MARVEL Powers United VR: San Diego Comic-Con Reaction Video
Ang Comic-Con ay isang drum na bilog ng titanic proporsyon.Ang isang mali-mali na ritmo ng mga publisher at mga kumpanya ng laruan at studio at mga network ng TV banging malakas, sabay-sabay, ang sentro ng sentro ng geek kultura ay may lahat ng bagay upang mag-alok at overwhelms madali. Kaya payagan ang kabaligtaran upang pumunta sa malalim na may isang karanasan sa isang sulok ng paghinga leviathan na ang San Diego Comic-Con. Sa unang araw, sinuri namin ang Project ni Morpheus ng Sony.
Ako ay naibenta sa VR gaming sa sandaling natatandaan ko na ang mga pating ay nakapalibot sa biktima. "Ako ay lumalangoy sa mga pating," ang dating WWE mambubuno CM Punk ay nagsabi sa TV nang isang beses. Naalala ko ang sandaling iyon, isang cool na bagay lang ang marinig ang sinasabi ng basura. Bigla, nagawa kong muli ang kaligtasan na iyon, kahit na ako ay ligtas na makasama ko ang mga kinatawan ng Sony PlayStation sa likod ko na may mga clipboard na nagdadala ng mga porma ng release.
Ang magaan na piraso ng metal at plastik ay parang isang sopistikadong laruan, at ito ay maluwag sa aking korona. Ang mga headphone ay mura at nasira, kung minsan ay napipilitang i-hold ang isang earpiece sa pamamagitan ng aking kamay kung pinili kong i-ulo ang aking ulo. Ngunit ang mga maliliit na hiccups ay maliit lamang, dahil ang isang pahamak na pating ay kumikiling sa akin.
Ito ang Project ni Morpheus ng Sony.
Zachary Levi, ng Chuck Ang katanyagan na ang Nerd HQ ay nagtatag ng sarili bilang isang hindi opisyal na extension ng Comic-Con, nagdala ng Project Morpheus (at "Star Wars: Battlefront," sa maraming kasiyahan) sa pangkalahatang publiko. Ang ibig sabihin ng "Pampubliko" kung mangyayari lamang na malaman kung saan at kailan nangyayari ang Nerd HQ. Ngunit ito ay tungkol sa bilang pampublikong bilang maaari itong makuha.
Hindi ipinakita ni Sony ang Project Morpheus sa E3. Ito ay isang logistical bangungot upang isalin ang karanasan sa isang malaking yugto. Ang buong punto ay salungat, pagkatapos ng lahat. Ang mahalaga ay kung ano ka tingnan, hindi ang nakikita mo sa isang screen. Big pagkakaiba.
Nagsimula ako sa isang teknikal na demonstrasyon. Ito ay hindi isang laro ngunit isang virtual na pasibo karanasan ng surviving isang malalim dive nawala mali na tinatawag na "Ang Deep."
Nakakatakot ito, sa masayang paraan.
Ang pag-iingat sa aking ulo sa isang swivel ay ang tanging ahensya ng kalayaan na aking inaangkin. Kinuha ko nang husto: Tumingin ako sa kaliwa, tumingin ako sa kanan, sa likod ko, sa itaas ako, sa ibaba ako, sa paligid ako. Ito ay isang buong karanasan sa 3D. Maaari din akong lumayo sa hawla ng pating sa isang antas, ngunit hindi ako sigurado kung gaano katagal nakapanatili ko ang pagkahilig bago ko pinabagsak ang aking salamin at binubuga ang mojito na nakuha ko mula sa bar.
Ang paglulubog, sa kabila ng pagkakaroon lamang isa kontrol ng katawan ng tao, ay hindi nagkakamali. Lumaktaw ako sa mga pating sa mga kilalang "Call of Duty" na mga misyon, at kahit na ang mga game blockbuster na unang tao ay hindi tumpak na nakuha ang stress ng isang papasok na mahusay na puting baring ang kanyang mga ngipin.
"May mga tunay na potensyal dito para sa mga laro ng katakutan," sinabi ko sa Sony rep habang natapos ang demo.
Mayroon siyang isang bagay sa kanyang manggas. "Dahil banggitin mo ang katakutan …"
Nakita ko ang pagbabago ng home interface sa aking mga mata Ang ulat na minorya habang pinili niya ang susunod na demo na mayroon sila: "Kusina."
