng laro ay inilabas sa maliit na kaguluhan huli noong nakaraang buwan, Nioh ay isa upang pagmasdan. Sa isang tingin, mukhang Dark Souls sa samurai armor, na kung saan ay tulad ng isang badass conceit na ito ay isang maliit na kamangha-mangha ito ay hindi pa tapos na. Ngunit gumugol ng anumang oras na gumala-gala sa paligid ng asin-crusted island village ng demo at makikita mo nang mabilis makita ang mga potensyal na para sa kahit na mas malalim - at hamon - kaysa sa malupit na tuso serye FromSoftware.

Ito ay tama na asahan ang hindi mabilang na pagkamatay habang nakukuha mo ang hang ng Nioh 'S strategic stance-switching combat, na nakakaramdam ng masama sa pamamagitan ng halos anumang pamantayan ng laro. Ang isang nag-iisang tulisan ay maaaring magdesisyon na magmadali, mabilis na maalis ang iyong depensa. Ang isang labanan ng grupo ng apat sa limang ay maaaring maging isang kakila-kilabot, dahil imposibleng i-hold ang isang matinding galit ng mga pag-atake para sa mahaba at kahit na ang ilang mga mahusay na nag-time dodges ay maaaring tumagal ng malaking mga chunks sa labas ng iyong lakas. Ang ritmo ng labanan dito ay nangangailangan ng kontrol at pagpigil sa pantay na panukala. Ang iyong mga kaaway ay namamali rin sa iyo sa lahat ng dako, kaya't nanghihina nang husto o nagpapagamot sa laro tulad ng isang hack-and-slash ay hindi magtatapos ng maayos.

At iyan lamang ang mga tao. May mga kapansin-pansin yokai Nakatago rin, ang mga demonyong nagtataguyod ng mga demonyong tuwid mula sa mga alamat ng Hapon, na, kasama ang isang kagiliw-giliw na pagkuha sa ilang iba pang mga convention ng genre, pumunta sa isang mahabang paraan sa pagbibigay ng impresyon na Nioh May isang matibay na pagkatao na lampas sa isang mahigpit na hugis ng Kaluluwa. (Sila rin ay tumutulong sa punan ang isang butas na naging glaringly absent dahil Onimusha nagpunta tulog - tiyak na isang magandang bagay.)

Nioh ay nagkaroon ng isang mahirap na buhay upang makakuha ng sa puntong ito. Ang laro ay unang inihayag noong 2004 bilang isang pagbagay ng isang hindi natapos na script ng Pitong Samurai auteur Akira Kurosawa, pagkatapos ay binalak na palayain bilang isang pamagat ng PS3 (at kung nag-aalala ka tungkol sa kanyang totoong nakakatandang protagonist sa kanluran, ang unang kwento ni Kurosawa ay tinatawag na isang gintong may buhok na samuray ng maliwanag na pinaggalingan, gaya ng orihinal na konsepto sa ibaba). Pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad ng impiyerno at lamang ng mga kalat-kalat na pag-update, ang laro sa wakas ay lumitaw sa TGS 2015 na parang katulad ng kasalukuyang pagkakatawang-tao, bagaman kung gaano karaming mga pag-ulit na kinuha nito sa lupa sa kanyang huling anyo ay hulaan ng sinuman.

Hindi rin alam kung marami o wala, kung mayroon man, ang orihinal na script ng Kurosawa ay nakaligtas sa mga paglilipat ng laro. Gayunpaman, kahit na sa maaga, alpha estado, Nioh ay nagpapakita na ng isang kahanga-hangang halaga ng polish, hindi bababa sa kung demo nito ay anumang bagay upang pumunta sa pamamagitan ng. Bonus: Ang Team Ninja ay nakapagbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro na nagtatapos sa unang lugar na may libreng eksklusibong DLC ​​kapag ang buong laro ay lilitaw ngayong taon. Walang alinlangang isang matigas na hamon, ngunit ang isa ay nagkakahalaga ng iyong oras.

$config[ads_kvadrat] not found