Isang Quick Primer sa Lahat ng 'Larangan ng digmaan 1'

$config[ads_kvadrat] not found

PARAGIS - Mga dapat ninyo malaman tungkol dito

PARAGIS - Mga dapat ninyo malaman tungkol dito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang release ng susunod na kabanata ng Larangan ng digmaan ang franchise ay nasa amin, handa at handang dalhin ang mga tao pabalik sa oras upang saksihan ang kapanganakan ng modernong digma. Tulad ng mga laro na dumating bago ito, Larangan ng digmaan 1 naghahatid ng isang napakalaking warzone na puno ng mahabang sandali habang binabago ang ilang piraso ng tradisyunal na pormula para sa mas mahusay. Ang ilan sa mga pagbabagong ito ay maaaring nakalilito, at narito kami upang tulungan kang maghanda para sa iyong mga unang ilang oras.

Ang Kampanya ay Iba't Ibang Oras na Ito

Pagdating sa karanasan ng single-player para sa tulad ng unang-taong shooters gusto Larangan ng digmaan, karamihan sa mga koponan sa pag-unlad ay nagtatrabaho nang labis upang makagawa ng isang linear narrative experience na sumusunod sa parehong pangkat ng mga character. Kadalasan, ang isang naibigay na kampanya ay napuno ng mga mahahalagang hanay ng mga piraso, nakakatakot na damdamin, at mga character na sa huli ay natapos na ang pag-aalaga nang mas mababa kaysa sa dapat nating gawin. Ngunit ang DICE ay naghahanap upang baguhin ang buong formula sa Larangan ng digmaan 1 Mga Kwento ng Digmaan.

Sa halip na magtrabaho upang mahawakan ang iba't ibang mga makasaysayang mga laban at mga kuwento mula sa Unang Digmaang Pandaigdig sa isang solong salaysay, ang DICE ay nagtayo ng isang serye ng mga maiikling kuwento na, samantalang napakalaki ng pagkakakonekta, ay nagtagpo upang mag-alay ng brutality of war. Ang bawat isa sa mga ito ay puno ng karaniwan Larangan ng digmaan sandali, ngunit higit sa lahat ay nakatuon sa pagbibigay sa iyo ng pagtingin sa mga kawalang pag-asa ng mga sundalo na nadama sa larangan ng digmaan at ang kakila-kilabot na gastos ng tao na binayaran sa Unang Digmaang Pandaigdig.

Batay sa dalawang kuwento na nilalaro namin, ang kampanya ay isa sa pinakamahusay na mga bahagi ng Larangan ng digmaan 1. Kaya kahit na karaniwan mong laktawan ito sa pabor ng diving tuwid sa multiplayer, siguraduhin na subukan ito. Hindi mo nais na makaligtaan ang isang ito.

Ang Mga Klase na Alam Mong Nabago

Ang multiplayer na bahagi ng Larangan ng digmaan 1 ay, tulad ng maaari mong asahan, isang marubdeng pinong karanasan. Sorpresa! Alam ng DICE kung paano gumawa ng isang laro ng multiplayer. Iyon ay sinabi, ang ilang mga bagay ay nagbago mula noong Larangan ng digmaan 4 at Larangan ng digmaan Hardline - kabilang ang mga klase na maaari mong malaman at mahalin.

Mayroong apat na karaniwang klase Larangan ng digmaan 1: Assault, Medic, Support, and Scout. Ang pag-atake, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay mga panginoon ng labanan sa malapit na tirahan, na armado ng mga submachine gun at shotgun. Sa halip na magkaroon ng kakayahang muling buhayin at pagalingin ang mga kasamahan sa koponan sa oras na ito, mayroon silang isang buong loadout ng kagamitan na dinisenyo upang harapin ang mga tangke ng kaaway at armor dahil inalis ang klase ng Engineer. Ngayon, ang Medics ang iyong dedikadong healing class, armado ng mga itinalagang rifles na nagmamay-ari at ang muling pagpapagamot ng syringe at healing kit. Samantala, ang Suporta at Scout ay mananatiling kalakip ang parehong: nakatuon sa light machine gun at sniper rifle ayon sa pagkakabanggit.

Dahil sa pag-alis ng Engineer, Larangan ng digmaan 1 ay hinati ang klase ng papel sa dalawang bagong klase na dinisenyo para sa mga manlalaro ng sasakyan: Tanker and Pilot. Kapag nag-spawn ka sa pangunahing upuan ng isang sasakyan o eroplano, awtomatiko kang mabibigyan ng isa sa mga klase. Hindi tulad ng mga regular na klase, ang mga Tankers at Pilots ay walang access sa malakas na pangunahing armas o kagamitan, ngunit dinisenyo na manatili sa kanilang mga sasakyan at panatilihin ang mga ito sa pagtatrabaho sa larangan ng digmaan na may mga tool sa pagkumpuni.

