Ika-6 Na Utos | Full Episode 382
Ako ay isang wuss. Ayaw ko ng roller coasters, dati kong napopoot sa pagiging mag-isa sa bahay, at hindi ako naglalaro ng mga laro ng panginginig. Ito ay hindi hanggang sa kumuha ako ng isang klase sa horror cinema sa kolehiyo na natutunan kong pinahahalagahan ang genre. Lumalaki, alam ko kung sino si Freddy Kruger - isang taong maiiwasan! - ngunit ang pag-aaral tungkol kay Robert Wiene, Kaneto Shindo, at Dario Argento ay talagang naging interesado sa akin na matakot. Ngunit sadly, sa pamamagitan ng puntong iyon ko na ipaalam sa Playdead ni Limbo ipasa mo ako.
Kaya kapag ang laro ay inilabas noong nakaraang linggo nang libre sa Xbox One, hindi ko kayang labanan. Panahon na para harapin ang aking mga demonyo.
Hindi iyan Limbo ay may isang reputasyon para sa pagiging ang pinaka-sumisindak laro alinman. Kahit na ang pinaka-madamdamin manlalaro ay magsasabi sa iyo na Limbo ay hindi nakakatakot, ngunit mayaman atmospheric at nagbabala. Gayunpaman, may mga ilaw sa isang kamakailang gabi ng tag-init, kusang-loob kong ipaalam sa laro na palamig sa akin (at itinakda ko ang aking galit na galit sa buong sabog).
Inilabas noong 2010 at inilathala ni Artn Jensen, ang side-scroll Limbo ay isang 2D platformer na ang balangkas ay kasing simple ng mekanika. Kinokontrol ng mga manlalaro ang isang walang pangalan na batang lalaki na naghahanap ng kanyang kapatid na babae sa isang mapanglaw na pook na puno ng mga traps, puwang, higanteng mga spider, at iba pang mga tao na nagsisikap pumatay o tumakas sa iyo. Ang mga kontrol ay may tatlong mga pindutan: Ang joystick upang ilipat ang kaliwa / kanan, isang pindutan ng jump, at isang "aksyon" na pindutan, isang catch-lahat upang kunin o gamitin ang anumang bagay sa kapaligiran. At ito ay Limbo Ang ibig sabihin ng bilis ng kamay: Sa ilang mga kontrol, ang mga manlalaro ay kailangang malutas ang mas mahirap na mga puzzle sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali sa pamamagitan ng nakapipinsala na pagkamatay. Ito ay isang magandang bagay na ang visual ay walang anuman kundi may langis silhouettes at mahina backdrops.
Kung sinadya o hindi, Limbo ay paminsan-minsan ay masayang-maingay. Napakabigat nito. Maraming beses sa buong laro ay mahuhulog ka sa bitag ng oso, ang mga ngipin ng metal na naghihiwalay sa iyong katawan sa leeg. Ito ay cartoonishly kaakit-akit kung paano ang iyong round ulo ay lilipad off, evoking maaga South Park Nang patayin si Kenny ay ang pinakamahusay na tumatakbo na gagamba. Ito ay ang tanging aliw sa isang bangungot na hindi mo magising.
Ngunit ang mga tumawa ay darating at pumunta. Takot ang pumapaligid Limbo tulad ng fog, at ito ang pinaka-kahanga-hangang elemento sa laro. Ang Lovecraft-esque pakiramdam ng pangamba ay ginagaya sa buong limang o anim na oras na pagsubok. Gayunpaman, hindi tungkol sa pagtatalo ng mga tumalon. Hindi ito Limang gabi kina Freddy. Sa halip, ang mga bangungot ay lumilitaw nang dahan-dahan, tulad ng napakalaki na puwersa ng kalikasan - ang mga binti ng higanteng spider sa gilid ng screen, ay marahil ang pinaka nakikilala - upang ipaalala sa iyo kung gaano masama ang hindi mo dapat dito.
Ang anim na taon ay isang mahabang panahon sa mga laro ng video. Mamaya sa buwang ito, ilalabas ang Playdead Sa loob, isang espirituwal na kahalili sa Limbo na may lamang ng isang bahagyang mas iba't ibang mga kulay palette at walang mas mababa kapaligiran upang takutin ang mga manlalaro inhabiting isang non-superpowered, walang-espesyal na kalaban laban sa napakalaki logro.
Mula noon Limbo, nakita natin ang blockbuster triple-A na mga laro ay nagiging mas malaki, ang paglaganap ng mid-sized na indie, ang nasa pagitan ng mga smartphone, ang buong bagong paraan ng pamamahagi (marahil ang tanging iba pang bagay na pangamba ko kaysa sa mga higanteng spider ay microtransactions), ang ang pagkamatay ng mga kontrol ng paggalaw at ang pagsilang ng VR … at pa, mayroon pa ring isang bagay na epektibo, at epektibong nakapangingilabot, tungkol sa dalawang mga pindutan at isang joystick.
Ano ang Comet Hale-Bopp Nangangahulugan 20 Taon Mamaya
Dalawampung taon na ang nakalilipas, noong Hulyo 23, 1995, natuklasan ng mga astronomo na sina Alan Hale at Thomas Bopp ang kometa na magtataglay ng kanilang mga pangalan. Hale-Bopp, opisyal na C / 1995 O1, ay sumasakay sa pamamagitan ng Jupiter, na ginagawa itong isa sa mga pinaka malayong kometa na nakita ng mga amateurs. Ngunit tumanggi itong panatilihin ang distansya nito. Kapag ito blaz ...
Ang 'KING' ni T.I ay Pa rin ang isang obra maestra, 10 Taon Mamaya
Ang linggong ito ay nagmamarka ng ika-10 na anibersaryo ng landmark ng ika-apat na studio ni K. T.I. Ang album ng Atlanta rapper debuted sa # 1 sa mga chart ng Billboard album at nakapagtala ng 3 major Hot 100 singles. Ito ay mahusay na pahayag ng crossover ng Tip: Siya ay naging parehong pop star pati na rin ang pinakamahalagang rapper ng South noong sandaling iyon. ...
May 'Free Willy' pa rin Hold Up, 23 Taon Mamaya? O Puwede ba Lang Kami Mga Puti na Kids?
Maligayang Pagdating sa Childhood Fact Check, kung saan muli naming pag-uusisa (at marahil ay sumira) ang aming mga pagkabata. Sa ngayon ay tinitingnan natin ang Free Willy (1993), ang epic adventure ng boy at whale. Kahit na ako ay napanood na ito maraming beses bilang isang bata, kapag ito ay dumating sa ito, hindi ko matandaan magkano. Nagkaroon ng tiyak na isang gruff lumang tao (GOM) isang ...