Nakakatakot ito, sa totoong nakakatakot na paraan.
Isang kumbinasyon ng Saw at "Resident Evil," nagising ako sa isang lungkot na kusina na may mga kamay na nakatali sa harap ko. Ang isang lalaking nasa isang suit ay namamalagi sa harap ko, nahihiya, natatakot. Naka-kidnap kami, kahit papaano. At kailangan nating lumabas, kahit papaano.
Hindi ako nagtitiwala sa kanya. Hindi ko alam kung sino siya. Ngunit nakakakuha siya ng isang kutsilyo upang i-cut ang aking mga kurbatang, kutsilyo nagniningning sa ilalim ng mahina-lit fluorescent na ilaw. Malapit na itong malapit sa aking mukha, at nakikita ko ang aking sarili na nakahilig at umuunat ang aking mga bisig upang hindi ako hiniwalayan sa aking pisngi. Naririnig namin ang isang tunog. Isang babae ang namumulaklak.
Nakikita ko siya, dirtied at sombi-tulad ng isang bibig frozen sa isang hiyawan, tumaas sa likod niya.
Ang sumusunod ay isang nakapangingilabot na pakikibaka ng kapangyarihan. Ito ay isang malabo na hindi ko matandaan, at muling binabawi ang pag-revisito ng karanasan sa YouTube. Ngunit siya stabs sa kanya, siya tackles sa kanya, siya kills kanya, at siya disappears.
Naiwan ako sa sarili ko hanggang sa ang ulo ng estranghero ay lumulubog sa harapan ko. Ang dugo ay sumasalamin sa liwanag. Sinisikap kong alisin ito, ngunit wala akong magagawa.
Sa kalaunan ay bumalik siya, dahil siyempre siya ay. Ang demo milks ang immersive kalikasan hangga't maaari; siya lingers sa kutsilyo sa iyong kandungan para sa isang hindi komportable na panahon. Nagsusumikap ako upang i-channel ang Jackie Chan gumagalaw mula sa mga pelikula na mahal ko sa isang mas ligtas na oras, ngunit ang aking mga kamay ay nakatali pa rin. Wala akong ginagawa, kahit na takip ang kanyang mga kamay ng aking mga mata at pinapansin ang aking paningin, at ang kanyang kutsilyo ay nakatagpo ng paraan sa aking dibdib.
Biglang, bumalik ako sa backroom ng Nerd HQ. Naririnig ko ang Pitbull at Ke $ ha na yelling timber habang nakikipag-usap ako sa mga reps ng Sony, nakangiti at bumubulong tungkol sa karanasan. Nag-uusapan kami tungkol sa aplikasyon ng Project Morpheus sa iba pang mga larangan na higit sa paglalaro - posible, ngunit hindi pa doon - ngunit, sa loob, nakipagtulungan pa rin ako sa upuan na iyon o natigil sa ilalim ng dagat, na nagnanais na ligtas ako.
Talagang masaya ako at natutuwa ang natitirang bahagi ng aking inumin na magandang hapon.
Unang Nabigo ang Kamatayan ng Kamatayan Na isinampa sa California Methane Leak
Isang nakatatandang babaeng nakatira malapit sa pipa sa ilalim ng lupa na nagsabog ng mitein na gas sa buong hilagang-kanluran ng Los Angeles na lugar ay pinalason ng kamatayan ng mga usok, inaangkin ang isang korte na isinampa Martes sa korte ng pederal. Ang suit, na isinampa ng pamilya ng namatay na si 79-taong-gulang na si Zelda Rothman, ay naghahanap ng hindi natukoy na pera sa ...
'Kamatayan ng Kamatayan' Ang Punisher ba Bago Kinalalagyan ni Frank Castle
Kung ang 'Death Wish' ay pamilyar, ito ay dahil nakita mo ang 'Punisher', na kung saan ay inspirasyon ng 'Death Wish' sa mga taong-taong gulang.
Masakit na sex: 11 mga dahilan sa kalusugan kung bakit masakit ang sex para sa mga kalalakihan
Ang kasarian at kasiyahan ay dapat na magkasama, ngunit kapag ang sex ay palaging masakit, maaaring maging isang palatandaan na mayroon kang isang malubhang isyu sa medikal!