Ang mga Pag-unlock ng Sandata ay Mas Mahigpit

Tulad ng nakaraang mga entry sa franchise, Larangan ng digmaan 1 Nag-oorganisa ng armas ayon sa klase, ibig sabihin na ang ilang mga klase lamang ang may access sa ilang mga uri ng mga armas. Sa oras na ito ang limitasyon ay mahigpit na ipinatupad, ibig sabihin walang mga crossover na uri ng sandata tulad ng DMR o Carbine mula Larangan ng digmaan 4. Bawat armas mo i-unlock sa Larangan ng digmaan 1 ay may configuration na pre-customized na hindi mababago. Tulad ng sa, hindi mo na ma-customize ang iyong armas na may iba't ibang saklaw o mahigpit na pagkakahawak. Iyon ay sinabi, maaari mong baguhin ang uri ng retikl, magnification, at recoil pattern ng bawat armas, na gumagawa ng isang malaking pagkakaiba depende sa iyong playstyle.

Ang mga armas sa loob ng mga klase ay binuo para sa isang tiyak na uri ng playstyle. Kung mas gusto mo ang pagpapalayo ng long range para sa halimbawa, ang bawat sandata Larangan ng digmaan 1 May isang variant ng markman na idinisenyo para sa mga uri ng pakikipag-ugnayan. Kung ikaw ay isang malapit na tirahan, may ilang iba't ibang mga configuration ng rifleman. Ang mga armas, at ang mga pagsasaayos para sa bawat isa, ay nangangailangan ng isang tiyak na antas sa loob ng isang partikular na klase kasama ang pera (Larangan ng digmaan 1 'S War Bonds) upang i-unlock.

Gumawa rin ng mga Battlepack sa isang pagbalik Larangan ng digmaan 1, ngunit, dahil sa kakulangan ng kumpletong pagpapasadya ng armas, gagantimpalaan ka nila ng mga natatanging mga skin para sa mga partikular na armas sa paraang katulad ng Counter-Strike o Tawag ng Tungkulin. Ang mga skin ng sandata ay may ganap na walang epekto sa pagganap ng base ng iyong armas - nag-aalok lamang sila ng isang mahusay na hitsura ng balat at bagong configuration.

Operations Are Excellent - I-play ang mga ito

Bago sa Larangan ng digmaan 1 ay Operations, isang mode na may pinagsamang mekanika ng Conquest at Rush na nakatutok sa makasaysayang pakikipag-ugnayan na naganap noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang bawat operasyon ay idinisenyo bilang isang malakihang labanan na sumasaklaw sa maraming mga lugar na naghahatid ng pinaka matinding multiplayer na mga labanang nakikita pa ang franchise.

Kapag una mong simulan ang Operations, magagawa mong piliin kung alin sa apat ang nais mong i-play: Lupigin ang Impiyerno (Estados Unidos kumpara sa Aleman Empire), Kaiserschlacht (Imperyong Britanya kumpara sa Aleman), Iron Walls (Kingdom ng Italya kumpara sa Austro-Hungarian Empire), o Oil of Empires (Empire ng Britanya kumpara sa Ottoman Empire).

Ang bawat operasyon ay nagbubukas ng isang pangkat ng mga attackers laban sa isang pangkat ng mga defenders, na nagtatrabaho upang i-hold ang lahat ng mga nagtatanggol posisyon sa isang sektor. Ang bawat mapa ay may maramihang mga sektor na dapat ay dadalhin ng mga attackers sa pamamagitan ng pagkuha at humahawak ng parehong mga puntos sa loob ng bawat sektor, ngunit, hindi tulad ng Rush, ang mga attackers hindi lamang upang magtanim ng isang explosive charge at pumutok ang punto. Talagang nakuha nila ito mula sa defending team.

Narito ang kabayong naninipa: Ang bawat operasyon ay sumasaklaw sa maramihang mga mapa, ibig sabihin ay nakikipaglaban ka sa isang serye ng mga magkakaugnay na mapa sa isang karanasan sa pagsasalaysay na nagbabago batay sa kung manalo ka o mawala ka. Halimbawa, sabihin nating manalo ka sa unang mapa bilang isang pangkat na umaatake. Pagkatapos ay lumipat ka sa pangalawang mapa at makita ang mapa na iyong nilalaro sa ibabaw ng abot-tanaw. Kung manalo ka ulit, magkakaroon din ang mangyayari hanggang sa madaig mo ang bawat isa sa mga mapa sa Operation mismo. Ang parehong napupunta para sa mga tagapagtanggol masyadong; maaari mong mabigo na humawak ng isang mapa isang beses, ngunit kung hawak mo ang susunod na mapa ikaw ay bumalik upang i-hold muli ang front line. Ang mga operasyon ay isang impiyerno ng pagsakay sa multiplayer, at inirerekomenda namin na tanggapin mo sila nang may mga bukas na armas.

$config[ads_kvadrat] not found